qiuz e learning

  1. Jakiego koloru jest karta przedstawiona na obrazku? (ZDJĘCIE) (krótka odp)

  2. Jaka to figura? (ZDJĘCIE) (1 odp)

  3. Która karta z przedstawionych na obrazku jest najstarsza w większości gier, a która w grze w tysiąca? (ZDJĘCIE) (1 odp)

  4. Dopasuj gry do rodzajów talii, które są potrzebne by w nie grać. (dopasowanie)

Kuku - pełna talia

Kent - pełna talia

Makao – 1 lub więcej pełnych talii

Tysiąc – mała talia

  1. Dopasuj ile kart otrzymują gracze w każdej z gier. (dopasowanie)

Kuku – 1 gracz 4 karty, reszta po 3

Kent – 1 gracz 4 karty, reszta po 3

Makao – po 5 kart

Tysiąc dla 3 graczy – po 7 kart

Tysiąc dla 2 graczy – po 10 kart

Tysiąc dla 4 graczy – 1 gracz 3 karty, reszta po 7

  1. Wskaż gry, w których występuje stos do pobierania lub wymiany kart. (3 odp)

Kuku

Kent

Makao

Tysiąc

  1. Wskaż gry w których dokłada się karty do kupki lub lewy. (2 odp)

Kuku

Kent

Makao

Tysiąc

  1. Wskaż gry, które polegają na przekazywaniu sobie wkoło kart przez graczy. (2 odp)

Kuku

Kent

Makao

Tysiąc

  1. Dopasuj gry do celów rozgrywki. (dopasowanie)

Kuku – zebranie 3 takich samych figur lub 3 kart tego samego koloru

Kent - zebranie 3 takich samych figur lub 3 kart tego samego koloru i przekazanie informacji o tym partnerowi

Makao – pozbycie się jako pierwszy swoich kart

Tysiąc – zebranie sumy 1000 pkt poprzez zbieranie lew i meldowanie

  1. Od kogo zaczyna się rozgrywka w każdej z gier? (dopasowanie)

Kuku – od gracza mającego 4 karty

Kent - od gracza mającego 4 karty

Makao - od gracza siedzącego na lewo od rozdającego

Tysiąc – od grającego

  1. Wskaż gry, w które może grać każda dowolna liczba graczy. (2 odp)

Kuku

Kent

Makao

Tysiąc

  1. Która z gier przewiduje różne warianty gry dla różnej ilości graczy? (1 odp)

Kuku

Kent

Makao

Tysiąc

  1. W której grze gracze dobierają się w zespoły? (1 odp)

Kuku

Kent

Makao

Tysiąc

  1. Wskaż gry w których zapisuje się graczom punkty. (2 odp)

Kuku

Kent

Makao

Tysiąc

  1. Kiedy i co mówi gracz w grze w kuku? (1 odp)

„kuku” gdy zbierze 3 karty takiego samego koloru lub 3 takie same figury

„kuku” gdy jego partner daje mu znaki

„kuku” gdy przypuszcza, ze przeciwnik zebrał 3 karty takiego samego koloru lub 3 takie same figury

  1. Kiedy i co mówi gracz w grze w kenta? (2 odp)

„kent” gdy zbierze 3 karty takiego samego koloru lub 3 takie same figury

„kent” gdy partner daje mu znaki

„ stop kent” gdy partner daje mu znaki

„ stop kent” gdy przypuszcza, ze przeciwnik zebrał 3 karty takiego samego koloru lub 3 takie same figury

  1. Dopasuj nazwy określonych kart do ich definicji. (dopasowanie)

Karty waleczne - 2-ki, 3-ki, 4-ki, walety, damy, króle kier i pik oraz asy

Atu - wszystkie karty tego samego koloru co zameldowany meldunek

Meldunek – para dama + król tego samego koloru

Musik - zakryte karty, o które licytują gracze

  1. W której grze występują karty waleczne? (1 odp)

Kuku

Kent

Makao

Tysiąc

  1. Dopasuj karty waleczne do ich funkcji. (dopasowanie)

Walet – żądanie figury

Król kier – następny gracz pobiera 5 kart ze stosu

Dama pik – anulowanie działania 2-ek, 3-ek, 4-ek i walecznych królów

As – żądanie koloru

Król pik – poprzedni gracz pobiera 5 kart ze stosu

4-ka – następny gracz czeka kolejkę

  1. Dopasuj meldunek do jego wartości. (dopasowanie)

Kier - 100

Karo – 80

Trefl – 60

Pik - 40

  1. Jaką wartość punktową ma karta podana na obrazku? (ZDJĘCIE) (krótka odp)

  2. Jakie karty kładziemy na stosie w grze w makao, a jakie w grze w tysiąca? (p/f)

Tysiąc- karty tego samego koloru co położony, makao- te same figury lub karty tego samego koloru co położony

Tysiąc- te same figury lub karty tego samego koloru co położony, makao- karty tego samego koloru co położony


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
E learning Współczesne metody nauczania
E learning dla dorosłych 5
E learning dla dorosłych 3
problem based learning
Met sta korekta ocen do e learningu
M3, WSFiZ Warszawa, Semestr II, Technologie informacyjne - ćwiczenia (e-learning) (Grzegorz Stanio)
cwiczenia 7 25.04.2008, Prawoznawstwo, Materialy e-learning, mgr M. Zalewska
e learning pytania
e learning
learning style test
LearningExpress Proofreading Revising & Editing Skills Success 205p
corel draw 10 step by step learning ebook gdb7h4vpmqfmtcqjt6hcag3bj4jdxptnc67pvly GDB7H4VPMQFMTCQJT6
e-learning prop med W1, EDUkacja, e-learning
Prezentacja Master Of Hypnotic Learning 1 edycja
2 Learning strategies and styles
Motivation and its influence on language learning
Abstract78 CDA Do No Harm Handbook, (Collaborative Learning Projects)
11 Easy Learning Polish

więcej podobnych podstron