Lista kroków obliczania objętości ostrosłupa
1 zacznij algorytm
2 Wprowadź wartość pola podstawy `P'
3 Wprowadź wartość wysokości h
4 Zmiennej V przypisz wartość wyrażenia (1/3)Ph: V:=(1/3)*Ph
5 Wyprowadź wynik V
6 Zakończ algorytm
Średnia trzech liczb
Program Średnia;
Zmienne a,b,c,S,Sr: rzeczywiste
Zacznij
Wprowadź(a,b,c);
S:=a+b+c;
Sr:=S/3;
Wyprowadź(`średnia wynosi', Sr);
Zakończ
Sumowanie n liczb
Program Sumowanie;
Zmienne i,n: całkowite;
Suma,a; rzeczywiste
Zacznij
Suma:=0;
Wprowadź(n);
Dla i:=1 Do n Wykonaj
Zacznij
Wprowadź(a);
Suma:= Suma+a;
Zakończ.
Wyprowadź(suma);
Zakończ.
BNF- jest sposobem zapisu reguł gramatyki bezkontekstowej np
<zero>::= 0
Przykład wartości: 0
Wybór największej z trzech liczb
Program Wybór największej z trzech liczb
Zmienne a,b,c: rzeczywiste
Zacznij
Jeśli a>b to jeśli a>c to max:=a
W przeciwnym wypadku max:=c
W przciwnym wypadku jeśli b>c to max:=b
W przeciwnym wypadku max:=c
Wyprowadź( `największa z podanych liczb to:',max);
Zakończ.
Gwiazdki
Program gwiazdki
Zmienne i,n: całkowite
Zacznij
Wprowadź(n);
Dla i:=1 do n wyprowadź (x)
Iloczyn n liczb
Program iloczyn
Zmienne n,i,iloczyn: naturalne dodatnie;
Zacznij
Iloczun:=1;
Wprowadź(n);
Dla i:=1 Do n wykonaj iloczyn:=iloczyn*i;
Wyprowadź( iloczyn);
Zakończ.