Kły
© Copyright by Andy Kirby 1992. Authorized translation from the English language edition published by Gower Publishing Company Limited
© Copyright for the Polish edition by Oficyna Ekonomiczna, Oddział Polskich Wydawnictw Profesjonalnych Sp. z o.o. 2002
Zabawa w berka, w której uczestnicy mają uniknąć zostania wampirem.
Ćwiczenie pobudzające.
Ćwiczenie przełączające uwagę.
Budowanie zaufania.
Opaski na oczy.
10 minut.
1. Wszyscy uczestnicy mają założyć opaski, po czym jedno lub dwoje z nich (w zależności od wielkości grupy) zostanie klepnięte przez trenera w plecy. W tym momencie staje się wampirem.
2. Łapiąc inne osoby za gardła i głośno warcząc, przemieniają je w kolejne wampiry.
3. Gra kończy się, gdy wszyscy uczestnicy zostaną wampirami.
Trenerzy nie zakładają opasek.
Streszczenie
Cele
Materiały
Czas trwania
Procedura
Uwagi