2730


hm Małgorzata Zielińka

phm Małgorzata Góralewicz

Formy pracy, zasady dobrej zbiórki

- notatki z warsztatów.

W zabawie zuchowej mamy 10 form pracy. Taki podział służy głównie praktyce, pomaga drużynowemu, najpierw nauczyć się pracy z zuchami, a potem prawidłowo prowadzić zbiórki, wykorzystując wszystkie formy, które są wskazane dla 7-mio - 10-cio latków i które mogą zainteresować dzieci oraz pomóc w ich rozwoju. Formy pracy według kolejności alfabetycznej:

gawęda, gry i ćwiczenia, majsterka, obrzędy i zwyczaje, piosenki i pląsy, pożyteczne prace, użyteczne umiejętności, teatrzyk samorodny, zabawa tematyczna, zwiad.

Jest to podział klasyczny, zebrany i opisany przez Marka Wardęckiego w jego dziele pt. „Zuchy". Warto wspomnieć, że ostatnio (od 5 lat) pojawiają się głosy reformy podziału. Padają dwa postulaty, pierwszy, aby wycofać pożyteczne umiejętności, bo przecież uczymy się ich podczas gier i ćwiczeń, majsterki, zabaw tematycznych itp.. Drugi postulat dotyczy zabawy tematycznej, niektórzy instruktorzy zuchowi chcą wyodrębnić tę część i nie nazywać jej formą pracy, bo wszak może zawierać ona w sobie różne inne formy, np.: zabawa tematyczna w lekarza może zacząć się gawędą, potem można robić majsterkę, fartuchy i czepki lekarskie, a potem bawić się w przychodnię, na koniec nauczyć się piosenki o lekarzach.

Zdania co do takich zmian są podzielone, a dopóki nie powstanie nowy, dobry podręcznik i władze Związku oficjalnie nie wypowiedzą się za jakimś podziałem proponujemy zachować w pamięci te 10 form pracy.

Zastanówmy się teraz, które formy pracy grają podstawową rolę w 4 kierunkach rozwoju: duchowym, społecznym, umysłowym (intelek­tualnym) i fizycznym.

1. Gawęda - r. duchowy (gawędy o charakterze moralnym), r. umysło­wy (umiejętność skupienia się, przyswajania informacji), r. społe­czny (gdy stosujemy formę wymienną gawędy - rozmowę z zucha­mi).

2. Gry i ćwiczenia - r. fizyczny (chyba nie trzeba tłumaczyć), r. umysłowy (krzyżówki, rebusy, łamigłówki itp.), r. społeczny (przestrzeganie przepisów, pomoc słabszym, nie wyśmiewanie się z pokonanego itp.).

3. Majsterka - r. fizyczny (głównie manualny), r. umysłowy (wyobraźnia).

4. Obrzędy i zwyczaje - r. duchowy (tworzenie wspólnoty).

5. Piosenki i pląsy - r. fizyczny (pląsy), r. umysłowy (poznawanie nowych słów), r. duchowy (współuczestnictwo w tworzeniu wspólnoty).

6. Pożyteczne prace - r. społeczny (wspólnie trzeba zaplanować pracę, podzielić ją i wykonać, odpowiedzialność, sumienność), r. ducho­wy (trzeba dostrzec potrzebę, chęć pomagania innym).

7. Pożyteczne umiejętności - każdy kierunek w zależności od typu umiejętności.

8. Teatrzyk samorodny - r. społeczny (samorządność), r. umysłowy (wyobraźnia), r. fizyczny (operowanie własnym ciałem).

9. Zabawa tematyczna - r. społeczny (wspólne działanie, zabawa), r. umysłowy (wyobraźnia), r. fizyczny (zajęcia ruchowe).

10. Zwiad - r. umysłowy (poznawanie nowych rzeczy, przyswajanie informacji).

Oczywiście, nie chodzi tu o kategoryczny podział, że ta forma pracy rozwija tylko i wyłącznie w tym, a nie innym kierunku, ale o pewne zaznaczenie głównego celu, bo oczywiście zwiad może służyć rozwojowi fizycznemu, zwłaszcza gdy jest pieszą wycieczką do lasu, a majsterka może rozwijać zuchy duchowo, np. wtedy, gdy robimy z dziećmi szopkę i omawiamy jej treść. Oprócz form pracy do kanonu wiedzy zuchowej wchodzą zasady dobrej zbiórki. Możemy je podzielić na zasady konstrukcyjne i wycho­wawcze. Konstrukcyjne to takie, które pomagają nam stworzyć z posz­czególnych elementów całość, pomagają utrzymać ład i porządek na zbiórce, nadającej pewien rytm. Są to:

* Zasada czterech stałych elementów - obrzędowego rozpoczęcia zbiórki, gawędy (wprowadza do zabawy), kręgu rady (najważniejszy, wbrew pozorom, element zbiórki) i obrzędowego zakończenia zbiórki.

* Zasada przemienności elementów - związana z rozwojem psychofizycznym dzieci (krótki czas skupienia się, zuchy szybko nudzą się, łatwo się męczą, ale krótko odpoczywają), najogól­niejsza zasada brzmi „statyczne - dynamiczne - statyczne -dynamiczne" i „ głośno - cicho - głośno - cicho".

* Zasada logicznego ciągu - jedno wynika z drugiego, łatwiej wtedy dzieciom skupić się, „wejść w zabawę". Zbiórka powinna być jedną wielką zabawą w coś lub kogoś, przy realizacji tej i następnej zasady bardzo ważne są klamry tematyczne, które spajają poszczególne elementy zbiórki.

* Zasada tempa - gdy wszystko nie dzieje się dostatecznie szybko,

rozciąga się, zuchy się rozłażą, gadają, cała zbiórka traci

rozmach, a nierzadko sens.

Zasady wychowawcze przypominają o rzeczach, które pomagają rozwijać zuchy. Są to:

* Zasada „coś nowego"- chyba nie trzeba tłumaczyć dlaczego jest wychowawcza.

* Zasada drużynowy też się bawi-druh, druhna jest autorytetem i wzorem dla zuchów, dzieci uczą się przez identyfikację i naśla­downictwo.

» Zasada podziału pracy między drużynowego a przybocznych -zuchy ciągle obserwują kadrę, od niej uczą się wzajemnego odnoszenia się, stosunków międzyludzkich, podziału pracy, itp..

* Zasada własnej inicjatywy zuchów - im więcej samodzielności i samorządności, tym lepiej. W dobrej gromadzie zuchowej dzieci mają mnóstwo własnych rozsądnych pomysłów, które drużynowy często wykorzystuje w pracy.

Na zakończenie warto wspomnieć, że obecnie w metodyce zuchowej nie ma już siedmiu Głównych Zadań Drużynowego Zuchów (7 GZDZ), uznano, że za bardzo trącą one socjalizmem. Obowiązkiem drużynowego jest wychowywanie zuchów w myśl zasad zawartych w Prawie Zuchowym i zgodnie z celami Związku Harcerstwa Polskiego zawartymi w Statucie (jeden z pierwszych rozdziałów Statutu). PS. Powtórzenie:

1. Wymień z pamięci 10 form pracy w kolejności odwrotnej niż alfabetyczna.

2. Wymień, nie zaglądając do kartki, zasady dobrej zbiórki.

3. Podziel zasady na konstrukcyjne i wychowawcze.

Jeśli ci się udało możesz liczyć, po drobnej, dodatkowej nauce, na

patent opiekuna szóstki.


31



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
2730
2730
2730
2730
01 2 rozwiazaniaid 2730
instrukcja obslugi telefonu Nokia 2730 classic EN
TV GRADIENTE ESQUEMA TV LCD 2730 3230 3730
2730
2730

więcej podobnych podstron