Rozdział 1.
Podstawy obsługi programu VB
Aby zabrać się do jakiejkolwiek pracy za pomocą jakiegokolwiek programu komputerowego, trzeba umieć się nim posługiwać. Na początku musi to być wiedza o charakterze nawigacyjnym, dopiero potem pogłębiana bardziej szczegółowymi wiadomościami. Ten rozdział zapewnia sporą dawkę takiej właśnie wiedzy nawigacyjnej.
1.1. Menu programu
Na początek zajmijmy się tym, co „na wierzchu”. Jednym z pierwszych, rzucających się w oczy, elementów środowiska programistycznego Visual Basic jest jego menu. I słusznie, ponieważ za jego pomocą można zrobić bardzo wiele pożytecznych rzeczy. Zapoznanie się z jego funkcjami jest bardzo pomocne w późniejszym, płynnym tworzeniu programów.
1.1.1. File
New Project
Opcja ta powoduje rozpoczęcie nowego projektu, od którego w VB wszystko się zaczyna — to właśnie z niego może powstać przyszła aplikacja. Po wybraniu tej opcji zawsze pojawi się okno wyboru o nazwie New Project, w którym określamy, jakiego rodzaju będzie tworzony właśnie projekt.
|
||
|
Opcję tę możemy również uruchomić kombinacją klawiszy (Ctrl+N). |
Open Project
Służy do otwierania (uruchamiania) projektu już istniejącego na jakimkolwiek dysku.
|
||
|
Tę opcję można również uruchomić kombinacją klawiszy (CTRL+O). |
Add Project...
Za jej pomocą można stworzyć tzw. grupę projektów poprzez dodanie do projektu już istniejącego następnego — także już istniejącego gdzieś na dysku — lub nowego projektu.
Remove Project
Opcja ta usuwa aktywny projekt z grupy projektów. Na szczęście nie niszczy go, lecz tylko powoduje, iż jego przynależność do danej grupy zostaje zawieszona.
Save Project lub Save Project Group
Jeżeli chcemy zachować aktualny projekt lub aktualną grupę projektów na dysku — posłużmy się właśnie jedną z tych dwóch opcji. Projekt lub grupa zachowywane są wtedy pod tą samą nazwą i w tym samym miejscu, z którego dokonaliśmy otwarcia. Jedynie podczas próby zapisania nowo utworzonego projektu program zareaguje tak, jakbyśmy uruchomili opcję Save Project As.
Save Project As lub Save Project Group As
Niejednokrotnie zachodzi potrzeba zapisania projektu lub grupy projektów pod inną nazwą niż dotychczasowa, np. dla celów archiwizacji. Wtedy posługujemy się właśnie jedną z tych dwóch opcji. Wraz z konkretną nazwą możemy określić docelową lokalizację.
Save..., Save... As
Zachowuje lub zapisuje pod podaną nazwą plik projektu bądź grupy projektów, nad którym aktualnie pracujemy.
Wyświetla okno służące do określenia podstawowych opcji wydruku. Pozwala wydrukować tylko w przypadku zainstalowanej drukarki — w przeciwnym wypadku program sygnalizuje błąd stosownym komunikatem.
Print Setup
Pozwala określić ustawienia drukarki, lecz tylko w przypadku, gdy jest zainstalowana — w przeciwnym wypadku program sygnalizuje błąd stosownym komunikatem.
Make <NAZWA>
Opcja ta umożliwia stworzenie z aktualnego projektu lub grupy projektów pliku wykonywalnego (*.exe, *.dll lub *.ocx).
Make Project Group
Za pomocą tej opcji stworzymy pliki wykonywalne z każdego projektu lub wybranej grupy projektów.
|
||
|
Ta sama operacja zostanie wykonana również podczas użycia komendy Make — gdy wybierzemy plik *.vbg (grupa projektów). |
1 <LOKALIZACJA> lub (i) 2 <LOKALIZACJA>
lub (i) 3 <LOKALIZACJA> lub (i) 4 <LOKALIZACJA>
Każdy z numerów symbolizuje plik projektu lub grupy projektów, nad którym niedawno pracowaliśmy. Inaczej mówiąc, stworzona jest swoista lista ostatnio używanych plików.
Exit
Wybranie tej opcji powoduje zamknięcie aktualnego projektu lub grupy projektów i wyjście z programu Visual Basic. W przypadku gdy praca nie została wcześniej zachowana, program umożliwia to, wyświetlając stosowne okno.
1.1.2. Edit
Undo
Opcja przywracająca stan sprzed ostatniej operacji, takiej jak usuwanie czy wpisanie tekstu w oknie kodu. Niestety, operacja ta nie przyniesie oczekiwanego skutku w stosunku do kontrolki.
|
||
|
W przypadku edycji tekstu za pomocą tej opcji możemy cofnąć do 20 „stanów”. |
Redo
Za jej pomocą możemy wycofać się z operacji Undo, przywracając to, co wcześniej cofnęliśmy.
|
||
|
W przypadku edycji tekstu za pomocą tej opcji możemy przywrócić do 20 „stanów”. |
Cut
Usuwa zaznaczoną kontrolkę lub tekst z okna projektu, umieszczając je jednocześnie w schowku systemowym.
Copy
Wycina zaznaczoną kontrolkę lub tekst z okna projektu, umieszczając je jednocześnie w schowku systemowym.
Paste
Wstawia zawartość schowka do projektu.
Paste Link
Wstawia odnośnik do ważnego źródła DDE. Gdy schowek nie zawiera ważnego źródła DDE i zaznaczona kontrolka nie jest ważnym połączeniem DDE, opcja jest nieaktywna.
|
||
|
Opcji tej można użyć też do łączenia danych z innej aplikacji, używając kontrolki OLE. |
Delete
Usuwa aktywną kontrolkę, tekst lub wyrażenie Watch.
Select All
Zaznacza wszystkie obiekty w oknie Form lub cały tekst w oknie Code.
Find
Wyświetla okno przeznaczone do wpisania poszukiwanego ciągu znaków (tylko w oknie Code). W przypadku odnalezienia szukanego ciągu zostanie on zaznaczony — w przeciwnym wypadku wyświetlony zostanie stosowny komunikat.
Find Next
Wyszukuje i zaznacza następne wystąpienie tekstu określonego w okienku Find What okna dialogowego Find.
Replace
Po wybraniu tej opcji pojawi się okienko dialogowe Replace, w którym określamy ciąg znaków, którego wszystkie wystąpienia mają zostać zamienione na inny, również określony w tym okienku ciąg.
Ident
Polecenie to powoduje przesunięcie wszystkich zaznaczonych fragmentów kodu na następną pozycję tabulatora.
|
Szerokość tabulacji można zmieniać w zakładce Editor okienka dialogowego Options. |
Outdent
Polecenie to powoduje przesunięcie wszystkich zaznaczonych fragmentów kodu na poprzednią pozycję tabulatora.
|
||
|
Szerokość tabulacji można zmieniać w zakładce Editor okienka dialogowego Options. |
Insert File
Pozwala wstawić tekst z pliku --> znajdującego się na dysku w aktualnym położeniu kursora[Author:md] .
|
||
|
Wyboru pliku źródłowego dokonujemy w okienku Insert File, pojawiającym się bezpośrednio po wyborze tej opcji. |
List Properties/Methods
Otwiera okienko wyboru w oknie kodu, zawierające właściwości i metody dostępne dla obiektu poprzedzającego kropkę (.). Polecenie to wyświetla także wszystkie dostępne metody, gdy kursor znajduje się w nie zapisanym fragmencie okna Code.
|
||
|
Podczas pisania kodu programu lista ta w razie potrzeby może się otwierać automatycznie — należy w tym celu włączyć opcję Auto List Members w zakładce Editor okienka dialogowego Options. |
List Constans
Otwiera okienko wyboru w oknie kodu, zawierające stałe dostępne dla wypisanej właściwości, poprzedzonej znakiem równości (=). Polecenie to działa także dla funkcji z argumentami, które są stałymi.
|
||
|
Podczas pisania kodu programu lista ta w razie potrzeby może się otwierać automatycznie — należy w tym celu włączyć opcję Auto List Members w zakładce Editor okienka dialogowego Options. |
Quick Info
Wyświetla składnię dla zmiennej, funkcji, instrukcji, metody lub procedury, którą zaznaczymy w oknie kodu.
Opcja ta pokazuje składnię dla określonej pozycji i podświetla aktualny parametr. Dla funkcji i procedur z parametrami podczas pisania parametru jest on zaznaczony pogrubieniem tak długo, dopóki nie zostanie wpisany przecinek, używany do oddzielenia go od następnego parametru.
|
||
|
Podczas pisania kodu programu pomoc ta w razie potrzeby może się otwierać automatycznie — należy w tym celu włączyć opcję Auto Quick Info w zakładce Editor okienka dialogowego Options. |
Parameter Info
Pokazuje komunikat w oknie kodu, zawierający informację o parametrach pierwszej funkcji lub instrukcji znajdującej się przed lub nad kursorem. Jeżeli funkcja lub instrukcja zawiera funkcje lub instrukcje jako parametry, Parameter Info pokazuje informacje o pierwszej takiej funkcji lub instrukcji.
|
||
|
Do uzyskania informacji o każdym takim parametrze należy użyć każdorazowo opcji Quick Info. |
Complete Word
Opcja uzupełniająca pozostałą, nie wpisaną część słowa, o ile na podstawie już wpisanych liter program Visual Basic potrafi zidentyfikować oczekiwane słowo.
Bookmarks
Wyświetla podmenu, za pomocą którego możemy stworzyć lub usunąć zakładkę w oknie kodu, przejść do następnej lub poprzedniej zakładki lub wyczyścić wszystkie zakładki.
|
||
|
W przypadku dodania zakładki przy wierszu, w którym to zostało zrobione, pojawi się błękitny prostokącik. |
Elementy podmenu Bookmarks:
Toggle Bookmark — wstawia lub usuwa zakładkę,
Next Bookmark — przenosi kursor do wiersza z następną zakładką,
Previous Bookmark — przenosi kursor do wiersza z poprzednią zakładką,
Clear All Bookmarks — usuwa wszystkie zakładki.
1.1.3. View
Code
Wyświetla lub aktywuje okno kodu dla aktualnie zaznaczonego obiektu (kontrolki).
Object
Opcja dostępna tylko wtedy, gdy jesteśmy w oknie kodu projektu i jednocześnie kursor znajduje się na fragmencie kodu związanym z istniejącym obiektem tegoż projektu.
Definition
Wskazuje lokalizację zdefiniowania zmiennej lub procedury, wskazanej położeniem kursora w oknie kodu projektu.
Last Position
Umożliwia szybkie przeniesienie do ostatnio edytowanego miejsca w kodzie projektu. Dostępna po wpisaniu jakiegoś tekstu lub po użyciu polecenia Definition, ale tylko w oknie kodu.
|
||
|
Program Visual Basic pamięta osiem ostatnich ruchów kursora. |
Object Browser
Wyświetla okno Object Browser, zawierające: biblioteki obiektów, typów, klas, metod, właściwości, zdarzeń i stałych, których można użyć w kodzie, a także modułów i procedur zdefiniowanych w projekcie.
Immediate Window
Pokazuje okno Immediate, a w nim informacje związane ze sprawdzaniem błędów w kodzie projektu. Za jego pomocą możemy np.:
uruchomić wybrany lub właśnie wprowadzony w okienku fragment kodu,
uruchomić wybraną procedurę,
zmieniać wartości dla zmiennych lub właściwości obiektów.
Locals Window
Wyświetla okno Locals, wyświetlając wszystkie zmienne znajdujące się aktualnie na stosie i ich wartości. Okno to jest automatycznie aktualizowane przy każdym punkcie Break Mode oraz przy każdej zmianie stanu stosu.
Watch Window
Pokazywane jest okienko Watch, pokazujące wszystkie zdefiniowane w projekcie wyrażenia Watch. Gdy zostanie zdefiniowane jakieś wyrażenie Watch w projekcie, okienko to pojawia się automatycznie.
Call Stack
Okienko dialogowe Calls dostępne po wybraniu tej opcji wypisuje wszystkie wywołane procedury w programie, których wykonania rozpoczęły się, lecz nie zakończyły.
Gdy Visual Basic wykonuje procedurę, jest ona dodawana do listy aktualnie wywołanych procedur. Jeżeli procedura ta wywoła inną procedurę, to obie są na liście jako aktualnie wywołane. Za każdym razem gdy procedura wywołuje inną procedurę Sub, Function lub Property, jest ona dodawana do listy. Każda procedura jest usuwana z listy, gdy wykonywanie wraca do procedury wywołującej. Procedury wywołane z okna Immediate są także dodane do listy wywołań.
|
||
|
Opcja ta dostępna jest tylko w trybie Break Mode. |
Project Explorer
Wyświetla okno Project Explorer, w którym pokazana jest hierarchiczna lista aktualnie otwartych projektów.
Properties Window
Wyświetla okno Properties, w którym wymienione są właściwości dostępne dla zaznaczonej formy, kontrolki, klasy, kontrolki użytkownika, strony właściwości, dokumentu użytkownika lub menu.
|
||
|
Opcja nie jest dostępna podczas działań w kodzie projektu. |
Form Layout Window
Wyświetla okno Form Layout, w którym można zobaczyć pozycję obiektu lub obiektów Form bieżącego projektu. Dostępny jest też podgląd dla innej rozdzielczości ekranu niż bieżąca, poprzez zaznaczenie opcji Resolution Guide w menu podręcznym, dostępnym poprzez naciśnięcie prawego klawisza myszy na miniaturze obiektu Form.
|
||
|
Za pomocą tej opcji dostępne są jedynie rozdzielczości mniejsze od aktualnie ustawionej dla monitora. |
Property Pages
Wyświetla strony właściwości dla kontrolki użytkownika.
|
||
|
Za ich pomocą można zmieniać właściwości kontrolki w czasie projektowania programu. |
Toolbox
Wyświetla lub ukrywa okno narzędzi, zawierające kontrolki i dołączane obiekty aktualnego projektu.
|
||
|
Dostępne tylko w czasie projektowania. |
Color Palette
Wyświetla paletę kolorów, za pomocą której możemy określić kolor dla wybranej kontrolki.
Toolbar
Wyświetla podmenu, zawierające listę nazw pasków narzędzi: Debug, Edit, Form Editor, Standard i nazwę paska (pasków) narzędzi użytkownika (jeśli go (je) zdefiniowano) — można je aktywować lub wyłączać poprzez kliknięcie na --> wybranym[Author:md] .
Na końcu listy znajduje się polecenie Customize, dzięki któremu możemy zmodyfikować istniejący lub stworzyć własny pasek narzędziowy lub nowe menu.
1.1.4. Project
Add Form
Umożliwia wstawienie nowego lub już istniejącego obiektu Form do projektu.
Add MDIForm
Umożliwia wstawienie nowego obiektu MDIForm do projektu.
|
||
|
Opcja jest nieaktywna, w przypadku gdy projekt posiada już obiekt MDIForm. |
Add Module
Wyświetla okienko dialogowe Add Module, za pomocą którego można wstawić nowy lub istniejący moduł do aktywnego projektu.
Add Class Module
Wyświetla okienko dialogowe Add Class Module, za pomocą którego można wstawić nowy lub istniejący moduł klasy do aktywnego projektu.
Add User Control
Wyświetla okienko dialogowe Add User Control, za pomocą którego można wstawić nową lub istniejącą kontrolkę użytkownika do aktywnego projektu.
Add Property Page
Wyświetla okienko dialogowe Add Property Page, za pomocą którego można wstawić nowe lub istniejące strony właściwości do aktywnego projektu. Strony właściwości tworzy się, używając Property Page Wizard, ale tylko wtedy, gdy tworzymy kontrolkę ActiveX lub gdy już istnieje stworzona przez nas kontrolka.
Add User Document
Wyświetla okienko dialogowe Add User Document, za pomocą którego można wstawić nowy lub istniejący dokument użytkownika do aktywnego projektu.
|
||
|
Opcja dostępna tylko podczas tworzenia projektu ActiveX EXE lub ActiveX DLL. |
Add ActiveX Designer
Wyświetla listę dostępnych ActiveX Designers (projektantów kontrolek ActiveX), które można dołączyć do aktywnego projektu.
|
||
|
Opcja jest dostępna po dodaniu konstruktora ActiveX przy użyciu polecenia Components w menu Project. |
Add File
Dodaje istniejący plik do bieżącego projektu z możliwością dzielenia go pomiędzy projekty. W przypadku dokonania jakichkolwiek zmian w takim udostępnionym pliku i zapisaniu ich zmiany te będą dotyczyły każdego projektu, który zawiera ten plik.
Remove <NAZWA>
Umożliwia usunięcie aktywnego obiektu z projektu. W przypadku wcześniejszych, nie zapisanych zmian program wyświetli pytanie, czy najpierw je zapisać.
References
Wyświetla okienko dialogowe References, za pomocą którego można dodać bibliotekę obiektów lub bibliotekę typów lub referencję projektu do aktywnego projektu.
Components
Wyświetla okienko dialogowe Components, za pomocą którego można dodawać kontrolki, konstruktory lub obiekty wstawialne do okna narzędziowego ToolBox.
<NAZWA> Properties
Wyświetla okienko dialogowe Project Properties, za pomocą którego możemy przeglądać właściwości dostępne dla aktywnego projektu.
1.1.5. Format
Align
Wyrównuje zaznaczone obiekty według wybranego schematu w stosunku do obiektu zaznaczonego jako ostatni (którego wskaźniki zmiany rozmiaru są zaznaczone pełnym kolorem).
Dostępne ustawienia:
Lefts — wyrównuje obiekty w poziomie do lewej krawędzi względem obiektu zaznaczonego jako ostatni,
Centers — wyśrodkowuje obiekty w poziomie względem obiektu zaznaczonego jako ostatni,
Rights — wyrównuje obiekty w poziomie do prawej krawędzi względem obiektu zaznaczonego jako ostatni,
Tops — wyrównuje obiekty w pionie do górnej krawędzi względem obiektu zaznaczonego jako ostatni,
Middles — wyśrodkowuje obiekty w pionie względem obiektu zaznaczonego jako ostatni,
Bottoms — wyrównuje obiekty w pionie do dolnej krawędzi względem obiektu zaznaczonego jako ostatni,
To Grid — dosuwa lewe górne krawędzie zaznaczonych obiektów na najbliższej linii siatki.
Make Same Size
Dostosowuje rozmiary zaznaczonych obiektów w stosunku do rozmiaru obiektu zaznaczonego jako ostatni.
Dostępne ustawienia:
Width — dostosowuje szerokość zaznaczonych obiektów,
Height — dostosowuje wysokość zaznaczonych obiektów,
Both — dostosowuje wysokość i szerokość zaznaczonych obiektów.
Size to Grid
Zmienia rozmiary zaznaczonego obiektu, dopasowując je do najbliższych linii siatki.
|
||
|
Rozmiary siatki można zmieniać w zakładce General okienka dialogowego Options. |
Horizontal Spacing
Zmienia rozmiar poziomej przestrzeni pomiędzy zaznaczonymi obiektami, nie zmieniając położenia obiektów skrajnych.
Dostępne ustawienia:
Make Equal — rozsuwa wszystkie zaznaczone obiekty tak, aby przestrzeń między nimi była równa,
Increase — zwiększa przestrzeń pomiędzy obiektami o jedną jednostkę siatki,
Decrease — zmniejsza przestrzeń pomiędzy obiektami o jedną jednostkę siatki,
Remove — likwiduje poziomą przestrzeń pomiędzy obiektami, tak aby obiekty te stykały się ze sobą krawędziami.
Vertical Spacing
Zmienia rozmiar pionowej przestrzeni pomiędzy zaznaczonymi obiektami, nie zmieniając położenia obiektów skrajnych.
Dostępne ustawienia:
Make Equal — rozsuwa wszystkie zaznaczone obiekty tak, aby przestrzeń między nimi była równa,
Increase — zwiększa przestrzeń pomiędzy obiektami o jedną jednostkę siatki,
Decrease — zmniejsza przestrzeń pomiędzy obiektami o jedną jednostkę siatki,
Remove — likwiduje poziomą przestrzeń pomiędzy obiektami, tak aby obiekty te stykały się ze sobą krawędziami.
Center in Form
Ustawia zaznaczone obiekty na środku obiektu Form.
Dostępne ustawienia:
Horizontally — ustawia środek zaznaczonych obiektów na poziomej linii, wyznaczającej środek obiektu Form,
Vertically — ustawia środek zaznaczonych obiektów na pionowej linii, wyznaczającej środek obiektu Form.
Order
Zmienia kolejność zaznaczonych obiektów w formie:
Dostępne ustawienia:
Bring to Front — przesuwa zaznaczone obiekty nad wszystkie inne obiekty,
Send To Back — przesuwa zaznaczone obiekty pod wszystkie inne obiekty.
Lock Controls
Powoduje unieruchomienie wszystkich kontrolek, aby nie uległy przypadkowemu przesunięciu.
1.1.6. Debug
Step Into
Wykonuje kod programu po kolei — po jednej instrukcji. Użycie tej opcji podczas projektowania spowoduje rozpoczęcie wykonywania programu i wejście, przed wykonaniem pierwszej instrukcji, w tryb Break Mode (przerwania).
Step Over
Wykonuje kod programu po kolei — po jednej instrukcji — z wyjątkiem sytuacji, gdy taką instrukcją jest wywołanie procedury. Wtedy wykonywana jest ona jako jedna instrukcja — następną wyświetlaną instrukcją jest kolejna instrukcja (lub wywołanie kolejnej procedury) w aktualnej procedurze.
|
Opcja dostępna tylko w trybie Break Mode (przerwania). |
Step Out
Wykonuje pozostałe wiersze funkcji aktualnie wykonywanej.
|
||
|
Opcja dostępna tylko w trybie Break Mode (przerwania). |
Run To Cursor
Umożliwia zaznaczenie instrukcji, na której ma zostać zatrzymane wykonywanie programu. Kod będzie wykonywany od aktualnej instrukcji do instrukcji zaznaczonej, oznaczonej „trójkącikiem”.
|
||
|
Opcja dostępna tylko w trybie Break Mode (przerwania). |
Add Watch
Wyświetla okienko dialogowe Add Watch, za pomocą którego można wprowadzić wyrażenie Watch.
|
||
|
Opcja dostępna tylko w trakcie projektowania lub w trybie Break Mode (przerwania). |
Edit Watch
Wyświetla okienko dialogowe Edit Watch, za pomocą którego możemy edytować lub usuwać wyrażenia Watch.
|
||
|
Opcja dostępna tylko w momencie istnienia jakiegoś wyrażenia Watch. |
Quick Watch
Wyświetla okienko dialogowe Quick Watch, zawierające aktualną wartość zaznaczonego wyrażenia. Polecenia tego można używać do sprawdzenia aktualnej wartości zmiennej, właściwości lub innego wyrażenia, dla którego nie ma zdefiniowanego wyrażenia Watch.
|
||
|
Opcja dostępna tylko w trybie Break Mode (przerwania). |
Toggle Breakpoint
Ustawia lub usuwa punkt przerwania (fragment kodu, przy którym wykonywanie zostanie automatycznie przerwane). Nie można ustawić punktu przerwania przy fragmencie kodu zawierającym komentarz, deklarację lub pusty wiersz.
Clear All Breakpoints
Usuwa wszystkie punkty przerwania w kodzie, lecz w przypadku, gdy są ustawione jakieś wyrażenia Watch lub jest zaznaczona opcja Break on All Errors w zakładce General okienka dialogowego Options — wykonanie może być nadal przerywane.
|
||
|
Polecenia tego nie można cofnąć. |
Set Next Statement
Ustawia inny punkt wykonywania programu w wybranym wierszu. Przy użyciu tego polecenia możemy wybrać wiersz kodu zlokalizowany przed lub po aktualnie zaznaczonym wierszu. Używa się jej do ponownego uruchomienia instrukcji w aktualnej procedurze lub ominięcia instrukcji, która ma być pominięta.
|
||
|
Nie można opcji tej używać w stosunku do instrukcji w innych procedurach. |
Show Next Statement
Podświetla instrukcję, która będzie wykonywana jako następna.
1.1.7. Run
Start
Uruchamia projekt ustawiony jako Start Up w Project Explorer — standardowo jest to projekt bieżący.
Start With Full Compile
Uruchamia projekt, dokonując wcześniej jego pełnej kompilacji, niezależnie od ustawień opcji Compile On Demand i Background Compile w zakładce General okienka dialogowego Options — przy czym uruchomienie nie ma wpływu na stan tych opcji.
Szczególnie polecenia tego należy używać do uruchamiania projektów ActiveX, ponieważ uruchomienie takiego projektu poleceniem Start, przy włączonej opcji Compile On Demand, może powodować, iż błędy w czasie kompilacji zostaną wykryte dopiero przy zakończeniu testowania działania aplikacji.
Break
Zatrzymuje wykonywanie kodu podczas jego uruchomienia i przełącza w tryb przerwania. Instrukcja wykonywana podczas wybrania tego polecenia zostanie wyświetlona w oknie kodu ze wskaźnikiem zatrzymania na lewym marginesie (w przypadku gdy jest zaznaczona opcja Margin Indicator Bar w zakładce Editor Format okienka dialogowego Options).
Niektóre zmiany w kodzie, poczynione podczas trybu przerwania, mogą wymagać ponownego wykonania projektu, aby wywołały oczekiwany skutek.
|
||
|
Opcja dostępna tylko w czasie wykonywania kodu projektu. |
End
Powoduje zatrzymanie wykonywania kodu projektu i powrót do trybu projektowania.
|
||
|
Opcja dostępna tylko w czasie wykonywania kodu projektu i w trybie przerwania. |
Restart
Powoduje ponowne wykonanie kodu projektu. Opcji tej użyć można po każdym rodzaju przerwania, spowodowanym błędami w trakcie wykonania programu, instrukcją Stop, punktem przerwania (Break Point) w kodzie programu lub wyborem polecenia Break.
|
||
|
Opcja dostępna tylko w trybie przerwania. |
1.1.8. Tools
Add Procedure...
Wstawia nową procedurę Sub, Function, Property lub Event do aktywnego modułu.
|
||
|
Polecenie to nie jest dostępne, gdy moduł nie jest aktywny. |
Procedure Attributes...
Otwiera okienko dialogowe Procedure Attributes, za pomocą którego można ustawić atrybuty dla każdej właściwości i metody określonej dla danej procedury.
|
||
|
Można używać tego polecenia także do ustawiania właściwości Value dla klasy. |
Menu Editor
Wyświetla okienko dialogowe Menu Editor, za pomocą którego możemy utworzyć menu użytkownika dla tworzonego właśnie projektu.
|
||
|
Opcja dostępna tylko w trybie projektowania. |
Options
Wyświetla okienko dialogowe Options, za pomocą którego możemy ustawić różne własności programu Visual Basic.
|
||
|
Opcja dostępna tylko w trybie projektowania. |
1.1.9. Add-Ins
Visual Data Manager...
Uruchamia aplikację Visual Data Manager, poprzez którą możemy uzyskać dostęp do danych i zarządzać nimi.
Report Designer...
Wyświetla okienko dialogowe Add-In Manager, za pomocą którego możemy instalować lub --> usuwać[Author:md] , rozszerzające jego standardowe możliwości.
Add-In Manager...
Rozszerzenia dodatkowe Add-Ins. Wymienione są tutaj odnośniki do wszystkich dodatkowych programów zainstalowanych dla pakietu Visual Basic, rozszerzających jego standardowe możliwości.
1.1.10. Window
Split
Dzieli okno kodu na dwie równe części w poziomie. Dzięki tej możliwości możemy obserwować kod w dwóch miejscach równocześnie.
|
||
|
Opcja dostępna tylko w oknie kodu. |
Tile Horizontally
Dzieli okno kodu na dwie równe części w poziomie. W pierwszym pokazuje okno kodu, w drugim zaś okno projektowania.
Tile Vertically
Dzieli okno kodu na dwie równe części w pionie. W pierwszym pokazuje okno kodu, w drugim zaś okno projektowania.
Cascade
Ustawia okno kodu i okno projektowania kaskadowo — jedno pod drugim.
Arrange Icons
W przypadku wcześniejszego przesunięcia miniatury dowolnego okna, po wcześniejszym jego zminimalizowaniu, wyrównuje ją do lewego dolnego rogu pola roboczego programu Visual Basic.
1 <NAZWA>, 2 <NAZWA> itd.
Lista wszystkich otwartych okien w programie Visual Basic.
1.1.11. Help
Microsoft Visual Basic Help Topics
Wyświetla pomoc dla programowania w Visual Basicu.
Books Online...
Uruchamia pomoc Microsoft Visual Basic Books Online.
Obtaining Technical Support...
Uruchamia pomoc Microsoft Product Support Services.
Microsoft on the Web
Wyświetla menu z odnośnikami do internetowych stron firmy Microsoft.
About Microsoft Visual Basic
Wyświetla okienko z ogólnymi informacjami o używanym pakiecie Visual Basic: numer wersji, prawa autorskie itp. Umożliwia również uzyskanie informacji o systemie operacyjnym naszego komputera poprzez naciśnięcie przycisku System Info.
1.2. Okna w VB
Teraz zobaczmy i poznajmy to, co „nieco głębiej”. Zapoznajmy się z ważniejszymi oknami w programie Visual Basic. Znajomość ich rozkładu bardzo pomoże w sprawnym wykorzystywaniu narzędzi Visual Basic.
1.2.1. Call Stack
Okienko wyświetlające wszystkie wykonywane procedury podczas przejścia z trybu wykonywania kodu do trybu przerwania.
Procedura dodawana jest do listy aktualnie wywołanych procedur wtedy, gdy jest ona wywoływana podczas wykonywania kodu projektu. W przypadku, gdy procedura ta wywołuje inną procedurę, to są one obie wymienione na liście procedur okienka Call Stack. Jest tam dodawana każda z wywołanych procedur.
Jeżeli wykonywanie kodu wraca do procedury wywołującej, jej procedura podrzędna usuwana jest z listy. Procedury wywołane z okna Immediate także dodawane są do listy wywołanych procedur.
Okienko Call Stack można wywołać podczas trybu przerwania poleceniem Call Stack w menu View lub skrótem klawiaturowym (Ctrl+L).
Funkcje przycisków:
Show — powoduje wskazanie wywoływanego właśnie wiersza kodu
w oknie Code.
Close — powoduje zamknięcie okienka Call Stack.
1.2.2. Code
Okno wyświetlające kod projektu i umożliwiające jego edycję.
Okienko Code posiada następujące elementy:
Lista rozwijalna obiektów — domyślnie wskazuje na nazwę obiektu, do którego należy fragment kodu oznaczony migającym kursorem. Po rozwinięciu pokazuje wykaz nazw wszystkich obiektów powiązanych z aktywnym formularzem. W przypadku wybrania pozycji z listy kursor w oknie przemieszczany jest do związanego z nią fragmentu kodu.
Lista rozwijalna zdarzeń — lista wszystkich zdarzeń dostępnych dla obiektu wybranego w rozwijalnej liście obiektów. W przypadku wybrania pozycji
z listy wyświetlana jest definicja procedury, obsługującej wybrane zdarzenie. W przypadku użycia okna Code dla edytowania kodu modułu lista ta zawiera listę wszystkich procedur w module.
Procedure View (pierwszy przycisk w lewym dolnym rogu okna) — powoduje wyświetlenie w całym oknie tylko procedury, w której znajduje się kursor, związanej z aktywnym modułem lub formularzem.
Full Module View (drugi przycisk w lewym dolnym rogu okna) — powoduje wyświetlenie w całym oknie wszystkich procedur związanych z aktywnym modułem lub formularzem.
1.2.3. Components
Okno to pozwala na dodawanie komponentów, takich jak kontrolki i projektanci, i dodawalnych obiektów do aktualnego projektu.
Okno Components posiada trzy zakładki:
Controls
Zakładka ta wyświetla listę dostępnych w systemie standardowo kontrolek. Oczywiście można dodawać kontrolki własne lub z pochodzące z innych źródeł, wyszukując je na dysku za pomocą przycisku Browse i dodając je do listy.
Wyboru kontrolki z listy dokonujemy przez zaznaczenie pustego kwadratu obok jej nazwy, a odznaczając go, powodujemy usunięcie z projektu. Nie możemy jednak usunąć z projektu kontrolek, które są w nim aktualnie używane.
W przypadku zaznaczenia opcji Select Items Only na liście wyświetlone zostaną tylko kontrolki aktualnie dołączone do projektu.
W ramce oznaczonej nazwą Location pokazywana jest fizyczna lokalizacja na dysku pliku kontrolki zaznaczonej kolorem na liście.
Designers
Zakładka ta wyświetla listę dostępnych projektantów dla danego projektu.
Wyboru projektanta z listy dokonujemy, zaznaczając pusty kwadracik obok jego nazwy, a odznaczając go, powodujemy usunięcie z projektu.
Nie możemy jednak usunąć z projektu projektanta, który jest w nim aktualnie używany.
W przypadku zaznaczenia opcji Select Items Only na liście wyświetlone zostaną tylko pliki projektantów aktualnie dołączone do projektu.
W ramce oznaczonej nazwą Location pokazywana jest fizyczna lokalizacja na dysku pliku projektanta zaznaczonego kolorem na liście.
Insertable Objects
Zakładka ta wyświetla listę dostępnych, możliwych do dodania obiektów dla danego projektu.
Wyboru możliwego do dodania obiektu z listy dokonujemy, zaznaczając pusty kwadrat obok jego nazwy, a odznaczając go, powodujemy usunięcie z projektu.
Nie możemy jednak usunąć z projektu możliwego do dodania obiektu, który jest w nim aktualnie używany.
W przypadku zaznaczenia opcji Select Items Only na liście wyświetlone zostaną tylko dodawalne obiekty aktualnie dołączone do projektu.
W ramce oznaczonej nazwą Location pokazywana jest fizyczna lokalizacja na dysku pliku dodawalnego obiektu zaznaczonego kolorem na liście.
1.2.4. Form
Okno służące do wizualnego projektowania interfejsu tworzonego programu poprzez umiejscawianie na nim dostępnych dla projektu obiektów.
Wskazówki do korzystania z okienka Form:
Zmiana rozmiarów okienka nie powoduje zmiany rozmiarów obiektu Form w tworzonym programie.
Dwukrotne kliknięcie lewym klawiszem myszy przy zaznaczonym obiekcie Form lub innym, umiejscowionym na nim, powoduje wyświetlenie okna Code w miejscu go dotyczącym.
Umiejscowienie obiektu Form na ekranie monitora podczas uruchomienia projektowanego programu pokazuje okienko Form Layout.
Inne obiekty na obiekt Form nanosimy za pomocą myszy.
1.2.5. Form Layout
Okienko pokazujące umiejscowienie obiektu (obiektów) Form na ekranie monitora podczas uruchomienia projektowanego programu.
Możemy zmieniać to umiejscowienie poprzez przesunięcie obiektu w tym okienku (umieszczając wcześniej nad nim wskaźnik myszy i jednocześnie przytrzymując jej lewy przycisk).
Opcje dostępne po naciśnięciu prawego klawisza myszy (menu kontekstowe) w okienku Form Layout:
Resolution Guides
Pokazuje umiejscowienie obiektu Form w tworzonej aplikacji dla innej rozdzielczości monitora niż obecna. Będą jednak pokazane tylko rozdzielczości mniejsze od tej aktualnej.
Startup Position
manual — pozwala na ręczną modyfikację położenia obiektu Form,
center owner — wyśrodkowuje obiekt MDIForm w poziomie i w pionie względem swego rodzica,
center screen — wyśrodkowuje obiekt Form w poziomie i względem ekranu,
windows default — ustawia obiekt Form w położeniu domyślnym.
Dockable
Umożliwia „dokowanie”, czyli wyrównywanie okienka Form Layout do którejś z wewnętrznych krawędzi obszaru roboczego.
Hide
Powoduje zaprzestanie wyświetlania całego okienka.
|
||
|
Skutki tej operacji można odwrócić, wywołując opcję Form Layout z menu View. |
1.2.6. Immediate
Okienko wywoływane automatycznie podczas przejścia z trybu wykonywania kodu w tryb przerwania.
Bezpośrednio po pojawieniu się jest puste i ma aktywny kursor. Można w nim wpisać (lub wkleić) fragment kodu i zaraz go uruchomić poprzez naciśnięcie klawisza ENTER. Kod wpisany za pośrednictwem tego okienka nie może zostać zapisany z jego poziomu we właściwym oknie kodu, lecz może zostać tam skopiowany poprzez schowek systemowy.
Za jego pomocą można np.:
wykonywać nowo wprowadzony kod,
przypisywać nowe wartości zmiennym,
zmieniać wartości właściwości.
1.2.7. Locals
Wyświetla wszelkie zadeklarowane zmienne w bieżącej procedurze wraz z ich wartościami. Okienko to w przypadku wywołania jest automatycznie aktualizowane przy każdym przejściu ze stanu wykonywania programu do trybu przerwania i gdy zawartość stosu się zmienia.
Elementy okienka Locals:
Calls Stack (przycisk — „...”) — otwiera listę z wywołanymi aktualne procedurami,
Expression — lista zawierająca nazwy danych zmiennych — nie można ich edytować,
Value — lista zawierająca nazwy danych zmiennych — można je edytować w przypadku podwójnego kliknięcia na danej wartości. Jeżeli wprowadzimy wartość niepoprawną, pole pozostanie wciąż aktywne i pojawi się okienko, opisujące popełniony błąd,
|
||
|
Możemy się wycofać poprzez naciśnięcie klawisza ESC. |
Type — lista zawierająca typy danych zmiennych — nie można ich edytować.
1.2.8. Object Browser
Okienko zawierające: metody, klasy, zdarzenia, właściwości i stałe dostępne dla aktywnego projektu oraz ich opis i definicję.
Wybrane elementy okienka Object Browser:
Lista rozwijalna Project/Library — zawiera biblioteki dostępne w aktywnym projekcie,
Lista rozwijalna Search Text — służy do wpisywania w nie tekstu bądź jego początkowego fragmentu, który ma być wyszukany. Poza tym żądaną nazwę można też wybrać z rozwijalnej listy,
Go Back i Go Forward (przyciski — strzałka w lewo i w prawo) — Go Back powoduje za każdym naciśnięciem powrót do poprzednio zaznaczonej pozycji. Go Forward ma działanie odwrotne,
Copy to Clipboard (przycisk) — kopiuje aktualnie zaznaczoną pozycję do schowka systemowego,
Show Definition (przycisk) — pokazuje miejsce definicji pozycji zaznaczonej na liście w oknie kodu,
Help (przycisk) — wyświetla temat pomocy dla zaznaczonej pozycji na liście,
Search (przycisk) — rozpoczyna wyszukiwanie: właściwości, klas, zdarzeń, metod lub stałych w bibliotekach, pasujących do tekstu wpisanego w oknie Search Text,
Show/Hide Search Result (przycisk — dwie strzałki w górę) — otwiera lub ukrywa okienko z alfabetycznie wypisanymi rezultatami wyszukiwania.
1.2.9. Project
Wyświetla zhierarchizowaną strukturę zawartości otwartego projektu (projektów), na którą mogą składać się: formularze (*.frm), moduły (*.bas), moduły klas (*.cls), dokumenty użytkownika (*.dob), strony właściwości (*.pag), dokumenty powiązane.
Funkcje przycisków okienka Project:
|
View Code |
— |
wyświetla okienko Code dla zaznaczonej pozycji w oknie Project |
|
View Object |
— |
wyświetla okienko Object dla zaznaczonej pozycji w oknie Project. Funkcja dostępna tylko dla: formularza, modułu, obiektu ActiveX lub kontrolki użytkownika |
|
Toggle Folders |
— |
pozwala pokazać lub ukryć katalogi, będące logicznym pogrupowaniem zawartości okienka Project |
1.2.10. Properties
Okienko zawierające listę wszystkich właściwości, dostępnych dla zaznaczonego obiektu wraz z ich ustawieniami, umożliwiające jednocześnie ich modyfikację.
W okienku rozwijalnym wymienione są wszystkie obiekty możliwe w danej chwili do modyfikacji. Wybierając któryś z nich, powodujemy wyświetlenie wszelkich właściwości z nim związanych.
Listę właściwości możemy uporządkować alfabetycznie lub wg kategorii poprzez użycie zakładek Alphabetic lub Categorized.
W części Caption wyświetlany jest krótki opis zaznaczonej właściwości. Opis ten można wyłączyć, odznaczając polecenie Description w menu kontekstowym okienka Properties (dostępnym poprzez naciśnięcie prawego przycisku myszy, gdy jej wskaźnik znajduje się nad nim).
1.2.11. Toolbox
Zawiera miniatury kontrolek Visual Basic, dostępnych w aktualnym projekcie. Oprócz kontrolek standardowych do projektu można dokładać kontrolki własne lub inne dodatkowe, których lista dostępna jest przy użyciu polecenia Components z menu Project.
|
||
|
Polecenie to można także wywołać, naciskając prawy przycisk myszy na oknie Toolbox, zwanym menu podręcznym. |
Za pomocą menu podręcznego można również:
tworzyć nowe zakładki, oprócz standardowej zakładki General, które pozwolą pogrupować dostępne kontrolki wg indywidualnych potrzeb programisty po wywołaniu opcji Add Tab. Każda stworzona zakładka będzie wyróżniona, podobnie jak zakładka standardowa,
dokładać kontrolki własne lub inne dodatkowe do zakładki standardowej lub do zakładek stworzonych przez siebie, przy użyciu polecenia Components,
ukryć całe okno przy użyciu opcji Hide, przez co zwiększymy wielkość obszaru roboczego środowiska programistycznego VB. Operację tę można odwrócić, wywołując opcję Toolbox z menu View,
umożliwić „dokowanie”, czyli wyrównywanie do którejś z wewnętrznych krawędzi obszaru roboczego. Okno po przesunięciu będzie ulegało „dokowaniu”, gdy opcja Dockable będzie włączona.
Po najechaniu kursorem myszy i przytrzymaniu go przez chwilę na którejś z miniaturek kontrolki w oknie Toolbox pojawia się nazwa danej kontrolki. O tym, czy te podpowiedzi będą wyświetlane, czy też nie, decyduje opcja Show ToolTips na zakładce General polecenia Options w pozycji menu głównego programu Tools.
1.2.12. Watch
Okienko pojawiające się w przypadku zdefiniowania wyrażenia Watch w projekcie.
Elementy okienka Watches:
Expression — lista wyrażeń Watch w projekcie,
Value — lista wartości wyrażeń w momencie przejścia w tryb przerwania. Można je w tym miejscu edytować. Jeżeli wprowadzimy wartość niepoprawną, pole pozostanie wciąż aktywne i pojawi się okienko, opisujące popełniony błąd,
|
||
|
Wycofać się możemy poprzez naciśnięcie klawisza ESC. |
Type — lista typów wyrażeń,
Context — lista zawartości wyrażeń Watch.
46 Visual Basic. Leksykon
Rozdział 1. ♦ Podstawy obsługi programu VB 45
46 C:\Roboczy\Skład\Visual Basic Leksykon\skład 1\r01-05.doc
C:\Roboczy\Skład\Visual Basic Leksykon\skład 1\r01-05.doc 45
C:\Roboczy\Skład\Visual Basic Leksykon\skład 1\r01-05.doc 13
???
Czym?
Co??? Programy, opcje???