Informatyka i nauki komputerowe


Informatyka i nauki komputerowe.

Czym zajmuje się informatyka?

Stara definicja encyklopedyczna głosi:

„Informatyka zajmuje się całokształtem przechowywania, przesyłania, przetwarzania i interpretowania informacji. Wyróżnia się w niej dwa działy, dotyczące sprzętu i oprogramowania”.

Większość z tego, co robią informatycy nie bardzo do tej definicji pasuje.

Nowsza definicja, opracowana w 1989 roku przez ACM, mówi:

„Informatyka to systematyczne badanie procesów algorytmicznych, które charakteryzują i przetwarzają informację, teoria, analiza, projektowanie, badanie efektywności, implementacja i zastosowania procesów algorytmicznych. Podstawowe pytanie informatyki to: co można (efektywnie) zalgorytmizować”.

Najważniejsze organizacje profesjonalne:

0x01 graphic
ACM, Association for Computing Machinery. Największa i najstarsza (1947) organizacja skupiająca informatyków.

0x01 graphic
IEEE Computer Society - IEEE jest największym stowarzyszeniem zawodowym na świecie.

0x01 graphic
American Society for Information Science, stowarzyszenie nauk informacyjnych.

Czym zajmuje się informatyka?

Algorytmika  - fundament informatyki, wiedza o sposobach rozwiązywania zagadnień, czyli konstruowaniu algorytmów.

Zadania algorytmiczne - czyli zadania, dla których znamy sposób rozwiązania.
Algorytmy efektywne - czyli takie, które dają rozwiązanie przed końcem świata.
Złożoność obliczeniowa algorytmów - ocena, ile trzeba będzie wykonać obliczeń.
Testowanie i dowodzenie poprawności algorytmów.

Algorytmy heurystyczne: metody bez gwarancji na znalezienie rozwiązania (sztuczna inteligencja).

Złożoność: N elementów: sortowanie listy T ~ N2 lub N log N
Problemy NP-trudne, czas T > Nk  dla dowolnego k. Próby rozwiązania takich problemów przypominają troche konstruowanie perypetuum mobile.
Problem wędrującego komiwojażera: jak znaleźć najkrótszą drogę, łączącą N miast odwiedzając każde tylko jeden raz?

0x01 graphic

T ~ N! = N(N-1)(N-2)... 3·2·1  rośnie bardzo szybko, np. 100! ~10158

Klasy złożoności problemów i problemy „NP-zupełne”: wszystkie można by rozwiązać w łatwy sposób, gdyby chociaż jeden dał się łatwo rozwiązać!

Struktury danych: liczby, tablice, wektory, rekordy, listy, stosy, kolejki, drzewa, liście drzewa, węzły potomne, grafy, diagramy.

Teoria języków programowania: specyfikacja, procesory, automaty skończone (automaty Turinga).

Organizacja i architektury systemów komputerowych, systemów operacyjnych i sieci komputerowych, teoria baz danych.

Zastosowania komputerów, czyli to co tygrysy lubią najbardziej?
Zwykle nie zajmują się nimi informatycy.

Literatura

David Harel, Rzecz o istocie informatyki (Wyd. Naukowo-Techniczne, Warszawa 1992)
Bardzo dobry wstęp do „prawdziwej” informatyki.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Informatyka i nauki komputerowe hhhh
GIMP, SZKOŁA, Informatyka, Grafika Komputerowa
INFORMATYKA - budowa komputera itp, Szkoła, Informatyka
model OSI, Informatyka, Sieci Komputerowe
Projekt sieci komputerowej, Informatyka, Sieci komputerowe
zagadnienia na egzamini sieci Isem, informatyka, sieci komputerowe
sciaga7.03.2007, Informatyka, Sieci komputerowe
Informatyka, Podzespoły komputera, Podzespoły komputera - przekrój wiedzy
Informatyka, Sieci komputerowe, Sieci komputerowe
wieleba,technologie informacyjne, Urządzenia komputerowe i podstawowe elementy komputera
poznajemy arkusz kaluklacyjny - marzec, konspekty informatyka, zajęcia komputerowe szkoła podstawowa
INFORMATYKA - budowa komputera itp, Informatyka
ściąga z zgk, Informatyka, projektowanie komputerowe
KolokwiumAdresowanie2, Informatyka, Sieci komputerowe

więcej podobnych podstron