2864


Opis doświadczenia:

Po dokładnym zmierzeniu średnicy kulki oraz przymocowaniu papieru z kalką do płyty odtwarzacza rozpoczęliśmy eksperyment. Kulkę zwalnialiśmy dla trzech różnych prędkości kątowych oraz dwóch różnych wysokości. W rezultacie otrzymaliśmy sześć różnych torów przebiegu kulki (tory te są dołączone do sprawozdania). Prędkości kątowe wyznaczamy korzystając tego, iż zmierzyliśmy czas trwania 20 pełnych obrotów tarczy (dla każdego ustawienia prędkości w odtwarzaczu).

0x01 graphic

Obliczenia:

Zaczniemy od wyliczenia prędkości kątowych:

0x01 graphic
[rad/s]

Prędkość 1: 0x01 graphic
[rad/s]

Prędkość 2: 0x01 graphic
[rad/s]

Prędkość 3: 0x01 graphic
[rad/s]

Masę kulki wyznaczamy dzięki znajomości jej wymiarów i gęstości materiału, z którego jest zrobiona: 0x01 graphic
[kg]

Poniżej umieszczone są tabelki uzupełniające, na podstawie których wykreślone są wykresy 0x01 graphic
dla sześciu różnych torów ruchu kulki.

Tor 0x01 graphic

0x01 graphic

5

10

7

2

4

12

R[cm]

4

8

6

2

3

10

Tor 0x01 graphic

0x01 graphic

5

10

15

13

17

7

R[cm]

3

5,5

8

7

9

4

Tor 0x01 graphic

0x01 graphic

16

20

25

8

11

13

R[cm]

7

9

11

4

5

6

Tor 0x01 graphic

0x01 graphic

15

20

40

7

11

23

R[cm]

5

6

11

3

4

7

Tor 0x01 graphic

0x01 graphic

15

20

55

8

25

38

R[cm]

3

4

9,5

2

5

7

Tor 0x01 graphic

0x01 graphic

15

20

60

27

36

47

R[cm]

2

3

7

4

5

6

UWAGA:

Teraz na podstawie wykresów możemy obliczyć tangensy kątów, pamiętając, że obliczamy tangens kątów między wykreśloną prostą a osią 0x01 graphic
. Wykres dla wygodniejszego nanoszenia danych ma zamienione osie (nie jest zależnością 0x01 graphic
tylko 0x01 graphic
).

Wartości kąta zamieniam na miarę w radianach, a promień podstawiam w metrach.

Tangens kąta: 0x01 graphic
(gdzie x i y to odpowiednie odcinki zaznaczone na wykresie)

dla d1 (dla 0x01 graphic
): 0x01 graphic
rad, czyli 0x01 graphic
= 0,47

dla d2 (dla 0x01 graphic
): 0x01 graphic
rad, czyli 0x01 graphic
= 0,28

dla d3 (dla 0x01 graphic
): 0x01 graphic
rad, czyli 0x01 graphic
= 0,23

dla d4 (dla 0x01 graphic
): 0x01 graphic
rad, czyli 0x01 graphic
= 0,14

dla d5 (dla 0x01 graphic
): 0x01 graphic
rad, czyli 0x01 graphic
= 0,09

dla d6 (dla 0x01 graphic
): 0x01 graphic
rad, czyli 0x01 graphic
= 0,06

Obliczenia siły odśrodkowej:

0x01 graphic
- zależność od prędkości kątowej płyty odtwarzacza.

Dla wygodnego przedstawienia na wykresie obliczenia wykonujemy dla wartości promienia od 1 do 6 centymetrów.

Obliczenia siły odśrodkowej dla 0x01 graphic
[rad/s]:

Promień r [m]

0,01

0,02

0,03

0,04

0,05

0,06

Siła 0x01 graphic
[N]

0,001

0,003

0,004

0,005

0,006

0,008

Obliczenia siły odśrodkowej dla 0x01 graphic
[rad/s]:

Promień r [m]

0,01

0,02

0,03

0,04

0,05

0,06

Siła 0x01 graphic
[N]

0,003

0,006

0,01

0,013

0,016

0,019

Obliczenia siły odśrodkowej dla 0x01 graphic
[rad/s]:

Promień r [m]

0,01

0,02

0,03

0,04

0,05

0,06

Siła 0x01 graphic
[N]

0,007

0,015

0,022

0,03

0,037

0,045

Obliczenia siły Coriolisa:

0x01 graphic
- zależność od prędkości początkowej kulki oraz prędkości kątowej płyty odtwarzacza.

Obliczenia wykonujemy dla wartości promienia od 1 do 6 centymetrów (jw.).

Prędkość początkową kulki obliczamy analizując ślad toru jaki zostawiła ona na papierze (przy danej prędkości kątowej i wysokości początkowej). Innymi słowy korzystamy z zależności 0x01 graphic
, czyli 0x01 graphic
.

Obliczenia siły Coriolisa dla 0x01 graphic
[rad/s] i wysokości 0x01 graphic
:

0x01 graphic
[m/s]

Promień r [m]

0,01

0,02

0,03

0,04

0,05

0,06

Siła 0x01 graphic
[N]

0,122

0,123

0,123

0,123

0,123

0,124

Obliczenia siły Coriolisa dla 0x01 graphic
[rad/s] i wysokości 0x01 graphic
:

0x01 graphic
[m/s]

Promień r [m]

0,01

0,02

0,03

0,04

0,05

0,06

Siła 0x01 graphic
[N]

0,073

0,073

0,073

0,074

0,074

0,075

Obliczenia siły Coriolisa dla 0x01 graphic
[rad/s] i wysokości 0x01 graphic
:

0x01 graphic
[m/s]

Promień r [m]

0,01

0,02

0,03

0,04

0,05

0,06

Siła 0x01 graphic
[N]

0,151

0,152

0,152

0,153

0,154

0,156

Obliczenia siły Coriolisa dla 0x01 graphic
[rad/s] i wysokości 0x01 graphic
:

0x01 graphic
[m/s]

Promień r [m]

0,01

0,02

0,03

0,04

0,05

0,06

Siła 0x01 graphic
[N]

0,092

0,093

0,094

0,096

0,098

0,1

Obliczenia siły Coriolisa dla 0x01 graphic
[rad/s] i wysokości 0x01 graphic
:

0x01 graphic
[m/s]

Promień r [m]

0,01

0,02

0,03

0,04

0,05

0,06

Siła 0x01 graphic
[N]

0,136

0,139

0,143

0,148

0,155

0,162

Obliczenia siły Coriolisa dla 0x01 graphic
[rad/s] i wysokości 0x01 graphic
:

0x01 graphic
[m/s]

Promień r [m]

0,01

0,02

0,03

0,04

0,05

0,06

Siła 0x01 graphic
[N]

0,09

0,094

0,01

0,107

0,116

0,126

Na podstawie powyższych tabeli, dla obu sił, można sporządzić odpowiednie wykresy 0x01 graphic
.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
2864 ev
01 NT czarneckaid 2864 Nieznany (2)
2864
2864
2864
Automat do pieczenia chleba BBA 2864 2866 CIATRONIC
2864
Hitachi Tv Cl2560,2860,2564,2864 Schematic

więcej podobnych podstron