Krokodyl na trawie
Liczba dzieci minimum 4 osoby. Jedno dziecko kładzie się na trawie, opiera sie na boku na przedramieniu i mówi wierszyk:
Jestem krokodylem,
Strasznie dużo jem.
Leżę tu rozkosznie,
Słońce lśni radośnie.
Podejdziecie za blisko,
musicie uważać:
Zaraz wszystkich zacznę zjadać.
Pozostałe dzieci próbują przekomarzać się z krokodylem. Swawolnie skaczą dookoła niego lub przemykają obok. Kto zostanie przy tym schwytany, ten musi odegrać nowego krokodyla.
Na kartce papieru każdy
uczestnik zabawy musi narysować dwa kwadraty 10*10 okienek. Poziome
rzędy oznacza się literami od A do J, natomiast pionowe cyframi od
1 do 10.
Górny
kwadrat jest własnym polem gry, natomiast dolny - polem partnera. W
górny kwadrat nanosi się własną flotę, która składa się z
pancernika
( 4kwadraty)
dwóch
krążowników (3kwadraty)
dwóch
niszczycieli (2kwadraty)
czterech
łodzi podwodnych (1kwadrat)
Statki nie mogą się ze sobą
stykać, także w rogach.
Teraz
zaczyna się morska bitwa. Pierwszy gracz daje mówi przeciwnikowi,
gdzie być może znajduje sie na jego polu statek lub jego część,
np. na G5. jeśli drugi gracz namalował na tym polu statek, wówczas
zgłasza: "Trafiony"
i podaje jaki typ statku został ugodzony. Jeżeli jednak pole to
jest u niego puste, zgłasza: "Obok".
Napastnik
zaznacza to na swoim, dotychczas pustym kwadracie. Gdy np. trafi łódź
podwodną, może także zaznaczyć okoliczne pola, gdyż znajdujące
się tam statki nie mogą się stykać, są więc na pewno nie
obsadzone. Jeżeli trafi może pytać dalej, w przeciwnym wypadku
przechodzi kolej na przeciwnika.
Kto
jako pierwszy zatopi całą flotę partnera, wygrywa.