wejściówka


1. Co to jest multiplekser ?

Multiplekser należy do klasy układów kombinacyjnych. Należy do grupy układów scalonych o średniej skali integracji (MSI - medium scale of integration).

0x01 graphic

Multiplekser jest układem komutacyjnym (przełączającym), posiadającym k wejść informacyjnych (zwanych też wejściami danych), n wejść adresowych (sterujących) (zazwyczaj k=2n) i jedno wyjście y. Posiada też wejście sterujące działaniem układu oznaczane S (ang. strobe) lub e (ang. enable).Jego działanie polega na połączeniu jednego z wejść xi z wyjściem y. Numer wejścia jest określany przez podanie jego numeru na linie adresowe A.

0x01 graphic

Jeśli na wejście strobujące (blokujące) S podane zostanie logiczne zero, to wyjście y przyjmuje określony stan logiczny (zazwyczaj zero), niezależny od stanu wejść X i A.

Trochę inna definicja: Multiplekser - jest układem posiadającym: wejścia danych, wejście adresowe oraz wyjście. Za pomocą wejścia adresowego można dokonać wyboru, które z wejść ma zostać przekazane na wyjście, najczęściej używanym formatem adresu jest naturalny kod binarny lub „1 z N”. Multipleksery mają często dodatkowe wejście sterujące, zwane wejściem strobującym lub zezwalającym. Jeśli wejście to jest w stanie niskim, to multiplekser działa tak jak określono powyżej, natomiast gdy jest w stanie wysokim, to niezależnie od wejść stan wyjścia jest stały i równy „0”.

2. Co to jest demultiplekser ?

Demultiplekser należy do klasy układów kombinacyjnych.

0x01 graphic

Demultiplekser jest układem posiadającym jedno wejście x, n wejść adresowych, oraz k wyjść (zazwyczaj k=2n).

Jego działanie polega na połączeniu wejścia x do jednego z wyjść yi. Numer wyjścia jest określany przez podanie jego numeru na linie adresowe a0... an-1. Na pozostałych wyjściach panuje stan zera logicznego. W praktyce spotykane są jedynie demultipleksery w wyjściach zanegowanych, czyli na wybranym wyjściu jest stan 0x01 graphic
a na wszystkich pozostałych 1 logiczna.

Jeśli na wejście strobujące (blokujące) S (ang. strobe) podane zostanie logiczne zero, to wyjścia yi przyjmują określony stan logiczny (zwykle zero), niezależny ani od stanu wejścia x, ani wejść adresowych.

3. Podział multiplekserów.

Najprostszym przykładem multipleksera jest multiplekser 2:1. W zależności od stanu na wejściu adresowym S, przekazuje on na wyjście stan z wejścia D0 lub D1.

Jego działanie można opisać funkcją:0x01 graphic

0x01 graphic
lub zapisując inaczej:

0x01 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
Poniżej przedstawiono układ złożony z bramek trójstanowych, spełniający identyczną funkcję.

Połączenie wyjść bramek trójstanowych, jest możliwe ponieważ, nigdy nie są one jednocześnie w wstanie aktywnym (zawsze jedna z nich jest w stanie wysokiej impedancji). Pozwala to na uproszczenie całego układu.

0x08 graphic
Identycznie działający układ można utworzyć używając bramek NAND z wyjściami typu open colector. Układ ten umożliwia utworzenie tzw. sumy montażowej.

Potencjał wyjścia przyjmuje stan wysoki tylko wówczas, gdy wyjścia wszystkich bramek są w stanie wysokim, co w logice dodatniej odpowiada funkcji AND. Korzystając z prawa de Morgana można postać ilorazową przekształcić w sumę.

0x01 graphic
jeżeli zanegujemy to wyrażenie to otrzymamy funkcję logiczną:

0x01 graphic
czyli identyczną jak dla poprzednich dwóch układów.

Multiplekser 4:1

0x01 graphic

0x08 graphic

Zbudowany multiplekser ma 4 wejścia i 2 wyjścia (wyjście Y oraz jego negacja). Zapiszmy tabele możliwych stanów.

wejścia

Wyjścia

Adresowe

Strob.

S

1

0

0

0

0

Y

0

X0

X1

X2

X3

0x08 graphic
BA

XX

00

01

10

11

D0\AB

00

01

11

10

0

0

0

0

0

1

1

0

0

0

0x01 graphic

Analogicznie rozpatrując wszystkie wyjścia otrzymujemy :

0x01 graphic
; 0x01 graphic
; 0x01 graphic

Uwzględniając także wejście strobujące S otrzymujemy

0x01 graphic
; 0x01 graphic
; 0x01 graphic

Wyjście W jest sumą logiczna stanów Yn.

A zatem funkcja uzyskuje postać: 0x01 graphic

0x08 graphic
Poniższy układ wykonuje tą funkcję na bramkach trójstanowych.

Takie uproszczenie układu umożliwia budowa bramek trójstanowych. Sterowanie powoduje, że w danym momencie tylko jedna bramka jest aktywna, a pozostałe pozostają w stanie wysokiej impedancji. Pozwoliło to na połączenie ich wyjść.

0x08 graphic
Układ przyjmuje jeszcze inną formę gdy użyjemy bramek typu open colector.

Demultiplekser 1:n

Demultiplekser przekazuje daną wejściową C na tylko jedno z wyjść, które jest określone przez wejście adresowe. Często jest wyposażony w wejście strobujące.

Działanie najprostszego demultipleksera 1:2 można przedstawić za pomocą funkcji:

0x01 graphic

0x01 graphic

Tabela stanów demultipleksera 1:4

B

A

S

C

Y0 Y1 Y2 Y3

X

X

1

X

1 1 1 1

0

0

0

1

0 1 1 1

0

1

0

1

1 0 1 1

1

0

0

1

1 1 0 1

1

1

0

1

1 1 1 0

X

X

X

0

1 1 1 1

0x08 graphic
Zapiszmy tablice Karnaugha dla Y0;

AB

SC

00

01

11

10

00

1

1

1

1

01

0

1

1

1

11

1

1

1

1

10

1

1

1

1

Skąd otrzymujemy: 0x01 graphic
;

Rozpatrując analogicznie z kolejnymi wyjściami A n konstruujemy układ:

0x08 graphic
4. Parametry multiplekserów:

zakres przenoszonych napięć (dół - szumy; góra - do 10V)

tolerancja dla wspólnych napięć (normalna praca przy równoczesnym podaniu na sąsiednie wejścia wysokich napięć)

- podstawowa szybkość próbkowania (liczba punktów pomiarowych próbkowanych w ciągu 1s)

- dopuszczalna częstotliwość próbkowania

Opis powyższych (jak ktoś się nudzi :P)

5. Typowymi zastosowaniami multiplekserów są ich zastosowania w multipleksowych systemach transmisji danych. W systemach takich multiplekser spełnia funkcje konwertera informacji wejściowej podawanej równolegle do jego wejścia na informacje wyprowadzana szeregowo.

Przykład:

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

6. Zastosowanie multiplekserów i demultiplekserów

Najważniejsze zastosowanie multiplekserów i demultiplekserów jest związane z realizacjami bloków komutacyjnych, czyli elementów umożliwiających proste przełączanie sygnałów, najczęściej wielokrotnych (grupowych). Na rysunku pokazano multiplekser (nazywany multiplekserem grupowym), w którym dwa 4-bitowe sygnały 0x01 graphic
i 0x01 graphic
mogą być dołączane do szyny 0x01 graphic
w zależności od stanu wejścia adresowego 0x01 graphic
.

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
pai 01 wejściówka
Rostwory''wejściówka'' teoria, AM, CHEMIA- WICZENIA
Pytania z wejściówek, analityka medyczna UMP 2014, chemia fizyczna, ćwiczenia
Immunologia -wejściówki analityka 2011, Analityka Medyczna, V semestr, Immunologia
WEJSCIOWKI Z MIKROBIOLOGII OGOLNEJ, LEKARSKO-DENTYSTYCZNY GUMED, II ROK, MIKROBIOLOGIA I MJU
pytania z immunologii z wejsciowek i sem, Immunologia, immunologia 2016
immuny 1 ćw wejściówki
ZAPŁODNIENIE BRUZDKOWANIE notatki do wejściówki(1)
Kicinski wejsciowki
wejscie ele32
Pytania z wejściówek Murawa SWB
Zagadnienia Wejściówka nr 2
PSI 3 wejście (1)
wejsciowka
Czym jest standardowe wejście
wejsciowka 1
Pytania wejściówki ładunkoznawstwo
Wejściówki itd

więcej podobnych podstron