Już kilka osób prosiło żebym zrobił taki poradnik, więc postanowiłem napisać parę słów o tym.
Potrzebne będą programy (linków nie podaję, bo chyba każdy bez problemu je znajdzie w google):
- GIMP
- DXTBmp
- GE (ale to chyba każdy ma ) żebyśmy mogli szybko sprawdzić efekt naszej pracy
Wybieramy mod którego texturę chcemy zmienić, wypakowujemy go. Po rozpakowamiu szukamy plików textur, są to pliki w formacie PNG lub DDS. Jeżeli plik textury jest w formacie PNG to nie ma z nim żadnych problemów. Natomiast jeśli jest w DDS, to musimy otworzyć go programem DXTBmp i następnie wybrać:
File- Save as- 24 bit BMP Image.
Teraz taki plik możemy otworzyć w programie GIMP. Po otwarciu w GIMP-ie wybieramy z Przybornika narzędzie - Aerograf, wybieramy jakiś kolor (ja stosuję różne odcienie brązu). Następnie wybieramy rodzaj pędzla (ja używam Circle Fuzzy (19)), w przyborniku pędzla można również zmienić skalę pędzla, oraz % pokrycia farbą. Po tych czynnościach wystarczy trochę bez ładu i składu pomachać pędzlem po texturze
Na koniec zapisujemy zmiany. Jeśli zmienialiśmy plik w formacie PNG, to już więcej nic nie musimy robić. Natomiast jeśli był to DDS (którego zamieniliśmy na BMP), to teraz należy ponownie otworzyć go w DXTBmp, po czym wybrać:
File- Save as- DDS Texture Na koniec z powrotem pakujemy pliki w Zip.
I to wszystko, prawda że nie trudne
Mam nadzieję że komuś może się przydać ten poradnik i że napisałem go w miale zrozumiale