1. Opisać polecenie LUWSYMB, jakie symbole wyświetla i co oznacza? Lokalny układ współrzędnych symbolu kontroluje widoczność i umieszczenie LUW, która wyświetla układ współrzędnych. Wyświetla: 2D, 3D
2. Opisać polecenie RLSKALA Globalny współczynnik skali linii nieciągłych (widoczność linii)
3. W jaki sposób i czym steruje zmienna systemowa TILEMODE?
Zmienna systemowa TILEMODE umożliwia przejście pomiędzy papierem i modelem. Przyjmuje wartości 0 (papier), 1 (model).
4. Co to jest arkusz PAPIER-u? Umożliwia stworzenie rzutni w różnych warstwach. W papierze można blokować i ukrywać istniejące warstwy. Przygotowujemy w nim rysunek do wydruku.
5. Co to są filtry współrzędnych? Jak i dlaczego się je stosuje?
Stosuje się je do określenia położenia punktu za pomocą współrzędnych innych punktów (x, y, z).
6. Na czym polega KRESKOWANIE ZESPOLONE? Można edytować obiekt, a kreskowanie wypełni całą figurę samoczynnie. Jest to kreskowanie do obwiedni.
7. Na czym polega ZABLOKOWANIE WARSTWY W AKTYWNEJ RZUTNI AKTUALNEJ?Musimy być w modelu. Powoduje zablokowanie warstwy w aktywnej rzutni aktualnej, ale nie powoduje zmian widoczności warstw w innych rzutniach (zablokowane warstwy są niewidoczne).
8. Wymienić i opisać rodzaje MENU
+ Menu rozwijalne główne (u góry)
+ wiersz linii poleceń
+ SHIFT + PPM (pomocnicze menu)
+ Linia stanów (na dole ekranu) - pokazuje, gdzie znajduje się wskaźnik
9. Opisać polecenie NWIDOK. Używamy, gdy chcemy wprowadzić element do nowej warstwy. Służy do tworzenia nowej rzutni w oknie papieru.
10. Opisać polecenia TEKST, DTEKST, ODTEKST oraz różnice między nimi. TEKST i DTESKT tworzą jeden wiersz tekstu. ODTEKST - można dopisywać dalsze w tej samej formie, co wyraz narysowany pierwszy
11. W jaki sposób można dokonać edycji już istniejącego WYMIAROWANIA? Należy zmienić zmienną systemową odpowiadającą za daną do wymiarowania (długość, szerokość, wielkość tekstu, odległość linii wymiarowej od obiektu). Następnie za pomocą polecenia WYMIAR z opcją Aktualny, dokonujemy edycji, wprowadzamy wymiarowanie do zbioru wskazań i zatwierdzamy.
12. W jaki sposób wykonuje się SKALOWANIE MODELU-u do PAPIER-u? Wykonujemy polecenie TILEYODFO musimy być w PAPIERZE. Na arkuszu papieru rzutni aktualnej modelu wybieramy opcję ZOOM ze skalowaniem do papieru (XP) - skalowania wielkości jednostek AUTOCAD-owych do wielkości jednostek papierowych.
13. Do czego służy SKPOLY? Określa, czy polecenie SZKICUJ generuje linię, czy poliginię
14. Wymienić TRYBY LOKALIZACJI PUNKTU WZGLĘDEM OBIEKTU. Dla linii: koniec, symetria, bliski, punkt przecięcia, prostopadły, przedłużenie równoległe.
Dla okręgu: centrum, kwadranty (NESW) i łuku: kwadranty (NESW)
15. Wymienić TYPY PLIKÓW „OBSŁUGIWANYCH” PRZEZ AUTOCADA. DWG - plik rysunkowy; DWT - plik rysunku prototypowego; DXF - z importu; BMP; 3DS; DWK - służy do kasowania
16. Opisać polecenie GRNICE.
Określamy lewy dolny punkt i prawy górny punkt. Granice ustalamy zarówno w papierze, jak i w modelu. Jeśli granica zostanie przekroczona, AUTOCAD wskaże błąd.
17. Opisać polecenie ŁUK i podać sposoby rysowania.
Należy podać 3 punkty; początek, środek, koniec; początek, koniec, kąt; początek, środek, kąt; początek, koniec, zwrot; początek, środek, cięciwa; początek, koniec, promień
18. Opisać polecenie OKRĄG i podać sposoby rysowania.
Należy podać: Środek, promień; 2 punkty; styczny, styczny, styczny; środek, średnica; 3 punkty; styczny, styczny, promień; centrum, kwadranty
19. Opisać polecenie LINIA i podać sposoby rysowania.
Rysowanie wektorowe; Należy podać: początek i koniec (X i Y);
Rysowanie biegunowe; Należy podać odległość i kąt
Względne; - względem ostatniego pkt
Bezwzględne - względem współrzędnych
20. Co to jest OBWIEDNIA, w jaki sposób się ją używa?
Obwiednia jest polilinią zamkniętą lub region
21. Co to jest polecenie UTNIJ i jak się je stosuje? Za pomocą polecenia UTNIJ odcinamy elementy, które są nam zbędne. Należy zaznaczyć krawędzie tnące, które wprowadzamy do elementu zbioru wskazań i ucinamy elementy (muszą się przecinać).
22. Opisać polecenia ODSUŃ, WYDŁUŻ i PRZEDŁUŻ:
ODSUŃ - polecenie to kopiuje równolegle. Należy podać odległość odsunięcia, a następnie kierunek odsunięcia (na zewnątrz lub do wewnątrz)
WYDŁUŻ - najpierw należy podać granicę wydłużenia (krawędzi danej obwiedni) i elementy do wydłużenia
PRZEDŁUŹ - można określać dynamiczne położenie końców przedłużanego elementu lub można podać skalę przedłużenia (np. procentowo przez „p”)
23. Opisać polecenie SZYK. Należy wprowadzić kopiowane elementy do zbioru wskazań i wybrać rodzaj szyku:
Prostokątny - liczba wierszy i kolumn, odległość między nimi, kąt szyku
Kołowy - podajemy środek XY, metodę i wartości (liczbę elementów, kąt wypełnienia, kąt pomiędzy elementami).
Polecenie szyk służy do kopiowanie uszeregowanego.
24. W jaki sposób dokonać przekształcenia LIN w PLIN i odwrotnie? Linie w PLINIE przekształca się za pomocą polecenia EDPLIN (edycja polilinii - szerokość linii)
PLINIA->LINIA przekształca się za pomocą polecenia ROZBIJ
25. Opisać polecenia ZAOKRĄGL i FAZUJ ZAOKRĄGL - łączy 2 obiekty łukiem o zadanym promieniu stycznym do tych obiektów
FAZUJ - umożliwia tworzenie linii pomiędzy liniami nierównoległymi. Podajemy wymiary faz.
26. Opisać polecenie LISTA . Wyświetla informacje na temat zaznaczonych elementów. BDLISTA - wyświetla informacje na temat wszystkich elementów.
27. Na czym polega nakładkowe wprowadzanie? Opisać sposób, w jaki się to realizuje. Podczas realizacji głównego polecenia można sprawdzić polecenie dodatkowe. Wykonuje się to poprzez wprowadzenie apostrofu po poleceniu
28. Podać CECHY WARSTWY: nazwa, włącz, zablokuj, we wszystkich rzutach, zamknij, kolor, rodzaj linii, szerokość linii, styl wydruku, uaktualnienie, niewidoczne
29. Podać jakie elementy tworzone są przez PLINIĘ? Element łukowy, obwiednia, elipsa, pierścień, (…), prostokąt, szkicuj, obszar, okrąg
30. Podać sposoby na tworzenie ELEMENTÓW ZBIORU WSKAZAŃ i COFANIE WYBORU: Zaznaczamy przez kliknięcie LPM na elementy lub przez trzymanie LPM i przez najechanie oknem na elementy. Cofamy przez SHIFT + LPM
31. Jaka jest dokładność AUTOCAD-a? 14 miejsc po przecinku
32. Jaka jest rozdzielczość AUTOCAD-a? 3200 DPI
33. W jakich jednostkach pracuje AUTOCAD?
W takich, jakie aktualnie przyjmiemy (np. mm, cm, km…)
1. Opisać polecenie LUWSYMB, jakie symbole wyświetla i co oznacza? Lokalny układ współrzędnych symbolu kontroluje widoczność i umieszczenie LUW, która wyświetla układ współrzędnych. Wyświetla: 2D, 3D
2. Opisać polecenie RLSKALA Globalny współczynnik skali linii nieciągłych (widoczność linii)
3. W jaki sposób i czym steruje zmienna systemowa TILEMODE?
Zmienna systemowa TILEMODE umożliwia przejście pomiędzy papierem i modelem. Przyjmuje wartości 0 (papier), 1 (model).
4. Co to jest arkusz PAPIER-u? Umożliwia stworzenie rzutni w różnych warstwach. W papierze można blokować i ukrywać istniejące warstwy. Przygotowujemy w nim rysunek do wydruku.
5. Co to są filtry współrzędnych? Jak i dlaczego się je stosuje?
Stosuje się je do określenia położenia punktu za pomocą współrzędnych innych punktów (x, y, z).
6. Na czym polega KRESKOWANIE ZESPOLONE? Można edytować obiekt, a kreskowanie wypełni całą figurę samoczynnie. Jest to kreskowanie do obwiedni.
7. Na czym polega ZABLOKOWANIE WARSTWY W AKTYWNEJ RZUTNI AKTUALNEJ?Musimy być w modelu. Powoduje zablokowanie warstwy w aktywnej rzutni aktualnej, ale nie powoduje zmian widoczności warstw w innych rzutniach (zablokowane warstwy są niewidoczne).
8. Wymienić i opisać rodzaje MENU
+ Menu rozwijalne główne (u góry)
+ wiersz linii poleceń
+ SHIFT + PPM (pomocnicze menu)
+ Linia stanów (na dole ekranu) - pokazuje, gdzie znajduje się wskaźnik
9. Opisać polecenie NWIDOK. Używamy, gdy chcemy wprowadzić element do nowej warstwy. Służy do tworzenia nowej rzutni w oknie papieru.
10. Opisać polecenia TEKST, DTEKST, ODTEKST oraz różnice między nimi. TEKST i DTESKT tworzą jeden wiersz tekstu. ODTEKST - można dopisywać dalsze w tej samej formie, co wyraz narysowany pierwszy
11. W jaki sposób można dokonać edycji już istniejącego WYMIAROWANIA? Należy zmienić zmienną systemową odpowiadającą za daną do wymiarowania (długość, szerokość, wielkość tekstu, odległość linii wymiarowej od obiektu). Następnie za pomocą polecenia WYMIAR z opcją Aktualny, dokonujemy edycji, wprowadzamy wymiarowanie do zbioru wskazań i zatwierdzamy.
12. W jaki sposób wykonuje się SKALOWANIE MODELU-u do PAPIER-u? Wykonujemy polecenie TILEYODFO musimy być w PAPIERZE. Na arkuszu papieru rzutni aktualnej modelu wybieramy opcję ZOOM ze skalowaniem do papieru (XP) - skalowania wielkości jednostek AUTOCAD-owych do wielkości jednostek papierowych.
13. Do czego służy SKPOLY? Określa, czy polecenie SZKICUJ generuje linię, czy poliginię
14. Wymienić TRYBY LOKALIZACJI PUNKTU WZGLĘDEM OBIEKTU. Dla linii: koniec, symetria, bliski, punkt przecięcia, prostopadły, przedłużenie równoległe.
Dla okręgu: centrum, kwadranty (NESW) i łuku: kwadranty (NESW)
15. Wymienić TYPY PLIKÓW „OBSŁUGIWANYCH” PRZEZ AUTOCADA. DWG - plik rysunkowy; DWT - plik rysunku prototypowego; DXF - z importu; BMP; 3DS; DWK - służy do kasowania
16. Opisać polecenie GRNICE.
Określamy lewy dolny punkt i prawy górny punkt. Granice ustalamy zarówno w papierze, jak i w modelu. Jeśli granica zostanie przekroczona, AUTOCAD wskaże błąd.
17. Opisać polecenie ŁUK i podać sposoby rysowania.
Należy podać 3 punkty; początek, środek, koniec; początek, koniec, kąt; początek, środek, kąt; początek, koniec, zwrot; początek, środek, cięciwa; początek, koniec, promień
18. Opisać polecenie OKRĄG i podać sposoby rysowania.
Należy podać: Środek, promień; 2 punkty; styczny, styczny, styczny; środek, średnica; 3 punkty; styczny, styczny, promień; centrum, kwadranty
19. Opisać polecenie LINIA i podać sposoby rysowania.
Rysowanie wektorowe; Należy podać: początek i koniec (X i Y);
Rysowanie biegunowe; Należy podać odległość i kąt
Względne; - względem ostatniego pkt
Bezwzględne - względem współrzędnych
20. Co to jest OBWIEDNIA, w jaki sposób się ją używa?
Obwiednia jest polilinią zamkniętą lub region
21. Co to jest polecenie UTNIJ i jak się je stosuje? Za pomocą polecenia UTNIJ odcinamy elementy, które są nam zbędne. Należy zaznaczyć krawędzie tnące, które wprowadzamy do elementu zbioru wskazań i ucinamy elementy (muszą się przecinać).
22. Opisać polecenia ODSUŃ, WYDŁUŻ i PRZEDŁUŻ:
ODSUŃ - polecenie to kopiuje równolegle. Należy podać odległość odsunięcia, a następnie kierunek odsunięcia (na zewnątrz lub do wewnątrz)
WYDŁUŻ - najpierw należy podać granicę wydłużenia (krawędzi danej obwiedni) i elementy do wydłużenia
PRZEDŁUŹ - można określać dynamiczne położenie końców przedłużanego elementu lub można podać skalę przedłużenia (np. procentowo przez „p”)
23. Opisać polecenie SZYK. Należy wprowadzić kopiowane elementy do zbioru wskazań i wybrać rodzaj szyku:
Prostokątny - liczba wierszy i kolumn, odległość między nimi, kąt szyku
Kołowy - podajemy środek XY, metodę i wartości (liczbę elementów, kąt wypełnienia, kąt pomiędzy elementami).
Polecenie szyk służy do kopiowanie uszeregowanego.
24. W jaki sposób dokonać przekształcenia LIN w PLIN i odwrotnie? Linie w PLINIE przekształca się za pomocą polecenia EDPLIN (edycja polilinii - szerokość linii)
PLINIA->LINIA przekształca się za pomocą polecenia ROZBIJ
25. Opisać polecenia ZAOKRĄGL i FAZUJ ZAOKRĄGL - łączy 2 obiekty łukiem o zadanym promieniu stycznym do tych obiektów
FAZUJ - umożliwia tworzenie linii pomiędzy liniami nierównoległymi. Podajemy wymiary faz.
26. Opisać polecenie LISTA . Wyświetla informacje na temat zaznaczonych elementów. BDLISTA - wyświetla informacje na temat wszystkich elementów.
27. Na czym polega nakładkowe wprowadzanie? Opisać sposób, w jaki się to realizuje. Podczas realizacji głównego polecenia można sprawdzić polecenie dodatkowe. Wykonuje się to poprzez wprowadzenie apostrofu po poleceniu
28. Podać CECHY WARSTWY: nazwa, włącz, zablokuj, we wszystkich rzutach, zamknij, kolor, rodzaj linii, szerokość linii, styl wydruku, uaktualnienie, niewidoczne
29. Podać jakie elementy tworzone są przez PLINIĘ? Element łukowy, obwiednia, elipsa, pierścień, (…), prostokąt, szkicuj, obszar, okrąg
30. Podać sposoby na tworzenie ELEMENTÓW ZBIORU WSKAZAŃ i COFANIE WYBORU: Zaznaczamy przez kliknięcie LPM na elementy lub przez trzymanie LPM i przez najechanie oknem na elementy. Cofamy przez SHIFT + LPM
31. Jaka jest dokładność AUTOCAD-a? 14 miejsc po przecinku
32. Jaka jest rozdzielczość AUTOCAD-a? 3200 DPI
33. W jakich jednostkach pracuje AUTOCAD?
W takich, jakie aktualnie przyjmiemy (np. mm, cm, km…)
1. Opisać polecenie LUWSYMB, jakie symbole wyświetla i co oznacza? Lokalny układ współrzędnych symbolu kontroluje widoczność i umieszczenie LUW, która wyświetla układ współrzędnych. Wyświetla: 2D, 3D
2. Opisać polecenie RLSKALA Globalny współczynnik skali linii nieciągłych (widoczność linii)
3. W jaki sposób i czym steruje zmienna systemowa TILEMODE?
Zmienna systemowa TILEMODE umożliwia przejście pomiędzy papierem i modelem. Przyjmuje wartości 0 (papier), 1 (model).
4. Co to jest arkusz PAPIER-u? Umożliwia stworzenie rzutni w różnych warstwach. W papierze można blokować i ukrywać istniejące warstwy. Przygotowujemy w nim rysunek do wydruku.
5. Co to są filtry współrzędnych? Jak i dlaczego się je stosuje?
Stosuje się je do określenia położenia punktu za pomocą współrzędnych innych punktów (x, y, z).
6. Na czym polega KRESKOWANIE ZESPOLONE? Można edytować obiekt, a kreskowanie wypełni całą figurę samoczynnie. Jest to kreskowanie do obwiedni.
7. Na czym polega ZABLOKOWANIE WARSTWY W AKTYWNEJ RZUTNI AKTUALNEJ?Musimy być w modelu. Powoduje zablokowanie warstwy w aktywnej rzutni aktualnej, ale nie powoduje zmian widoczności warstw w innych rzutniach (zablokowane warstwy są niewidoczne).
8. Wymienić i opisać rodzaje MENU
+ Menu rozwijalne główne (u góry)
+ wiersz linii poleceń
+ SHIFT + PPM (pomocnicze menu)
+ Linia stanów (na dole ekranu) - pokazuje, gdzie znajduje się wskaźnik
9. Opisać polecenie NWIDOK. Używamy, gdy chcemy wprowadzić element do nowej warstwy. Służy do tworzenia nowej rzutni w oknie papieru.
10. Opisać polecenia TEKST, DTEKST, ODTEKST oraz różnice między nimi. TEKST i DTESKT tworzą jeden wiersz tekstu. ODTEKST - można dopisywać dalsze w tej samej formie, co wyraz narysowany pierwszy
11. W jaki sposób można dokonać edycji już istniejącego WYMIAROWANIA? Należy zmienić zmienną systemową odpowiadającą za daną do wymiarowania (długość, szerokość, wielkość tekstu, odległość linii wymiarowej od obiektu). Następnie za pomocą polecenia WYMIAR z opcją Aktualny, dokonujemy edycji, wprowadzamy wymiarowanie do zbioru wskazań i zatwierdzamy.
12. W jaki sposób wykonuje się SKALOWANIE MODELU-u do PAPIER-u? Wykonujemy polecenie TILEYODFO musimy być w PAPIERZE. Na arkuszu papieru rzutni aktualnej modelu wybieramy opcję ZOOM ze skalowaniem do papieru (XP) - skalowania wielkości jednostek AUTOCAD-owych do wielkości jednostek papierowych.
13. Do czego służy SKPOLY? Określa, czy polecenie SZKICUJ generuje linię, czy poliginię
14. Wymienić TRYBY LOKALIZACJI PUNKTU WZGLĘDEM OBIEKTU. Dla linii: koniec, symetria, bliski, punkt przecięcia, prostopadły, przedłużenie równoległe.
Dla okręgu: centrum, kwadranty (NESW) i łuku: kwadranty (NESW)
15. Wymienić TYPY PLIKÓW „OBSŁUGIWANYCH” PRZEZ AUTOCADA. DWG - plik rysunkowy; DWT - plik rysunku prototypowego; DXF - z importu; BMP; 3DS; DWK - służy do kasowania
16. Opisać polecenie GRNICE.
Określamy lewy dolny punkt i prawy górny punkt. Granice ustalamy zarówno w papierze, jak i w modelu. Jeśli granica zostanie przekroczona, AUTOCAD wskaże błąd.
17. Opisać polecenie ŁUK i podać sposoby rysowania.
Należy podać 3 punkty; początek, środek, koniec; początek, koniec, kąt; początek, środek, kąt; początek, koniec, zwrot; początek, środek, cięciwa; początek, koniec, promień
18. Opisać polecenie OKRĄG i podać sposoby rysowania.
Należy podać: Środek, promień; 2 punkty; styczny, styczny, styczny; środek, średnica; 3 punkty; styczny, styczny, promień; centrum, kwadranty
19. Opisać polecenie LINIA i podać sposoby rysowania.
Rysowanie wektorowe; Należy podać: początek i koniec (X i Y);
Rysowanie biegunowe; Należy podać odległość i kąt
Względne; - względem ostatniego pkt
Bezwzględne - względem współrzędnych
20. Co to jest OBWIEDNIA, w jaki sposób się ją używa?
Obwiednia jest polilinią zamkniętą lub region
21. Co to jest polecenie UTNIJ i jak się je stosuje? Za pomocą polecenia UTNIJ odcinamy elementy, które są nam zbędne. Należy zaznaczyć krawędzie tnące, które wprowadzamy do elementu zbioru wskazań i ucinamy elementy (muszą się przecinać).
22. Opisać polecenia ODSUŃ, WYDŁUŻ i PRZEDŁUŻ:
ODSUŃ - polecenie to kopiuje równolegle. Należy podać odległość odsunięcia, a następnie kierunek odsunięcia (na zewnątrz lub do wewnątrz)
WYDŁUŻ - najpierw należy podać granicę wydłużenia (krawędzi danej obwiedni) i elementy do wydłużenia
PRZEDŁUŹ - można określać dynamiczne położenie końców przedłużanego elementu lub można podać skalę przedłużenia (np. procentowo przez „p”)
23. Opisać polecenie SZYK. Należy wprowadzić kopiowane elementy do zbioru wskazań i wybrać rodzaj szyku:
Prostokątny - liczba wierszy i kolumn, odległość między nimi, kąt szyku
Kołowy - podajemy środek XY, metodę i wartości (liczbę elementów, kąt wypełnienia, kąt pomiędzy elementami).
Polecenie szyk służy do kopiowanie uszeregowanego.
24. W jaki sposób dokonać przekształcenia LIN w PLIN i odwrotnie? Linie w PLINIE przekształca się za pomocą polecenia EDPLIN (edycja polilinii - szerokość linii)
PLINIA->LINIA przekształca się za pomocą polecenia ROZBIJ
25. Opisać polecenia ZAOKRĄGL i FAZUJ ZAOKRĄGL - łączy 2 obiekty łukiem o zadanym promieniu stycznym do tych obiektów
FAZUJ - umożliwia tworzenie linii pomiędzy liniami nierównoległymi. Podajemy wymiary faz.
26. Opisać polecenie LISTA . Wyświetla informacje na temat zaznaczonych elementów. BDLISTA - wyświetla informacje na temat wszystkich elementów.
27. Na czym polega nakładkowe wprowadzanie? Opisać sposób, w jaki się to realizuje. Podczas realizacji głównego polecenia można sprawdzić polecenie dodatkowe. Wykonuje się to poprzez wprowadzenie apostrofu po poleceniu
28. Podać CECHY WARSTWY: nazwa, włącz, zablokuj, we wszystkich rzutach, zamknij, kolor, rodzaj linii, szerokość linii, styl wydruku, uaktualnienie, niewidoczne
29. Podać jakie elementy tworzone są przez PLINIĘ? Element łukowy, obwiednia, elipsa, pierścień, (…), prostokąt, szkicuj, obszar, okrąg
30. Podać sposoby na tworzenie ELEMENTÓW ZBIORU WSKAZAŃ i COFANIE WYBORU: Zaznaczamy przez kliknięcie LPM na elementy lub przez trzymanie LPM i przez najechanie oknem na elementy. Cofamy przez SHIFT + LPM
31. Jaka jest dokładność AUTOCAD-a? 14 miejsc po przecinku
32. Jaka jest rozdzielczość AUTOCAD-a? 3200 DPI
33. W jakich jednostkach pracuje AUTOCAD?
W takich, jakie aktualnie przyjmiemy (np. mm, cm, km…)