kolkowium z kinematyki, Kinem-Posc, Imię i nazwisko:


Kolokwium wykładowe z kinamatyki

1. Obliczyć wartość iloczynu skalarnego 0x01 graphic
wektorów o składowych 0x01 graphic
0x01 graphic
.

Odp.: 0x01 graphic
.

2. Obliczyć wartość iloczynu wektorowego 0x01 graphic
wektorów o składowych 0x01 graphic
0x01 graphic
.

Odp.: 0x01 graphic
.

3. Obliczyć wartość iloczynu mieszanego 0x01 graphic
wektorów o składowych 0x01 graphic
, 0x01 graphic
i 0x01 graphic
.

Odp.:

0x01 graphic
.

4. Uprościć wyrażenie: 0x01 graphic
.

Odp.: Na podstawie tożsamości 0x01 graphic
wnioskujemy 0x01 graphic
.

5. Uprościć wyrażenie: 0x01 graphic
.

Odp.: 0x01 graphic
. Na podstawie antyprzemienności iloczynu mieszanego wnioskujemy, że 0x01 graphic
. Stąd wynika 0x01 graphic
.

6. Sformułuj i objaśnij twierdzenie o rozkładzie przyspieszenia punktu na przyśpieszenie normalne i styczne.

Odp.: 0x01 graphic
gdzie 0x01 graphic
jest przyspieszeniem stycznym, 0x01 graphic
jest przyśpieszeniem normalnym, 0x01 graphic
jest jednostkowym wektorem stycznym, 0x01 graphic
jest krzywizną toru, 0x01 graphic
jest promieniem krzywizny toru, 0x01 graphic
jest jednostkowym wektorem normalnym.

7. Dane są równania płaskiego ruchu punktu materialnego: 0x01 graphic
gdzie 0x01 graphic
 i 0x01 graphic
są stałymi. Wyznaczyć przyspieszenie normalne i styczne w chwili 0x01 graphic
.

Odp.: 0x01 graphic
, 0x01 graphic
.

Obliczenia: Na podstawie twierdzenia o rozkładzie przyspieszenia punktu na przyśpieszenie normalne i styczne obliczmy:

a). Wektor prędkości punktu 0x01 graphic
.

b). Długość wektora prędkości 0x01 graphic
.

c). Jednostkowy wektor styczny 0x01 graphic
.

d). Jednostkowy wektor normalny 0x01 graphic
, bo w ruchu płaskim wystarczy obrócić 0x01 graphic
o -90o aby otrzymać 0x01 graphic
.

e). Wektor przyśpieszenia 0x01 graphic
.

f). Przyspieszenie styczne 0x01 graphic
.

g). Przyspieszenie normalne 0x01 graphic
.

h). Wartości chwilowe przyspieszenia stycznego i normalnego:

0x01 graphic
, 0x01 graphic
.

0x01 graphic

8. Sformułuj i objaśnij twierdzenie o prędkościach i przyśpieszeniach punktów bryły w ruchu kulistym.

Odp.: W ruchu kulistym prędkość i przyśpieszenie punktu bryły o położeniu 0x01 graphic
względem środka ruchu wynoszą odpowiednio

0x01 graphic
, 0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
jest wektorem prędkości kątowej bryły, a 0x01 graphic
jest wektorem przyśpieszenia kątowego bryły?

9. Wiadomo, że bryła porusza się ruchem obrotowym ze stałą prędkością kątową 0x01 graphic
. Obliczyć składowe wektorów prędkości i przyśpieszenia punktu bryły o współrzędnych 0x01 graphic
względem układu współrzędnych z zerem na osi obrotu.

Odp.: 0x01 graphic
, 0x01 graphic
.

Z twierdzenia o prędkościach punktów bryły w ruchu kulistym wynika, że prędkość rozpatrywanego punktu wynosi

0x01 graphic

Z twierdzenia o przyśpieszeniach punktów bryły w ruchu kulistym wynika, że przyśpieszenie rozpatrywanego punktu wynosi

0x01 graphic

bo 0x01 graphic
.

10. Wiadomo, że bryła porusza się ruchem kulistym, a punkty A i B mają współrzędne odpowiednio [1,0,0] i [0,1,0] względem układu współrzędnych z zerem w środku ruchu kulistego. Wiadomo również, że składowe prędkości punktów A i B wynoszą odpowiednio [0,3,-2] i [-3,0,1] w tym samym układzie współrzędnych. Wyznaczyć składowe wektora prędkości kątowej bryły.

Odp.: 0x01 graphic
.

Obliczenia: Z twierdzenia o prędkościach punktów bryły w ruchu kulistym zastosowanego dla punktów A i B wynika

0x01 graphic
,

0x01 graphic
.

Stąd wnioskujemy, że 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
jest rozwiązaniem otrzymanego układu równań.

11. Stożek prawidłowy o wysokości h i rozwartości 2 toczy się bez poślizgu po poziomej płaszczyźnie. Wiadomo, że wartość bezwzględna wektora prędkości kątowej stożka jest stała i wynosi 0x01 graphic
. Oblicz wartość bezwzględną prędkości środka podstawy stożka / najwyższego punktu podstawy stożka.

Odp.: 0x01 graphic
/0x01 graphic
.

Obliczenia: Z warunków zadania wynika, że stożek porusza się ruchem kulistym wokół swego wierzchołka a linia kontaktu stożka z płaszczyzną jest osią chwilowego obrotu stożka. Zatem prędkość punktu A obliczmy ze wzoru

0x01 graphic
.

Zatem wartość bezwzględna prędkości punktu A wynosi 0x01 graphic
.

Dla punktu B jest podobnie 0x01 graphic
oraz

0x01 graphic
.

0x01 graphic

12. Stożek prawidłowy o wysokości h i rozwartości 2 toczy się bez poślizgu po poziomej płaszczyźnie. Wiadomo, że wartość bezwzględna wektora prędkości kątowej stożka jest stała i wynosi 0x01 graphic
. Oblicz wartość przyśpieszenia środka podstawy stożka.

Odp.: 0x01 graphic
.

Obliczenia: Z warunków zadania wynika, że stożek porusza się ruchem kulistym wokół swego wierzchołka a linia kontaktu stożka z płaszczyzną jest osią chwilowego obrotu stożka. Zatem prędkość środka podstawy obliczmy ze wzoru 0x01 graphic
, gdzie 0x01 graphic
jest wektorem położenia środka podstawy względem wierzchołka. jej wartość bezwzględna wynosi 0x01 graphic
i jest stała. Zatem przyśpieszenie styczne środka podstawy jest równe zeru.

Środek podstawy porusza się po okręgu o promieniu 0x01 graphic
. Zatem jego przyśpieszenie normalne wynosi 0x01 graphic
.

13. Stożek prawidłowy o wysokości h i rozwartości 2 toczy się bez poślizgu po poziomej płaszczyźnie. Wiadomo, że wartość bezwzględna wektora prędkości kątowej stożka jest stała i wynosi 0x01 graphic
. Znajdź wektor przyśpieszenia kątowego stożka.

Odp.: 0x01 graphic
. A JEDNAK NIE ZERO.

Obliczenia: Z warunków zadania wynika, że stożek porusza się ruchem kulistym wokół swego wierzchoła a linia kontaktu z płaszczyzną jest osią centralną chwilowego obrotu stożka. Z kinematyki ruchu kulistego wynika, że środek podstawy stożka A ma prędkość 0x01 graphic
, oraz 0x01 graphic
. Z drugiej strony środek postawy porusza się po okręgu ze stałą kątową prędkością (precesji) 0x01 graphic
. Stąd wynika 0x01 graphic
, 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
. Z taką samą prędkością kątową porusza się koniec wektora 0x01 graphic
. Zatem traktując wektor 0x01 graphic
jako wektor położenia swego końca mamy 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
.

14. Sformułuj i objaśnij twierdzenie o prędkościach i przyśpieszeniach punktów bryły.

Odp.: Prędkość i przyśpieszenie punktu bryły o położeniu 0x01 graphic
względem innego punktu A bryły wynoszą odpowiednio

0x01 graphic
, 0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
jest wektorem prędkości kątowej bryły, a 0x01 graphic
jest wektorem przyśpieszenia kątowego bryły.

15. Wiadomo, że punkty A, B i C o współrzędnych [0,0,0], [1,0,0] i [0,1,0] mają prędkości o składowych odpowiednio [1,1,2], [1,3,1] i [-1,1,3] w tym samym układzie współrzędnych. Wyznaczyć składowe wektora prędkości kątowej bryły.

Odp.: 0x01 graphic
.

Obliczenia: Korzystamy ze wzorów 0x01 graphic
i 0x01 graphic
otrzymując następujący układ równań 0x01 graphic
=0, 0x01 graphic
=0.

16. Koło o promieniu R toczy się ruchem płaskim po płaszczyźnie bez poślizgu. Wiadomo, że prędkość środka koła 0x01 graphic
jest stała. Wyznaczyć przyspieszenie punktu odległego o r od środka koła w swym najwyższym/najniższym/dowolnym położeniu.

Odp.: 0x01 graphic
.

Obliczenia.

0x01 graphic

Z twierdzenia o prędkościach punktów bryły 0x01 graphic
, bo 0x01 graphic
.

Zatem prędkość kątowa koła wynosi 0x01 graphic
. Zatem przyśpieszenie kątowe koła wynosi 0x01 graphic
.

Z twierdzenia o przyśpieszeniach punktów bryły 0x01 graphic
. Ale przyśpieszenie środka koła wynosi 0x01 graphic
. Przyśpieszenie obrotowe również znika 0x01 graphic
. Pozostaje jedynie przyśpieszenie dośrodkowe 0x01 graphic
.

Uwaga! Jak to zwykle bywa w niniejszym zadaniu przyśpieszenie środka chwilowego obrotu jest niezeroweeeeeeeeeeeeeeeee i wynosi 0x01 graphic
.

17. Korba o długości r układu korbowego obraca się ze stałą prędkością kątową . Obliczyć wartości przyśpieszeń końca korbowodu w jednym z jego skrajnych położeń. Założyć, że długość korbowodu l>r.

Odp.: 0x01 graphic
.

0x01 graphic

Obliczenia: Z ruchu obrotowego korby wynika 0x01 graphic
i 0x01 graphic
. Z więzów korbowodu wynika, że C jest środkiem chwilowego obrotu korbowodu. Ze wzoru 0x01 graphic
wynika zatem prędkość obrotowa 0x01 graphic
korby oraz przyśpieszenie 0x01 graphic
dośrodkowe punktu C względem B. Wobec wzoru 0x01 graphic
oraz więzów wynika , że przyśpieszenie obrotowe punktu C względem A 0x01 graphic
. Zatem 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
.

18. Korba o długości r układu korbowego obraca się ze stałą prędkością kątową . Obliczyć wartości przyśpieszeń końca korbowodu w położeniu, w którym korba jest prostopadła do korbowodu. Założyć, że długość korbowodu l>r.

Odp.: 0x01 graphic
.

Obliczenia: Z ruchu obrotowego korby wynika 0x01 graphic
0x01 graphic
. Z więzów korbowodu wynika, że O jest środkiem chwilowego obrotu korbowodu. Ze wzoru 0x01 graphic
wynika zatem prędkość obrotowa 0x01 graphic
korbowodu, a następnie przyśpieszenie 0x01 graphic
dośrodkowe punktu C względem B. Rzutując wzór 0x01 graphic
na oś korbowodu otrzymujemy 0x01 graphic
. Stąd

0x01 graphic
bo 0x01 graphic
.

0x01 graphic

19. Sformułuj i objaśnij twierdzenie o prędkościach w ruchu złożonym punktu.

Odp.: Jeżeli równania ruchu punktu materialnego przedstawić w postaci

0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
są współrzędnymi rozpatrywanego punktu względem zaczepionego w punkcie 0x01 graphic
ruchomego układu współrzednych o wersorach 0x01 graphic

to prędkość bezwzględna punktu wynosi 0x01 graphic
gdzie

0x01 graphic
jest prędkością względną, a

0x01 graphic
jest prędkością unoszenia, natomiast 0x01 graphic
jest wektorem prędkości kątowej ruchomego układu współrzędnych.

20. Sformułuj i objaśnij twierdzenie o przyśpieszeniach w ruchu złożonym punktu.

Odp.: Jeżeli równania ruchu punktu materialnego przedstawić w postaci

0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
są współrzędnymi rozpatrywanego punktu względem zaczepionego w punkcie 0x01 graphic
ruchomego układu współrzednych o wersorach 0x01 graphic

to przyspieszenie bezwzględne punktu wynosi 0x01 graphic
gdzie

0x01 graphic
jest przyśpieszeniem względnym,

0x01 graphic
jest przyśpieszeniem unoszenia, a

0x01 graphic
jest przyspieszeniem Coriolisa natomiast 0x01 graphic
i 0x01 graphic
są wektorami prędkości i przyspieszenia kątowego ruchomego układu współrzędnych.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Kinematyka, Imię i nazwisko:
Imię i nazwisko
fizyka dynamika - pr klasowa, Imię i nazwisko:
okulistyka wejsciowki gielda, Test+z+anatomii+grupa++++++październikowa, Imię nazwisko…&helli
Sprawozdanie 11, Imię i nazwisko
III Klasa, 4.IIIB.Grupa B(PP), Grupa B Imię i nazwisko ucznia
test-pokarmowy-1, IMIĘ I NAZWISKO:
test, Imię i nazwisko
testy, MobCom 2006 F, Imię i nazwisko
Ćw nr 45, 45, Imie Nazwisko
testy, MobCom 2006 D, Imię i nazwisko
7 Chromatografia jonowymienna, 7. chromatografia jonowzmienna, Imię i nazwisko
kartkowka 4, obwód prostokąta i kwadratu, Imię i Nazwisko:
fizyka-energia, Imię i nazwisko:
Wersja B Nerwy i zmysły 2010 Imię i Nazwisko, Spradziany
GPw UE Zestaw pytan 2011 Heffner, Imię i Nazwisko:
S2, 1.Grupa A, Grupa A Imię i nazwisko ucznia
Zadania dr Marty Kuc, spr4, Imię i nazwisko: ………………&hellip

więcej podobnych podstron