Operacja zmiany Dasha nie należy do skomplikowanych i na pewno każdy sobie z tym poradzi - jeżeli nawet się coś "zepsuje", to tragedii nie będzie, wszystko będzie można naprawić (choć może się okazać potrzebne połączenie z pamięcią NAND po SPI)
Przygotowanie nowego FreeBoota
Najlepiej użyć do tego jakiegoś automatu, ja to omówię na przykładzie programu 360_Multi_Builder_v0.7 (są jeszcze JTAG TOOL i inne)
1. Rozpakować program, a następnie przejść do folderu 360_Multi_Builder_v0.7 -> Data -> my360
2. W tym folderze należy umieścić nasz oryginalny zrzut NAND i klucz CPU. Nand powinien mieć nazwę nanddump.bin, a klucz cpu powinien być zapisany w pliku tekstowym cpukey.txt
3. Pzrechodzimy do gł. folderu programu i klikamy Run.exe
4 Omówię to na przykładzie konsoli Xbox 360 SLIM, więc wybieramy odpowiednią płytę główną konsoli, czyli w moim przypadku "1 - Trinity" i potwierdzam Enterem.
5. Wybieramy teraz jaki chcemy obraz Nandu, w tym przypadku mamy do wyboru obrazu na RGH i oryginalnego (UWAGA! W innych wersjach konsoli możemy mieć jeszcze obraz na JTAGa, ale chyba każdy wie, co ma za przeróbkę) - ja wybieram "1" i klikam Enter
6. Teraz mamy do wyboru opcje dodatkowe, ja nie będę zbytnio mieszał i tłumaczył, wiec wybierazm obraz bez Dashlaunch, czyli wciskam 3 i Enter
7. W sumie to wszystko, proces się rozpocznie i ograniczamy sie do wciskania podanego przycisku na klawiaturze. Nasz obraz bedzie wgrany w tym przypadku w folderze programu DATA i będzie nosił nazwę nandflash.bin
Wgranie przygotowanego FreeBoota do konsoli
Pobieramy program Flash360v1.0 i po rozpakowaniu możemy go od razu przerzucić na pendrive i włożyć do konsoli. Teraz poprzez np. XexLoadera przechodzimy na nośnik USB i włączamy program, klikając na plik default.xex
Program jest bardzo prosty w obsłudze i ogranicza się tylko do wykonywania komend widocznych na ekranie, należy jednak przed przystąpieniem do jakichkolwiek działań, zrobić sobie kopię zapasową naszego NANDu - czyli wciskamy przycisk "X" na kontrolerze i potwierdzamy (kopię zapisze nam w folderze programu).
Teraz możemy przystąpić do wgrania naszego zmodyfikowanego NAND, w tym celu nadajemy mu nazwę updflash.bin i wrzucamy do gł. katalogu pendrive i oczywiście musi się znajdować w porcie konsoli. Jak przedstawiono na rysunku należy przycisnąć przycisk "A"
Później możemy wybrać "B" i dalej już z instrukcjami na ekranie, trzeba potwierdzić przyciskając przycisk START.
Gdy operacja zapisu dobiegnie końca, należy tylko zresetować konsolę.