JS 09 Instrukcja switch, Programowanie, instrukcje - teoria


INSTRUKCJA WYBORU switch ( )

0x08 graphic

0x08 graphic

Pominięcie instrukcji break przy jednej z instrukcji spowoduje kontynuowanie wykonywania instrukcji.

Zalecane jest wstawiania w polu case stałych, ale w praktyce mogą tam wystąpić wyrażenia.

switch ( Wyrażenie )

{

case Stała_1 : Instrukcja_1 ; break ;

case Stała_2 : Instrukcja_2 ; break ;

case Stała_3 : Instrukcja_3 ; break ;

}

switch ( Wyrażenie )

{

case Stała_1 : Instrukcja_1 ; break ;

case Stała_2 : Instrukcja_2 ; break ;

case Stała_3 :

case Stała_4 : Instrukcja_3 ; break ;

default : Instrukcja_4 ;

}



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
JS 06 Funkcje matematyczne, Programowanie, instrukcje - teoria
JS 15 Metody w JavaScript, Programowanie, instrukcje - teoria
JS 05 Operatory Logiczne, Programowanie, instrukcje - teoria
JS 11 Funkcje, Programowanie, instrukcje - teoria
JS 03 Zmienne i Typy, Programowanie, instrukcje - teoria
JS 10 Instrukcja for, Programowanie, instrukcje - teoria
JS 07 Sterowanie przebiegiem programu, Programowanie, instrukcje - teoria
JS 13 Interfejs użytkownika, Programowanie, instrukcje - teoria
JS 02 Podstawowe okienka, Programowanie, instrukcje - teoria
JS 01 Umieszczanie skryptu, Programowanie, instrukcje - teoria
JS 04 Operatory Artytmetyczne i Relacji, Programowanie, instrukcje - teoria
JS 08 Instrukcje while i do, Programowanie, instrukcje - teoria
JS 12 Tablice, Programowanie, instrukcje - teoria
JS 06 Funkcje matematyczne, Programowanie, instrukcje - teoria
Instrukcja do ćw 09 Roboty przemysłowe Programowanie robota
Cpp 10 Funkcje, Programowanie, instrukcje - teoria
Instrukcja do ćw 09 Roboty przemysłowe Programowanie robota
Instrukca obsl ELECTRA(Piłat-korekta 26 09), Instrukcje w wersji elektronicznej
09 Instrukcja obsługi BFC

więcej podobnych podstron