Kly


0x08 graphic
Kły


0x08 graphic
0x08 graphic

© Copyright by Andy Kirby 1992. Authorized translation from the English language edition published by Gower Publishing Company Limited

© Copyright for the Polish edition by Oficyna Ekonomiczna, Oddział Polskich Wydawnictw Profesjonalnych Sp. z o.o. 2002

Zabawa w berka, w której uczestnicy mają uniknąć zostania wampirem.

Ćwiczenie pobudzające.

Ćwiczenie przełączające uwagę.

Budowanie zaufania.

Opaski na oczy.

10 minut.

1. Wszyscy uczestnicy mają założyć opaski, po czym jedno lub dwoje z nich (w zależności od wielkości grupy) zostanie klepnięte przez trenera w plecy. W tym momencie staje się wampirem.

2. Łapiąc inne osoby za gardła i głośno warcząc, przemieniają je w kolejne wampiry.

3. Gra kończy się, gdy wszyscy uczestnicy zostaną wampirami.

Trenerzy nie zakładają opasek.

Streszczenie

Cele

Materiały

Czas trwania

Procedura

Uwagi



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
KŁY
Kły KHALIMA
Rozdział I Śmiało, wyśmiej wilka złego, bo tępe są kły jego!
Graham Masterton Cykl Rook 2 Kły i pazury
02 Graham Masterton Kły i pazury 2
Masterton Graham Kły I Pazury
Graham Masterton Rook 2 Kły i pazury
Graham Masterton Rook 02 Kły i pazury
POLSKIE KŁY KRAJOWY SYSTEM ODSTRASZANIA
Kły
Kły KHALIMA
Graham Masterton Rook 2 Kły i pazury
Graham Masterton Cykl Rook 2 Kły i pazury
Niewidzialne kły
Ciemiński Ryszard Kły tygrysa Rzecz o Dariuszu Michalczewskim
Rook 02 Kły i pazury

więcej podobnych podstron