Użycie MultiRes w zredukowaniu obliczeń.
Teraz zastosujesz i dostosujesz parametr modyfikacji MultiRes, by utworzyć lower-polygon ręki. Poprzez wybieranie wierzchołków dookoła kłykci, możesz uwidocznić je.
Parametr modyfikacji MultiRes zmniejsza zużycie pamięci twojego komputera przez zmniejszenie ilości wierzchołków i wielokątów.
Użycie MultiRes.
Z listy modyfikatorów wybierz MultiRes.
W rolecie MultiRes Parameters, włącz przycisk Generate.
W oknie widokowym kliknij prawym przyciskiem myszki i z menu kontekstowego wybierz Tools 1 quadrant > Sub-Objects > Vertex.
Użyj operacji wyboru lasso region, wybierz trzy rządki wierzchołków przy stawach jak to pokazano na ilustracji.
W rolecie MultiRes, włącz Maintain Base Vertices, by zachować zaznaczone wierzchołki w ich lokalizacji tak długo jak to możliwe.
Kliknij przycisk Generate.
Zredukuj wartość procentową Vert Percent do 40.0.
Obliczanie wierzchołka było zmniejszone od 1474 do 598 wobec obliczania od 2944 do 1028, nadal zachowującej dostateczny wygląd, żeby palce i kciuk zgięły się dobrze. Spróbuj różniących się procentowości, by zobaczyć jakie efekty możesz osiągnąć.