Ogolne, WAT, semestr III, Grafika komputerowa


Przekształcenia geometryczne

Napisać program przedstawiający obiekt jak na tablicy zbudowany z prymitywów przestrzennych udostępnianych przez biblioteki GLU i GLUT.

W programie uwzględnić możliwość interakcyjnej zmiany położenia obserwatora poprzez podanie z klawiatury wartości następujących parametrów:

  1. Odległości obserwatora od obiektu (R),

  2. Wysokości obserwatora względem płaszczyzny, na której położony jest obiekt (H),

  3. Kąta obrotu wokół obiektu w zakresie [0, 360] z krokiem 1 (α).

0x01 graphic

UWAGA: Obserwator jest zawsze zwrócony przodem w kierunku obiektu.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
I Ćwiczenie 5, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
I7X1S1 Loay Achmasiewicz, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
I Ćwiczenie 6, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
50, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
Laboratorium3 PGK zadania, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
Zadanie poprawkowe GK 2008, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
gk cw1, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
gk efekty kody, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
Zadania I7X1N1poprawkowe, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
Zadania I7X, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
I Ćwiczenia 4 zadania(na czysto), WAT, semestr III, Grafika komputerowa
Paulina Kot I7X1N1 sprawozdanie Lampka, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
Grupa I7X poprawkowe, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
Laszuk kubek, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
Laboratorium3 PGK zadania C02C, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
Ciuchcia, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
gk sprawko, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
Przekształcenia instrukcja, WAT, semestr III, Grafika komputerowa

więcej podobnych podstron