Technika cyfrowa i ukl logiczne - Zad6, komputery, sieci komputerowe


Prof. dr hab. Włodzimierz Szmerko

Fellow IEE, Senior Member IEEE

Institute of Computer Science & Information Systems,

Technical University of Szczecin,

January 1999

examin.doc

EXAMINATION`S QUESTIONS ON

Prof. dr hab. Włodzimierz Szmerko

Teoria układów logicznych (Theory of logic design)

Egzaminacyjne pytania testowe (Test questions)

Transformacje ortogonalne funkcji Boolowskich.

  1. Dany jest wektor współczynników wielomianu arytmetycznego:

  1. Zapisz ten wielomian arytmetyczny.

b) Za pomocą metody macierzowej określ wektor prawdy.

P=[1 0 -1 1 -1 1 2 -3]T

  1. Dany jest wektor współczynników wielomianu arytmetycznego:

  1. Zapisz ten wielomian arytmetyczny.

b) Za pomocą metody macierzowej określ wektor prawdy.

P=[0 1 1 -2 0 0 0 1]T

  1. Dany jest wektor współczynników wielomianu arytmetycznego:

  1. Zapisz ten wielomian arytmetyczny.

b) Za pomocą metody macierzowej określ wektor prawdy.

P=[1 -1 -1 2 0 0 1 -1]T

  1. Dany jest wektor prawdy funkcji boolowskiej,

  1. Za pomocą metody macierzowej zbuduj wielomian Reed-Muller'a.

  2. Za pomocą metody macierzowej zbuduj wielomian arytmetyczny.

X=[1 1 0 1 0 1 1 0]T

  1. Dany jest wektor prawdy funkcji boolowskiej,

  1. Za pomocą metody macierzowej zbuduj wielomian Reed-Muller'a.

  2. Za pomocą metody macierzowej zbuduj wielomian arytmetyczny.

X=[1 0 1 1]T

  1. Dany jest wektor prawdy funkcji boolowskiej,

  1. Za pomocą metody macierzowej zbuduj wielomian Reed-Muller'a.

  2. Za pomocą metody macierzowej zbuduj wielomian arytmetyczny.

X=[0 1 0 1]T

  1. Dany jest wektor współczynników wielomianu Reed-Muller'a

  1. Zapisz wielomian Reed-Muller'a

  1. Za pomocą metody macierzowej zbuduj wektor prawdy.

  1. Za pomocą metody macierzowej zbuduj wielomian arytmetyczny.

F=[0 1 1 0 0 1 0 0]T

  1. Dany jest wektor współczynników wielomianu Reed-Muller'a

a) Zapisz wielomian Reed-Muller'a

b) Za pomocą metody macierzowej zbuduj wektor prawdy.

c) Za pomocą metody macierzowej zbuduj wielomian arytmetyczny.

F=[1 0 0 1 1 0 1 1]T

  1. Dany jest wektor prawdy funkcji Boolowskiej:

  1. Za pomocą metody macierzowej zbuduj wielomian Reed-Muller'a.

  2. Narysuj układ na podstawie otrzymanej w punkcie (a) funkcji.

  3. Czy za pomocą wielomianów Reed-Muller'a można przedstawić każdą funkcję Boolowską.

X=[1 0 1 0 1 1 1 0]T

  1. Dany jest wektor prawdy funkcji Boolowskiej:

  1. Za pomocą metody macierzowej zbuduj wielomian Reed-Muller'a.

  2. Narysuj układ na podstawie otrzymanej w punkcie (a) funkcji.

  3. Czy za pomocą wielomianów Reed-Muller'a można przedstawić każdą funkcję Boolowską.

X=[1 1 1 0 0 1 1 1]T

  1. Dany jest wektor prawdy funkcji boolowskiej, za pomocą metody macierzowej zbuduj wielomian Reed-Muller'a i wielomian arytmetyczny

X=[1 0 1 1]T

  1. Dany jest wektor prawdy funkcji boolowskiej, za pomocą metody macierzowej zbuduj wielomian Reed-Muller'a i wielomian arytmetyczny

X=[0 1 1 1]T

Kontrola błędów - Grafy nieskierowane

  1. Pokoloruj graf i podaj liczbę chromatyczną.

  1. Pokoloruj graf i podaj liczbę chromatyczną.

  1. Pokoloruj graf i podaj liczbę chromatyczną.

Algebra Boole'a - twierdzenie Shannona

  1. Zastosuj twierdzenie Shannona dla zmiennych x1x2 dla funkcji Boolowskiej:

x1  x2 (x1  x2 x2 x3)

  1. Zastosuj twierdzenie Shannona dla zmiennych x2x3 dla funkcji Boolowskiej:

x1  x2 (x1  x2 x2 x3)

  1. Zastosuj twierdzenie Shannona dla zmiennych x1x4 dla funkcji Boolowskiej:

x1  (x2 (x3  x1x4))

Elementy teorii różniczki logicznej

  1. Mając daną funkcję Boolowską: oblicz różniczkę:

∂

x3

  1. Metodą symboliczną

  2. Metodą macierzową.

  3. Jakie własności układu określa różniczka.

  1. Mając daną funkcję Boolowską: oblicz różniczkę.

∂

x1

  1. Metodą symboliczną

  2. Metodą macierzową.

Jakie własności układu określa różniczka.

Minimalizacja

  1. Metodą Zakrzewskiego (schodkową- staircase method) zminimalizuj funkcję daną w postaci macierzowej 0x01 graphic
    i wektora prawdy 0x01 graphic
    do minimalnej funkcji Reed-Muller'a.

  1. Metodą Zakrzewskiego (schodkową- staircase method) zminimalizuj funkcję daną w postaci macierzowej 0x01 graphic
    i wektora prawdy 0x01 graphic
    do minimalnej funkcji Reed-Muller'a.

  1. Metodą Zakrzewskiego (schodkową- staircase method) zminimalizuj funkcję daną w postaci macierzowej 0x01 graphic
    i wektora prawdy 0x01 graphic
    do minimalnej funkcji Reed-Muller'a.

  1. Za pomocą metody macierzowej zbadaj czy wielomian arytmetyczny opisuje funkcję boolowską. Jeżeli tak to jaką?

P(X)=1-x3-x2+2x2x3+x1x2-x1x2x3

  1. Za pomocą metody macierzowej zbadaj czy wielomian arytmetyczny opisuje funkcję boolowską. Jeżeli tak to jaką?

P(X)=x2-x2x3+x1-2x1x2+x1x2x3

  1. Za pomocą metody macierzowej zbadaj czy wielomian arytmetyczny opisuje funkcję boolowską. Jeżeli tak to jaką?

  1. Za pomocą metody macierzowej zbadaj czy wielomian arytmetyczny opisuje system funkcji Boolowskich, jeżeli tak to jaki?

P(X)=9-2x1+4x1x2

  1. Za pomocą metody macierzowej zbadaj czy wielomian arytmetyczny opisuje system funkcji Boolowskich, jeżeli tak to jaki?

P(X)=2-2x2+5x1-3x1x2

  1. Za pomocą metody macierzowej zbadaj czy wielomian arytmetyczny opisuje system funkcji Boolowskich, jeżeli tak to jaki?

P(X)=2-x2+3x1

  1. Przekształć funkcję do FCCF (Full Conjunctive Canonical Form), FDCF (Full Disjunctive Canonical Form) i Reed-Muller'a.

0x08 graphic
f(X)=((x1~x2)↑x3)↑(x1x3)

  1. Przekształć funkcję do FCCF (Full Conjunctive Canonical Form), FDCF (Full Disjunctive Canonical Form) i Reed-Muller'a.

f(X)=((x1x2)→(x2x3))(x1~(x1x3))

  1. Przekształć funkcję do FCCF (Full Conjunctive Canonical Form), FDCF (Full Disjunctive Canonical Form) i Reed-Muller'a.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
f(X)=(x1x2x3↑x1x2x3)(x1x2x3)

  1. Narysuj układ wykorzystując bramki NAND

(x1⊕x2)~(x1→x2)

  1. Zbadaj czy funkcja jest:

  1. klasy class „0”

  2. klasy class „1”

  3. klasy class „S”

  4. funkcją monotoniczną

  5. liniową formą Reed-Muller'a

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
(x1x2x1x2)(x1x2)

  1. Zbadaj czy funkcja jest:

  1. klasy class „0”

  2. klasy class „1”

  3. klasy class „S”

  4. funkcją monotoniczną

  5. liniową formą Reed-Muller'a

0x08 graphic
((x1↑x2)~x2)↑(x1x2)

  1. Zbadaj czy funkcja jest:

  1. klasy class „0”

  2. klasy class „1”

  3. klasy class „S”

  4. funkcją monotoniczną

  5. liniową formą Reed-Muller'a

0x08 graphic
0x08 graphic
((x1x2)→(x1x2))(x1~(x1x2))

  1. Przy pomocy symbolicznych transformacji zbuduj wielomian Reed-Muller'a.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
f(X)=x1x2x1+x2x3+x1

  1. Przy pomocy symbolicznych transformacji zbuduj wielomian Reed-Muller'a.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
f(X)=x1x2+x3x2x1x2x3

  1. Przy pomocy symbolicznych transformacji zbuduj wielomian Reed-Muller'a.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
f(X)=x1x3+x2x1→x1x2x3

  1. Przy pomocy symbolicznych transformacji zbuduj wielomian arytmetyczny.

0x08 graphic
0x08 graphic
f(X)=x1x2~x3x2

  1. Przy pomocy symbolicznych transformacji zbuduj wielomian arytmetyczny.

0x08 graphic
0x08 graphic
f(X)=x1x2x3x2

  1. Przy pomocy symbolicznych transformacji zbuduj wielomian arytmetyczny.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
f(X)=(x1+x2)↑(x1+x2+x3)

  1. Zminimalizuj funkcję i narysuj układ po minimalizacji.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
x1x2x3⊕x1x2

  1. Zminimalizuj funkcję i narysuj układ po minimalizacji.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
x2x3⊕x1x4→(x1~x3)(x1→x4∪x1x2x3)

  1. Zminimalizuj funkcję i narysuj układ po minimalizacji.

0x08 graphic
0x08 graphic
(x1∪x2)~x3)→(x3∪x1x3∪x1(x3∪x2x4))

  1. Zapisz wszystkie wielomiany Reed-Muller'a dla funkcji logicznej dwóch zmiennych.

  2. Zapisz wszystkie liniowe wielomiany Reed-Muller'a dla funkcji logicznej dwóch zmiennych.

  1. Na podstawie mapy Karnaugha (Karnaugh map):

  1. Zapisz minimalną funkcję Boolowską fmin(X)

  2. 0x08 graphic
    Zapisz minimalną funkcję Boolowską fmin(X)

  3. Zapisz FDCF (Full Disjunctive Canonical Form)

  4. Zapisz FCCF (Full Conjunctive Canonical Form)

  1. Na podstawie mapy Karnaugha (Karnaugh map):

  1. Zapisz minimalną funkcję Boolowską fmin(X)

  2. 0x08 graphic
    Zapisz minimalną funkcję Boolowską fmin(X)

  3. Zapisz FDCF (Full Disjunctive Canonical Form)

  4. Zapisz FCCF (Full Conjunctive Canonical Form)

Logika Arytmetyczna

  1. Oblicz za pomocą metody macierzowej:

  1. Czy wielomian arytmetyczny opisuje funkcję Boolowską.

  2. Jeżeli tak to jaką.

  3. Jakiej klasy jest ta funkcja.

P(X)=1-x3-x2+2x2x3+x1x2-x1x2x3

  1. Oblicz za pomocą metody macierzowej:

  1. Czy wielomian arytmetyczny opisuje funkcję Boolowską.

  2. Jeżeli tak to jaką.

  3. Jakiej klasy jest ta funkcja.

P (X)=x2-x2x3+x1-2x1x2+x1x2x3

Logika arytmetyczna , systemy funkcji

  1. Za pomocą metody macierzowej:

  1. zbadaj czy wielomian arytmetyczny opisuje system funkcji Boolowskich,

  1. Jeżeli tak to jaki? Jakiej klasy są te funkcje.

  1. Wybierz jedną z tych funkcji i przekształć ją do FCCF(Full Conjunctive Canonical Form),FDCF(Full Disjunctive Canonical Form.

D(X)=9-2x1+4x1x2

  1. Za pomocą metody macierzowej:

  1. zbadaj czy wielomian arytmetyczny opisuje system funkcji Boolowskich,

  2. jeżeli tak to jaki? Jakiej klasy są te funkcje.

  3. Wybierz jedną z tych funkcji i przekształć ją do FCCF(Full Conjunctive Canonical Form),FDCF(Full Disjunctive Canonical Form.

D(X)=2-2x2+5x1-3x1x2

  1. Za pomocą metody macierzowej:

  1. zbadaj czy wielomian arytmetyczny opisuje system funkcji Boolowskich,

  1. jeżeli tak to jaki? Jakiej klasy są te funkcje.

  1. Wybierz jedną z tych funkcji i przekształć ją do FCCF(Full Conjunctive Canonical Form),FDCF(Full Disjunctive Canonical Form.

D(X)=2-x2+3x1

Elementy algebry Boole'a - Formy kanoniczne

  1. Przekształć funkcję Boolowską do

  1. FCCF (Full Conjunctive Canonical Form)

  2. FDCF (Full Disjunctive Canonical Form)

  3. Wielomianu Reed-Muller'a.

0x08 graphic
f(x)=((x1~x2)↑x3)↑(x1x3)

  1. Przekształć funkcję Boolowską do

  1. FCCF (Full Conjunctive Canonical Form)

  2. FDCF (Full Disjunctive Canonical Form)

  3. Wielomianu Reed-Muller'a.

f(x)=((x1x2)→(x2x3))(x1~(x1x3))

Algebra Boole'a

  1. Zbudować układ na podstawie podanej funkcji Boolowskiej:

  1. Wykorzystując bramki logiczne NAND

  2. Za pomocą multiplekserów o 2 wejściach i 1 wyjściu

(x2x3)~x1+x4(x3x1)+x1x2x3

  1. Zbudować układ na podstawie podanej funkcji Boolowskiej:

  1. Wykorzystując bramki logiczne NAND

  2. Za pomocą multiplekserów o 2 wejściach i 1 wyjściu

0x08 graphic
0x08 graphic
x2x3x4x1+x3~x4+x1x4

  1. Zbudować układ na podstawie podanej funkcji Boolowskiej:

  1. Wykorzystując bramki logiczne NAND

  2. Za pomocą multipleksera o 2 wejściach i 1 wyjściu

(x1x2)~(x1x2)

Algebra Boole'a - Systemy funkcjonalnie pełne

  1. Zbadaj czy funkcja Boolowska należy do klasy funkcji:

  1. klasy „0”

  2. klasy „1”

  3. klasy „S”

  4. funkcji monotonicznych

  5. liniowych form

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
(x1x2x1x2)(x1x2)

  1. Zbadaj czy funkcja Boolowska należy do klasy funkcji:

  1. klasy „0”

  2. klasy „1”

  3. klasy „S”

  4. funkcji monotonicznych

  5. liniowych form

0x08 graphic
((x1x2)~x2)↑(x1x2)

Wielomiany Reed-Muller'a

  1. Na podstawie danej funkcji Boolowskiej zbuduj wielomian Reed-Muller'a.

  1. Przy pomocy symbolicznych transformacji

  2. Metodą macierzową.

  3. Za pomocą wektora prawdy

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
x1x2x1+x2x3+x1

  1. Na podstawie danej funkcji Boolowskiej zbuduj wielomian Reed-Muller'a.

  1. Przy pomocy symbolicznych transformacji

  2. Metodą macierzową.

  3. Za pomocą wektora prawdy

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
x1x2+x3x2x1x2x3

  1. Na podstawie danej funkcji Boolowskiej zbuduj wielomian Reed-Muller'a.

  1. Przy pomocy symbolicznych transformacji

  2. Metodą macierzową.

  3. Za pomocą wektora prawdy

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
x1x3+x2x1x1x2x3

Logika arytmetyczna

  1. Mając daną funkcję Boolowską zbudować wielomian arytmetyczny.

a) Przy pomocy symbolicznych transformacji

b) Metodą macierzową

0x08 graphic
0x08 graphic
x1x2~x3x2

  1. Mając daną funkcję Boolowską zbudować wielomian arytmetyczny.

a) Przy pomocy symbolicznych transformacji

b) Metodą macierzową

0x08 graphic
0x08 graphic
x1x2x3x2

Minimalizacja

  1. Zminimalizować funkcję i narysować układ logiczny realizujący funkcję po minimalizacji.

a) metodą symbolicznych transformacji

b) metodą minimalizacji Karnaugh'a

c) metodą Quine'a McCluskey'a

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
x1x2x3 x1x2

  1. Zminimalizować funkcję i narysować układ logiczny realizujący funkcję po minimalizacji.

a) metodą symbolicznych transformacji

b) metodą minimalizacji Karnaugh'a

c) metodą Quine'a McCluskey'a

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
x2x3x1x4→(x1~x3)(x1x4x1x2x3)



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
08.Warstwa Prezentacji (5 Warstwa), Technik Informatyk, Technik - Informatyk, Podręczniki i materiał
Technika cyfrowa i Architektura komputerów
mazurkiewicz,Technika Cyfrowa, organizacjie komputerów
Kopia Praca kontrolna, BHP, Technik BHP Egzamin Zawodowy, Użytkowanie komputera
12.1.2 budowa, BHP, Technik BHP Egzamin Zawodowy, Użytkowanie komputera
12.4.1 Poczta zalacznik, BHP, Technik BHP Egzamin Zawodowy, Użytkowanie komputera
12.2.4 word5, BHP, Technik BHP Egzamin Zawodowy, Użytkowanie komputera
elementy techniki cyfrowej synteza układów logicznych 4OB6OACWS4KEY2LEMCASGMXNHXCIVHYNTDKCDUQ
Logiczny model komputera, S
ECDL, BHP, Technik BHP Egzamin Zawodowy, Użytkowanie komputera
01.Podstawowe bramki logiczne instrukcja poprawiona, Akademia Morska, III semestr, technika cyfrowa,
Praca kontrolna, BHP, Technik BHP Egzamin Zawodowy, Użytkowanie komputera
12.2.1 word, BHP, Technik BHP Egzamin Zawodowy, Użytkowanie komputera
12.4.2 tab trudne, BHP, Technik BHP Egzamin Zawodowy, Użytkowanie komputera
12.2.3 Word97, BHP, Technik BHP Egzamin Zawodowy, Użytkowanie komputera
12.1.1 budowa, BHP, Technik BHP Egzamin Zawodowy, Użytkowanie komputera
NOTAKI Z TECHNIKI CYFROWEJ

więcej podobnych podstron