METODY ROZWIĄZYWANIA RÓWNAŃ RÓŻNICZKOWYCH , RÓWNANIA RÓŻNICZKOWE JEDNORODNE WZGLĘDEM X i Y


RÓWNANIA RÓŻNICZKOWE JEDNORODNE WZGLĘDEM X i Y

0x01 graphic
stosujemy podstawienie 0x01 graphic
==> 0x01 graphic

po zróżniczkowaniu 0x01 graphic
i po podstawieniu do równania 0x01 graphic

RÓWNANIA RÓŻNICZKOWE TYPU 0x01 graphic

Przypadek I : a1b2 - b1a2 0

Wtedy układ równań ma jedno rozwiązanie x=α i y=β

Wprowadzamy nowe zmienne : x - α = u; y - β = v

Równanie różniczkowe przekształci się na : 0x01 graphic

Za v podstawiamy 0x01 graphic
=> 0x01 graphic
Rozdzielamy zmienne i całkujemy.

Przypadek II : a1b2 - b1a2 = 0

współczynnik proporcjonalności : 0x01 graphic

wprowadzamy nową zmienną : 0x01 graphic
=> po różniczce 0x01 graphic

po uwzględnieniu wzorów równanie przyjmie postać : 0x01 graphic

rozwiązujemy metodą rozdzielenia zmiennych

RÓWNANIA RÓŻNICZKOWE LINIOWE NIEJEDNORODNE 0x01 graphic

rozwiązujemy tzw. metodą uzmienniania stałej.

Rozwiązujemy najpierw równanie jednorodne 0x01 graphic

Całką tego równania jest 0x01 graphic

Teraz stałą C zastępujemy funkcją 0x01 graphic
i mamy 0x01 graphic

Obliczamy z tego pochodną : 0x01 graphic
podstawiamy, redukujemy i liczymy

PRZYKŁAD :

0x01 graphic

Rozwiązujemy najpierw równanie jednorodne 0x01 graphic
(przez rozdzielenie zmiennych)

Wynikiem jest 0x01 graphic
gdzie 0x01 graphic

uwalniając się od logarytmów mamy 0x01 graphic

uzmienniamy stałą C1 : 0x01 graphic
(**)

obliczamy pochodną : 0x01 graphic

wartości y i y` wstawiamy do pierwszego równania0x01 graphic

skąd po redukcji otrzymamy 0x01 graphic
czyli 0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic
podstawiamy to do równania (**) otrzymując końcowy wynik

0x01 graphic

RÓWNANIA RÓŻNICZKOWE TYPU 0x01 graphic

Przewidzenie : y1 = meCx lub y1 = (mx+n)eCx

PRZYKŁAD

0x01 graphic

Przewidujemy : 0x01 graphic

Obliczamy z tego pochodną 0x01 graphic

Wartości 0x01 graphic
i 0x01 graphic
podstawiamy do pierwszego równania : 0x01 graphic

Skąd po uproszczeniu przez e3x znajdujemy m=2

Podstawiając m do równania na 0x01 graphic
otrzymujemy 0x01 graphic

Obliczamy teraz całkę ogólną równania uproszczonego : 0x01 graphic

Po rozwiązaniu mamy : 0x01 graphic

Całka ogólna całego równania to y1+y2 czyli 0x01 graphic

RÓWNANIA RÓŻNICZKOWE TYPU 0x01 graphic
gdzie a jest liczbą stałą, a Wn(x) jest wielomianem stopnia n

PRZYKŁAD:

0x01 graphic

Przewidzenie : 0x01 graphic

Obliczamy pochodną 0x01 graphic

Podstawiamy powyższe wartości do pierwszego równania: 0x01 graphic

Przyrównując współczynniki przy tych samych potęgach zmiennej x otrzymujemy związki:

2a=1; 2a+2b=0; b+2c=0; z tego mamy :

0x01 graphic

Rozwiązujemy teraz równanie jednorodne 0x01 graphic
i z tego mamy 0x01 graphic

Całka ogólna ma więc postać y1 + y2 tj. 0x01 graphic

RÓWNANIA RÓŻNICZKOWE TYPU 0x01 graphic

PRZEWIDZENIE : 0x01 graphic

PRZYKŁAD

0x01 graphic

Przewidujemy : 0x01 graphic

Obliczamy z tego pochodną : 0x01 graphic

Wstawiamy to do pierwszej równości : 0x01 graphic

Obliczamy n i m i mamy 0x01 graphic

Obliczamy równanie jednorodne0x01 graphic
z czego mamy 0x01 graphic

No i całka ogólna ma postać : 0x01 graphic

RÓWNANIA RÓŻNICZKOWE INNYCH TYPÓW

PRZYKŁAD 1

0x01 graphic

PRZEWIDZENIE : 0x01 graphic

Obliczamy pochodną 0x01 graphic

wstawiamy to do równania pierwszego i dzielimy od razu przez e3x,

otrzymujemy : 0x01 graphic

znajdujemy a,b,c i mamy 0x01 graphic

Liczymy całkę ogólną równania jednorodnego0x01 graphic
i mamy ostatecznie

0x01 graphic

PRZYKŁAD 2

0x01 graphic

PRZEWIDUJEMY : 0x01 graphic

Liczymy pochodną : 0x01 graphic

Wstawiamy to do pierwszego równania i mamy równanie, obliczamy współczynniki

0x01 graphic

liczymy całkę ogólną równania jednorodnego i ostatecznie mamy :

0x01 graphic

RÓWNANIA RÓŻNICZKOWE RZĘDU DRUGIEGO

TYP : 0x01 graphic

Podstawienie : 0x01 graphic

PRZYKŁAD

0x01 graphic

Robimy podstawienie : 0x01 graphic
i otrzymujemy 0x01 graphic

rozdzielamy zmienne 0x01 graphic
skąd mamy lnp = ln(1+x) +lnC, a wiec 0x01 graphic

to znaczy 0x01 graphic
czyli 0x01 graphic

ostatecznie otrzymujemy 0x01 graphic

TYP : 0x01 graphic

Podstawienie : 0x01 graphic

wówczas 0x01 graphic
a równanie przekształci się na równanie rzędu pierwszego

PRZYKŁAD :



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
chomik Wybrane modele ekologiczne oraz metody rozwiązywania równań różniczkowych zwyczajnych
Metody rozwiazywania równan rózniczkowych
metody rozwiazywania rownan rozniczkowych
Przybliżone metody rozwiązywania równań jednej zmiennej
Metody rozwiązywania równań nieliniowych
METODY ROZWIĄZYWANIA RÓWNAŃ NIELINIOWYCH
Metody jednokrokowe rozwiązywania równań różniczkowych, aaa, studia 22.10.2014, całe sttudia, III se

więcej podobnych podstron