66 99


1

Rozważmy funkcje zmiennej 0x01 graphic
. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

0x01 graphic

0

0x01 graphic

0

0x01 graphic

1

+

2

Rozważmy drzewo 0x01 graphic
typu AVL powstałe na skutek kolejnego wstawiania elementów ciągu 0x01 graphic
do początkowo pustej struktury (przy użyciu operacji INSERT). Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

Łączna liczba rotacji pojedynczych w prawo wykonanych w trakcie budowy drzewa 0x01 graphic
jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

+

Łączna liczba rotacji podwójnych w lewo-prawo wykonanych w trakcie budowy drzewa 0x01 graphic
jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

Łączna liczba rotacji pojedynczych w lewo wykonanych w trakcie budowy drzewa 0x01 graphic
jest równa dokładnie 0x01 graphic

1

+

+

3

Rozważmy drzewo 0x01 graphic
typu BST powstałe na skutek kolejnego wstawiania elementów ciągu 0x01 graphic
do początkowo pustej struktury (przy użyciu operacji INSERT). Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

Etykiety wierzchołków drzewa 0x01 graphic
wypisane w kolejności PreOrder tworzą ciąg: 0x01 graphic

1

+

+

Etykiety wierzchołków drzewa 0x01 graphic
wypisane w kolejności PostOrder tworzą ciąg: 0x01 graphic

1

+

+

Etykiety wierzchołków drzewa 0x01 graphic
wypisane w kolejności PreOrder tworzą ciąg: 0x01 graphic

0

4

Rozważmy pełne drzewo binarne 0x01 graphic
wysokości 0x01 graphic
. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

Jeżeli wierzchołki drzewa 0x01 graphic
w kolejności PreOrder tworzą ciąg 0x01 graphic
, to w kolejności InOrder tworzą ciąg: 0x01 graphic

1

+

Jeżeli wierzchołki drzewa 0x01 graphic
w kolejności InOrder tworzą ciąg 0x01 graphic
, to w kolejności PostOrder tworzą ciąg: 0x01 graphic

0

Jeżeli wierzchołki drzewa 0x01 graphic
w kolejności PostOrder tworzą ciąg 0x01 graphic
, to w kolejności InOrder tworzą ciąg: 0x01 graphic

0

5

Rozważmy nieskierowany graf prosty 0x01 graphic
, którego wierzchołki etykietowane są liczbami naturalnymi od 0x01 graphic
do 0x01 graphic
włącznie, zadany tabicą list sąsiedztwa postaci: 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
i przedstawiony na poniższym rysunku. Dla grafu 0x01 graphic
stosujemy algorytm kolorowania LF (largest first). Które z poniższych zdań jest prawdziwe? Uwaga! W przypadku niejednoznacznej możliwości wyboru wierzchołków, jako pierwszy wybieramy wierzchołek z mniejszą etykietą. Kolory indeksujemy od 0x01 graphic
.

0x01 graphic

Po zastosowaniu algorytm LF wierzchołek 0x01 graphic
ma przypisany taki sam kolor jak wierzchołek 0x01 graphic

0

Liczba chromatyczna 0x01 graphic
grafu 0x01 graphic
jest równa dokładnie 0x01 graphic

1

+

+

Kolejność kolorowania wierzchołków grafu 0x01 graphic
w trakcie wykonania algorytmu LF jest następująca: 0x01 graphic

0

6

Rozważmy tablicę 0x01 graphic
reprezentującą 0x01 graphic
-elementowy ciąg liczb naturalnych: 0x01 graphic
. Do posortowania owej tablicy stosujemy algorytm CountingSort. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

Po drugiej pętli iteracyjnej (sumowanie) postać tablicy pomocniczej wykorzystywanej w rozważanym algorytmie jest następująca: 0x01 graphic

0

Po trzeciej pętli iteracyjnej (wypisanie) postać tablicy pomocniczej wykorzystywanej w rozważanym algorytmie jest następująca: 0x01 graphic

0

Po trzeciej pętli iteracyjnej (wypisanie) postać tablicy pomocniczej wykorzystywanej w rozważanym algorytmie jest następująca: 0x01 graphic

1

+

7

Rozważmy nieskierowany graf prosty 0x01 graphic
z wagami, którego wierzchołki etykietowane są liczbami naturalnymi od 0x01 graphic
do 0x01 graphic
włącznie, zadany tabicą list sąsiedztwa postaci: 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
i przedstawiony na poniższym rysunku. Dla grafu 0x01 graphic
i wierzchołka startowego 0x01 graphic
stosujemy algorytm Dijkstry. Które z poniższych zdań jest prawdziwe? Uwaga! W przypadku niejednoznacznej możliwości wyboru wierzchołków, jako pierwszy wybieramy wierzchołek z mniejszą etykietą.

0x01 graphic

Suma wag krawędzi tworzących drzewo najkrótszych ścieżek będące rezultatem działania algorytmu Dijkstry jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

Wysokość drzewa najkrótszych ścieżek będącego rezultatem działania algorytmu Dijkstry jest równa dokładnie 0x01 graphic

1

+

+

Najkrótsza ścieżka z wierzchołka 0x01 graphic
do wierzchołka 0x01 graphic
w rozważanym grafie jest długości dokładnie 0x01 graphic

0

8

Rozważmy nieskierowany graf prosty 0x01 graphic
, którego wierzchołki etykietowane są liczbami naturalnymi od 0x01 graphic
do 0x01 graphic
włącznie, zadany tabicą list sąsiedztwa postaci: 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
i przedstawiony na poniższym rysunku. Wierzchołki grafu 0x01 graphic
odwiedzamy w kolejności DFS z wierzchołka startowego 0x01 graphic
. Które z poniższych zdań jest prawdziwe? Uwaga! W algorytmie DFS wierzchołki grafu umieszczamy na stosie pomocniczym w kolejności malejących wartości etykiet.

0x01 graphic

Kolejność odwiedzenia wierzchołków jest następująca: 0x01 graphic

1

+

Liczba operacji OUT w stosie pomocniczym w trakcie wykonania algorytmu DFS jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

Liczba operacji PUSH na stosie pomocniczym w trakcie wykonania algorytmu DFS jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

9

Rozważmy kopiec binarny 0x01 graphic
typu min zaimplementowany w drzewie binarnym i powstały na skutek kolejnego wstawiania elementów ciągu 0x01 graphic
do początkowo pustej struktury (przy użyciu operacji INSERT). Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

Jeżeli zamiast drzewa binarnego do implementacji kopca binarnego 0x01 graphic
użyjemy tablicy, to jej finalna postać będzie następująca: 0x01 graphic

1

+

+

Liczba wierzchołków wewnętrznych drzewa-kopca 0x01 graphic
jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

Wysokość drzewa-kopca 0x01 graphic
jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

10

Rozważmy tablicę 0x01 graphic
reprezentującą 0x01 graphic
-elementowy ciąg różnych liczb naturalnych: 0x01 graphic
. W owej tablicy wyszukujemy indeksu elementu 0x01 graphic
-go co do wielkości za pomocą algorytmu Hoare'a z procedurą podziału zgodną z metodą Partition. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

W rozważanym przypadku liczba wykonanań algorytmu Partition jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

W rozważanym przypadku liczba wykonanań algorytmu Partition jest większa od liczby wykonań tego algorytmu, gdy zamiast indeksu elementu 0x01 graphic
-go co do wielkości będziemy wyszukiwali indeksu elementu 0x01 graphic
-go co do wielkości

1

+

+

W rozważanym przypadku liczba wykonanań algorytmu Partition jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

11

Rozważmy drzewo kodowe Huffmana 0x01 graphic
powstałe na skutek zastosowania algorytmu budowy drzewa kodu Huffmana dla ciągu znaków zawierającego odpowiednio (znak - krotność wystąpień): 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
. Które z poniższych zdań jest prawdziwe? Uwaga! W przypadku niejednoznacznego wyboru poddrzew, za mniejsze uznajemy to, którego etykiet liści czytane od lewej do prawej strony tworzą słowo mniejsze w sensie porządku leksykograficznego.

Kod litery 0x01 graphic
odczytany z drzewa 0x01 graphic
jest następujący: 0x01 graphic

1

+

Kod litery 0x01 graphic
odczytany z drzewa 0x01 graphic
jest następujący: 0x01 graphic

0

Etykiety liści drzewa 0x01 graphic
czytane od lewej do prawej strony tworzą ciąg 0x01 graphic

0

12

Rozważmy nieskierowany graf prosty 0x01 graphic
z wagami, którego wierzchołki etykietowane są liczbami naturalnymi od 0x01 graphic
do 0x01 graphic
włącznie, zadany tabicą list sąsiedztwa postaci: 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
i przedstawiony na poniższym rysunku. Dla grafu 0x01 graphic
stosujemy algorytm Kruskala wyznaczenia minimalnego drzewa rozpinającego. Które z poniższych zdań jest prawdziwe? Uwaga! W przypadku niejednoznacznej możliwości wyboru krawędzi, jako pierwszą wybieramy krawędź, której etykiety wierzchołków krańcowych w kolejności niemalejącej tworzą mniejszą liczbę naturalną.

0x01 graphic

Maksymalna waga krawędzi tworzącej otrzymane drzewo rozpinające grafu 0x01 graphic
jest równa co najwyżej 0x01 graphic

1

+

Liczba krawędzi grafu odrzuconych (ze względu na możliwość utworzenia cyklu) w trakcie konstrukcji drzewa rozpinającego, tuż po ustaleniu jego finalnej postaci, jest równa dokładnie 0x01 graphic

1

+

Liczba krawędzi grafu odrzuconych (ze względu na możliwość utworzenia cyklu) w trakcie konstrukcji drzewa rozpinającego, tuż po ustaleniu jego finalnej postaci, jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

13

Rozważmy tablicę 0x01 graphic
reprezentującą 0x01 graphic
-elementowy ciąg różnych liczb naturalnych: 0x01 graphic
. Do posortowania owej tablicy stosujemy algorytm MergeSort w implementacji rekurencyjnej, z procedurą scalania zgodną z metodą Merge. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

W rozważanym przypadku wyskokść drzewa wywołań rekurencyjnych algorytmu MergeSort jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

W rozważanym przypadku liczba wykonanań algorytmu Merge jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

W rozważanym przypadku wyskokść drzewa wywołań rekurencyjnych algorytmu MergeSort jest równa dokładnie 0x01 graphic

1

+

14

Rozważmy początkowo pustą strukturę kolejki 0x01 graphic
, do której wstawiono elementy: 0x01 graphic
. Następnie na strukturze 0x01 graphic
wykonano kolejno ciąg operacji: 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

Ostateczna długość kolejki 0x01 graphic
tuż po wykonaniu przedstawionego ciągu operacji jest taka sama jak w przypadku wykonania następującego ciągu operacji: 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic

0

Ostateczna długość kolejki 0x01 graphic
tuż po wykonaniu przedstawionego ciągu operacji jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

Maksymalna długość kolejki 0x01 graphic
w trakcie wykonania przedstawionego ciągu operacji jest taka sama jak w przypadku wykonania następującego ciągu operacji: 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic

1

+

15

Rozważmy tablicę 0x01 graphic
reprezentującą 0x01 graphic
-elementowy ciąg różnych liczb naturalnych: 0x01 graphic
. Do posortowania owej tablicy stosujemy algorytm QuickSort w implementacji rekurencyjnej, z procedurą podziału zgodną z metodą Partition. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

W rozważanym przypadku liczba wykonanań rekurencyjnych algorytmu QuickSort jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

W rozważanym przypadku liczba wykonanań rekurencyjnych algorytmu QuickSort jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

W rozważanym przypadku liczba wykonanań rekurencyjnych algorytmu QuickSort jest równa dokładnie liczbie wywołań rekurencyjnych rozważanego algorytmu dla danych wejściowych 0x01 graphic

1

+

16

Rozważmy tablicę 0x01 graphic
reprezentującą 0x01 graphic
-elementowy ciąg 0x01 graphic
-cyfrowych liczb naturalnych: 0x01 graphic
. Do posortowania owej tablicy stosujemy algorytm RadixSort zaimplementowany przy użyciu kolejek. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

Tuż po sortowaniu liczb względem cyfr na 0x01 graphic
-ej pozycji dziesiętnej (liczonej od prawej do lewej strony), zawartość tablicy 0x01 graphic
jest następująca: 0x01 graphic

0

Tuż po sortowaniu liczb względem cyfr na 0x01 graphic
-ej pozycji dziesiętnej (liczonej od prawej do lewej strony), zawartość tablicy 0x01 graphic
jest następująca: 0x01 graphic

1

+

Łączna liczba operacji FIRST we wszystkich kolejkach w trakcie wykonania rozważanego algorytmu jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

17

Rozważmy początkowo pustą strukturę stosu 0x01 graphic
, do której wstawiono elementy: 0x01 graphic
. Następnie na strukturze 0x01 graphic
wykonano kolejno ciąg operacji: 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

Maksymalna wysokość stosu 0x01 graphic
w trakcie wykonania przedstawionego ciągu operacji jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

Ostateczna wysokość stosu 0x01 graphic
tuż po wykonaniu przedstawionego ciągu operacji jest taka sama jak w przypadku wykonania następującego ciągu operacji: 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic

0

0x01 graphic

1

+

18

Rozważmy nieskierowany graf prosty 0x01 graphic
z wagami, którego wierzchołki etykietowane są liczbami naturalnymi od 0x01 graphic
do 0x01 graphic
włącznie, zadany tabicą list sąsiedztwa postaci: 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
i przedstawiony na poniższym rysunku. Dla grafu 0x01 graphic
i wierzchołka startowego 0x01 graphic
stosujemy stosujemy algorytm Prima wyznaczenia minimalnego drzewa rozpinającego. Które z poniższych zdań jest prawdziwe? Uwaga! W przypadku niejednoznacznej możliwości wyboru wierzchołków, jako pierwszy wybieramy wierzchołek z mniejszą etykietą.

0x01 graphic

Liczba wierzchołków wewnętrznych w minimalym drzewie rozpinającym będącym rezultatem działania algorytmu Prima jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

Suma wag krawędzi tworzących minimalne drzewo rozpinające będące rezultatem działania algorytmu Prima jest równa dokładnie 0x01 graphic

1

+

Liczba wierzchołków wewnętrznych w minimalym drzewie rozpinającym będącym rezultatem działania algorytmu Prima jest równa dokładnie 0x01 graphic

1

+

19

Rozważmy tablicę 0x01 graphic
reprezentującą 0x01 graphic
-elementowy ciąg różnych liczb naturalnych: 0x01 graphic
. Do posortowania owej tablicy stosujemy algorytm SelectionSort. Które z poniższych zdań jest prawdziwe? Uwaga! Przy zliczaniu przestawień elementów bierzemy pod uwagę jedynie transpozycje między różnymi indeksami tablicy 0x01 graphic
.

Wykonanie pierwszych 0x01 graphic
iteracji pętli zewnętrznej algorytmu wymaga wykonania dokładnie 0x01 graphic
porównań elementów tablicy 0x01 graphic

1

+

Wykonanie pierwszych 0x01 graphic
iteracji pętli zewnętrznej algorytmu wymaga wykonania o co najwyżej 0x01 graphic
przestawień elementów tablicy 0x01 graphic
mniej niż w przypadku wykonania pierwszych 0x01 graphic
iteracji rozważanego algorytmu

1

+

Wykonanie pierwszych 0x01 graphic
iteracji pętli zewnętrznej algorytmu wymaga wykonania dokładnie 0x01 graphic
przestawień elementów tablicy 0x01 graphic

0

20

Ile maksymalnie elementów można jeszcze umieścić w kopcu, w którym jest już 0x01 graphic
wierzchołków, tak by nie zwiększyć jego wysokości?

Tyle samo dla 0x01 graphic
, co dla 0x01 graphic

0

Tyle samo dla 0x01 graphic
, co dla 0x01 graphic
, dla dowolnego 0x01 graphic

1

+

0x01 graphic
, gdy 0x01 graphic

0



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Dynapower Model 66 & 99 Modular Controls Parts
G 66 – 99 RZY2 ja
Dynapower Model 66 & 99 Modular Controls Parts
Bishop, Psychologia zdrowia, 66 99
Dynapower Model 66 & 99 Modular Controls Parts
AIWA LM 99
PE Nr 03 99
90 99 UST o zbiorowym zaopatr Nieznany (2)
63 66
PJM Poziom A2 Strona 99
AT 15 3847 99
65 66 607 pol ed01 2007
E sV 99
99 SPOSOBÓW OKAZYWANIA DZIECIOM MIŁOŚCI, Różne Spr(1)(4)
99, Prawo, WZORY PISM, Wzory Pism 2
66 Negocjacje
99?suród i kryptodepresje,?presje
1 (99)

więcej podobnych podstron