Pomysl jakas liczbe


Pomyśl jakąś liczbę...

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

© Copyright by Graham Roberts-Phelps 2000. Authorized translation from the English language edition published by Gower Publishing Limited

© Copyright for the Polish edition by Oficyna Ekonomiczna, Oddział Polskich Wydawnictw Profesjonalnych Sp. z o.o. 2003

1. Zamiast wyrazów na pierwszą literę imienia można zaproponować słowa, które się z nim rymują (np. „Jestem Andrzejem, który się często śmieje”). W tej wersji gra jest jednak nieco trudniejsza i wymaga od uczestników większej inwencji.

2. W grze można również użyć słów nazywających potrawy lub napoje (np. „Mam na imię Andrzej i lubię ananasy” lub w wersji rymowanej „Jestem Halina i lubię chodzić do kina”).

1

1. Zamiast wyrazów na pierwszą literę imienia można zaproponować słowa, które się z nim rymują (np. „Jestem Andrzejem, który się często śmieje”). W tej wersji gra jest jednak nieco trudniejsza i wymaga od uczestników większej inwencji.

2. W grze można również użyć słów nazywających potrawy lub napoje (np. „Mam na imię Andrzej i lubię ananasy” lub w wersji rymowanej „Jestem Halina i lubię chodzić do kina”)

1. Zamiast wyrazów na pierwszą literę imienia można zaproponować słowa, które się z nim rymują (np. „Jestem Andrzejem, który się często śmieje”). W tej wersji gra jest jednak nieco trudniejsza i wymaga od uczestników większej inwencji.

2. W grze można również użyć słów nazywających potrawy lub napoje (np. „Mam na imię Andrzej i lubię ananasy” lub w wersji rymowanej „Jestem Halina i lubię chodzić do kina”).

Uczestnicy przedstawiają się sobie nawzajem, dodając słowa zaczynające się na pierwszą literę ich imienia.

Zapoznawanie się.

Niepotrzebne.

5 minut.

1. Poproś uczestników, by stanęli w kole, i zaproponuj ćwiczenie, które pomoże im w zapamiętaniu imion kolegów.

2. Każdy powinien przedstawić się, używając słowa, które zaczyna się na taką samą literę jak jego imię. Podaj przykład z własnym imieniem (np. „Mam na imię Andrzej i jestem ambitny”). Określenie zaczynające się na pierwszą literę imienia nie musi być prawdziwą cechą osoby.

3. Poproś o rozpoczęcie gry ochotnika.

Ćwiczenie to dobrze jest przeprowadzić na początku drugiego dnia kursu oraz w sytuacji, gdy do grupy dołącza nowy uczestnik lub gość. Słowa pełnią tu funkcję haseł ułatwiających zapamiętywanie imion, co umożliwia szybkie włączenie nowych osób do grupy. Proponuję, by w nazwie gry podawanej uczestnikom trener użył swojego prawdziwego imienia.

.

Jest to prosta zagadka, bardzo skutecznie rozluźniająca atmosferę
i stymulująca.

Pobudzenie uczestników do myślenia.

Praca w grupie.

Ćwiczenie pobudzające.

Przełamywanie lodów.

Wszyscy pracownicy zajmujący się obsługą klientów.

Papier i pisaki.

10-15 minut.

1. Powiedz, że liczba trzy jest uważana za najbardziej magiczną liczbę ze wszystkich. Poproś uczestników o wykonanie następującego zadania: „Napisz dowolną liczbę dwucyfrową,
a następnie pomnóż ją przez 3. Do tego iloczynu dodaj 9, czyli trójkę pomnożoną przez samą siebie. Sumę znowu pomnóż przez 3. Na koniec do wyniku dodaj wybraną na początku liczbę dwucyfrową i zapisz wynik”.

2. Poproś o zapisanie wyniku w trójkącie. Będzie to liczba trzycyfrowa. Następnie niech uczestnicy zakreślą kółkiem dwie ostatnie cyfry. Gdy to zrobią, możesz już - ku ogólnemu zdumieniu - napisać na tablicy lub głośno wypowiedzieć wybraną przez nich liczbę.

Streszczenie

Cel

Forma pracy

Typ

Uczestnicy

Materiały

Czas trwania

Procedura

Na czym polega

ta sztuczka

Polecenie zakreślenia dwóch ostatnich cyfr to posunięcie dezinformujące - ludzie mają myśleć, że odgadujesz liczbę właśnie na ich podstawie. Tak naprawdę ostatnia cyfra nie ma nic do rzeczy, bo rozwiązanie kryje się w dwóch pierwszych cyfrach. Wystarczy od utworzonej przez nie liczby odjąć 2.

Przykład:

52 × 3 = 156

156 + 9 = 165

165 × 3 = 495

495 + 52 = 547

Odejmując 2 od liczby utworzonej z pierwszych dwóch cyfr, otrzymasz liczbę wyjściową, czyli 52.

Uwaga: Jeśli wybraną przez uczestnika liczbą dwucyfrową będzie 98 lub 99, to ostateczna suma będzie czterocyfrowa - trzeba odjąć 2 od liczby utworzonej z pierwszych trzech cyfr.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Kram z pomysłami
Bill Gates można zredukować liczbę ludności na świecie dzięki… szczepionkom
jakaś praca
30 Pomyslow na zarabianie w domu
czy uC zaczyna pracę wraz z załączeniem zasilania czy potrzebny jest sygnał wyzwalający, Pierdoły, j
zapasy na zimę(1), Pomysły do pracy z dziećmi
DYPLOM bajkowy świat, Ilustracje i szablony, pomysły plastyczne
Pomysły na prezenty dla?bci i dziadka
Pomysl na lekcje poruszanie sie Nieznany
pomyslne starzenie
30 pomyslow na dania bez miesa
75 pomyslow na przygode, RPG, Neuroshima, dodatkowe materiały
Scheda SCIENZE, NAUKA JĘZYKÓW OBCYCH, WŁOSKI, POMYSŁ NA LEKCJE WŁOSKIEGO OD PODSTAW
Kram z pomysłami(Uniw zacisk śrubowy,Wycinanie podkładek,Wycinanie otworów)
jakas farma, Giełdy z farmy
Dywanik pomysłów
pomysł

więcej podobnych podstron