3432


SPIS TREŚCI

I. LICYTACJA JEDNOSTRONNA

  1. OTWARCIA

Stosujemy otwarcia wg zasady 20 i 15 tzn:

- przy otwarciach na 1 i 2 ręku suma PC i 2 najdłuższych kolorów musi być niemniejsza niż 20

- przy otwarciach na 3 i 4 ręku suma PC i kart w kolorze pikowym musi być niemniejsza niż 15.

  1. Otwarcie 1♣

1♣ - ?

1 - trójznaczne:

  1. negat, 0-6PC;

  2. ręka nie nadająca się do odpowiedzi NT, 7-11PC;

  3. silne 16+PC, bez starszej czwórki;

1/♠ - kolor 4+, od 7PC w górę;

1NT - 7-10PC, skład zrównoważony;

2♣/ - kolor 5+, 12+PC;

2/♠ - solidny kolor 5+, 12+PC, ze słabym kolorem odpowiadamy poziom niżej;

2NT - 10-12PC, skład zrównoważony, powinny być zatrzymania w obu kolorach starszych;

3NT - 13-15PC, skład zrównoważony, powinny być zatrzymania w obu kolorach starszych.

1♣ - 1

?

1/♠ - kolor 4 kartowy, od 12-15 PC, (1 może oznaczać 3 kiery na składzie 3334) - nie forsuje;

1NT - 19-20 PC, skład zrównoważony;

2♣ - kolor 5+, układ niezrównoważony, 15+PC;

2- Acol

2/♠ - longer 5+, siła 19+PC;

2NT - 21-22 PC, skład zrównoważony.

1♣ - 1

1/♠ - ?

2♣/ - kolor 5+, 7-9+PC; ręka nie nadająca się do rebidu 1BA

3♣/ - kolor 6+, 9-11+PC; ręka inwitująca do 3BA, kolor z min 2 figurami

2BA - silne 16+PC, bez starszej czwórki,

1♣ - 1/♠

?

2/♠ - 12-14 PC;

3/♠ - 15-16 PC;

2 - 18+ PC - odwrotka.

  1. Odwrotka

Pytanie 2 o siłę i liczbę kart w kolorze odpowiedzi po otwarciu 1♣ i odpowiedzi 1 w kolor starszy. Oznacza minimum 3 karty w kolorze zgłoszonym przez partnera z jedną figurą starszą i siłę od 16 PC.

1♣ - 1/♠

2 - ?

2 - 4 karty, 7-9 PC;

2♠ - 4 karty, 10+ PC;

2NT - 5 kart, 7-9 PC;

3♣ - 5+ kart, 10+ PC, słaby longer;

3 - 5 kart, 10+ PC, silny longer (min. 2 starsze figury);

3 - 6 kart, 10+ PC, szósty A lub K;

3♠ - 6 kart, 10+ PC, silny longer (min. 2 starsze figury).

  1. 1 trefl 15+ z treflami

1♣ - 1coś

2♣ - ?

2 - sztuczny gadżet, mówiacy „partnerze mamy na końcówkę”;

Dalsza licytacja naturalna:

2♥/♠ - 4 karty, silny precision;

2NT - 5332, limitowane?;

3♣ - 6+ kart,

3 ?; wymyśl coć

3 -?;

3♠ - ?.

  1. Licytacja z silnym treflem po rebidzie 1BA

1♣ - 1 BA

2 - ?

2- sztuczne pytanie o charakter 1BA zadawany z silną kartą, forsuje do końcówki

2♥/♠ - 2 karty, 7-9 PC; 44 na młodych

2NT - 4 w młodszym, skłąd 4333 7-9 PC;

3♣/3 - 5+ kart,

  1. ACOL

1♣ - 1

2-

2 - powtórny negat, 0-3 PC

2 ♠ - transfer na BA (możliwy z 5 treflami), po odpowiedzi 2BA stosujemy Stymana

3 ♣/♦/♥ - transfer na ♦/♥/

Nieprzyjęci transferu i zalicytowanie innego koloru oznacza Acola na własnym kolorze, wymagającym uzupełnienia.

1♣ - 1

3 w kolor - Acol na własnym, niewymagającym uzupełnienia kolorze

Dalsza licytacja:

Np.

1♣ - 1

3♦ - 3♥/♠/4♣ As w licytowanym kolorze

3BA - mam króla/króle

1♣ - 1

3- 3BA

4 (cuebid) -

4- król karo

4♠ - król pik

4BA - król trefl

1♣ - 1

3- 3BA

4 - 4- król karo

4BA - pytanie o damy

1♣ - 1

3- 3BA

4 - 4BA

5♣ - Pytanie o damy

Założenia ogólne:

W przypadku obligatoryjnego cuebidu, danego przez otwierającego, zalicytowanie przez odpowiadającego koloru samouzgodnionego przez otwierającego oznacza króla w kolorze cuebidu, zalicytowanie 4BA oznacza króla w kolorze, który został pominięty przez otwierającego.

W przypadku zajęcia przez odpowiadającego, pytaniem o damy jest 5 trefl.

W dalszej licytacji (ponieważ odpowiadający ujawnił już swoje AK lub ich nie posiada) odzywka 4NT jest pytaniem o damy. Licytuje się kolor w którym posiada się damę. Brak damy zgłaszamy przez powrót na kolor uzgodniony. Dwie damy pokazujemy szczebelkowo, np: 5NT - ♣, 6♣ - ♣♠, 6 - ♠ (tu - przy założeniu, że kolorem uzgodnionym są kiery).

  1. Otwarcie 1♦

1 - ?

1/♠ - kolor 4+, od 7PC w górę;

1NT - 7-10PC, skład zrównoważony;

2♣ - kolor 5+, 10+PC;

2 - 12+PC, kolor min. 4 kartowy, brak starszej czwórki, pytanie o zatrzymania w starszych, forsing do końcówki;

2/♠ - kolor 5+, 12+PC;

3♣ - solidne 5+ trefli, 12+PC;

3 - blok na karach (0-7PC);

3/♠ - splinter;

2NT - 10-12PC, skład zrównoważony, powinny być zatrzymania w obu kolorach starszych;

3NT - 13-15PC, skład zrównoważony, powinny być zatrzymania w obu kolorach starszych.

1 - 2

?

2 - trzymam kiery, 12-14PC;

2♠ - trzymam piki, 12-14PC;

2NT - trzymam oba starsze kolory, 12-14PC;

3♣ - ręka dwukolorowa, bez trzymania;

3 - brak zatrzymań w starszych, 12-14PC;

3 - trzymam kiery, układ niezrównoważony, 15-18PC;

3♠ - trzymam piki, układ niezrównoważony,15-18PC;

3NT - trzymam kiery i piki, układ niezrównoważony, 15-18PC.

  1. 1♥/♠

  1. Wywołanie kombinowane

Inwitujące odzywki służące poinformowaniu partnera o posiadaniu singletona.

1-2

?

2♠ - inwit (mam singla);

2NT - mam piki (drugi kolor);

3♣/ - naturalne (drugi kolor).

1♠-2♠

?

2NT - inwit (mam singla);

3♣/♦/ - naturalne (drugi kolor).

Po inwicie odpowiadający automatycznie zgłasza najbliższą odzywkę (2NT/3♣) a otwierający pokazuje teraz swoją krótkość. Odpowiadający ustosunkowuje się do krótkości licytując końcówkę lub poprzestaje na częściówce.

1- 2

2♠ - 2NT

3♣// - krótkość ♣//♠

3♠/4♣/4- renons, góra otwarcia, aspiracje szlemikowe

1♠ - 2♠

2NT - 3♣

3//♠ - krótkość //♣

4♣// - renons, góra otwarcia, aspiracje szlemikowe

  1. Drury

Drury- sztuczna odpowiedź 2♣ na trzecioręczne lub czwartoręczne otwarcie 1/♠. Wskazuje ono rękę 9-12 PC i fit w kolorze otwarcia (wyjątkowo dubel przy longerze trefl).

W N E S

- - pas pas

1/♠ pas 2♣ pas

?

2 - dół otwarcia (9-12 PC), partner licytuje 2 w kolor otwarcia a my pasujemy,

- normalne otwarcie z 4+ karami, różnica polega na zgłoszeniu teraz 2NT na czwórce karowej albo 3 na piątce karowej;

2 w drugi starszy - naturalne 5+-4+, 12-15PC;

2 w kolor otwarcia - ręka zrównoważona, 12-15PC;

2NT - ręka zrównoważona, 16-185PC;

3♣ - naturalne;

3 - silne 5-5;

3 w drugi starszy - naturalne 5+-4+, 15-18PC;

3 w kolor otwarcia - silne, raczej na kolorze 6+.

-----

W N E S

- - pas pas

1♠ pas 2♣ pas

2//♠/NT pas ?

3♣ - longer trefl, krótkość pik.

-----

  1. Drury 2

Drury 2 - Po otwarciu pierwszo- i drugoręcznym 1/♠ i odpowiedzi 2♣, która oznacza 10+ PC na starszej czwórce albo z fitem lub na treflach 10-14 PC. Otwierający posiadając piątkę zgłasza ją przez 2, które jest sztuczne. Jak partner powie teraz 2 w kolor otwarcia to posiadając 4 kara mówimy 2NT a 5 kar - 3. Gdy mieliśmy piątkę bez kar to sprzedajemy teraz układ. Zatem powtarzamy kolor otwarcia z szóstką (w tej sekwencji).

W N E S

1♠ pas 2♣ pas

?

2 - 12-15 PC na piątce w kolorze otwarcia;

2 - słabe 5-4;

2♠ - 12-15 PC na 6+ pikach;

2NT - skład zrównoważony, 15-18 PC;

3♣// - dwukolorówka 15-18 PC;

3♠ - 6+ pików, 15-18 PC.

-----

W N E S

1 pas 2♣ pas

?

2 - 12-15 PC na piątce w kolorze otwarcia;

2 - 12-15 PC na 6+ kierach;

2♠ - 15+ z 4 pikami;

2NT - skład zrównoważony, 15-18 PC;

3♣// - dwukolorówka 15-18 PC;

3♠ - 6+ pików, 15-18 PC.

1 - 2♣ (10+PC)

2 - 2 (mam fit kier, nie forsuje)

?

2♠ - kolor 4 kartowy, 12-15 PC;

2NT - mam 4 kara, 12-15 PC;

3♣ - kolor 4+, 12-15PC;

3 - mam pięć kar;, 12-15 PC;

3 - skład 5332, dół otwarcia 12-14 PC;

3NT - skład 5332, góra otwarcia 14-16 PC.

-----

1 - 2♣ (10+PC)

2 - 2♠ (mam 4 piki, siła 12+ PC)

? {z siłą do 12 PC padłaby odpowiedź 1♠}

2NT - mam 4 kara, 12-15 PC;

3♣ - 54 kiery-trefle;

3 - 55+ kiery-kara

3 - 5332

3♠ - mam 4 piki (gramy piki) i cue bidy teraz

-----

1 - 2♣ (10+PC)

2 - 2NT (forsing)

3♣ - 4+ trefle, do 14PC;

3 - 5+ kara, do 14PC;

3 - dół;

3♠ - słaba 4 pików, do 14 PC;

3NT - skład 3532, trzymam pozostałe kolory, ok.14 PC;

-----

1 - 2♣ (10 +PC)

2 - 3♣ (6+ trefle, jednak 8-10PC, sign off)

?

pas - dół;

3 - kiery i kara, skład min. 5-5, misfit trefl, ok 14 PC;

3NT - skład 5332, trzymam pozostałe kolory, fit trefl, może się uda, 15PC;

4♣ - chcę grać w trefle, ręka układowa, inwit do końcówki.

*******

  1. Forsujące 2NT.

Partner pokazuje na pierwszym lub drugim ręku 12-14 PC na 6, 6♠, lub i♠ a my mamy silną rękę i nie wiadomo, co dalej.

1♠ - 2♣

2 - ?

2♠ - fit pik, 10-12 PC;

2NT - sztuczny forsing (silna karta 13+ PC z fitem w starszych) pytający o skład;

3♣ - trefle, dół;

3/♠ - inwit z fitem;

4/♠ - sign off.

1♠ - 2♣

2- 2NT

?

3♣ - układ 5413;

3 - układ 5431;

3 - 55 w starszych;

3♠ - 64 w starszych;

3NT - 5422;

4♣/ - renons, układ 6-5 w starych.

Teraz dopiero licytujący 2NT sprzedaje, na czym posiadał forsing. Uzgadnia kolor atutowy (/♠) i prosi o pokazanie cue bidu.

-----

1♠ - 2♣

2♠ - ?

pas - sign off {partner ma 6 pików na dole a my np. brzydkie 10 PC z singlem pik};

2NT - sztuczny forsing;

3♣ - 6+ trefli, misfit pik;

3 - układ 1345, forsing do końcówki (partner ustala teraz kolor atutowy);

3 - układ 1444, forsing do końcówki (partner ustala teraz kolor atutowy);

3♠ - inwit, 10-12 PC.

1♠ - 2♣

2♠ - 2NT

?

3♣ -układ pikowo - treflowy (64);

3 - układ pikowo - karowy (64);

3 - układ pikowo - kierowy (63);

3♠ - 7+ pików;

3NT - układ 6223, 6232.

  1. Forsing drugim kolorem

1 ♥/♠ - 2 ♦/♥

2 ♥/♠ (powrót na swój kolor) - dół otwarcia, nie obiecuje 6-ciokartu

teraz 2BA odpowiadającego forsuje na kolorze otwarcia do cuebidów

3 ♥/♠ (kolor otwarcia) - oznacza kartę zrównoważoną z fitem i własnym kolorem, proponuje wybór końcówki (3BA, 4 ♥/♠, 5 ♦)

  1. Otwarcie 1BA

  1. Stayman

Pytanie 2♣ o starszą czwórkę po otwarciu 1 NT przez partnera. Informuje o posiadaniu starszej czwórki i siły od 6 PC. Nie forsuje do końcówki.

1NT - 2♣

?

2 - brak starszych czwórek;

2 - czwórka kier;

2♠ - czwórka pik;

2NT - młodsza piątka;

3♣/ - licytowana szóstka

1NT - 2♣ - ktr.

Gramy kontrą „skradziona odzywka” więc kontra na takie wejście przeciwników 2♣ to też Stayman.

1NT - 2♣

2 - ?

2 - czwórka kier (możliwa czwórka pik), do pasa przy trzech kierach;

2♠ - czwórka pik, do pasa przy trzech pikach;

2NT - do pasa z dołem, do 3NT z górą.

3♥ - dokładnie 4 min 5 ♠, karta inwitująca do szlemika

3♠ - dokładnie 4 ♠ min 5 , karta inwitująca do szlemika

1NT - 2♣

2 - 2

?

2♠ - brak trzech kierów ale mam trzy piki, do pasa przy czterech pikach u pytającego;

2NT - brak trzech kierów i trzech pików, do pasa.

1NT - 2♣

2 - 2

2♠ - ?

2NT - brak czterech pików, do pasa.

1NT - 2♣

2NT - ?

3♣ - słabe, do koloru młodszego otwierającego, z treflami pas, z karami 3;

3 - mam obie starsze czwórki jak masz starszą trójkę to ją zalicytuj, 8+PC;

3 - mam czwórkę kier, 8+PC;

3♠ - mam czwórkę pik, 8+PC;

3NT - do gry;

4♣ - silne, forsing, pokaż swój młodszy.

-----

1NT - 2♣

2NT - 4♣

?

4 - mam kara;

4 - cue-bid na uzgodnionych treflach;

4♠ - cue-bid na uzgodnionych treflach.

1BA - 3♣/♦/♥/

Dobry, długi kolor, (Min KW) i mało oczek dobry układ

Karta inwitująco-blokująca. Brak bocznych zatrzymań

  1. Stayman Allena

- zestaw pytańpo otwarciu 1 NT i zadaniu Staymana umożliwiający rozpoznanie układu otwierającego.

Ogólna reguła znaczeń odpowiedzi jest następująca:

- powtórzenie koloru I rebidu = 4-3-3-3;

- zalicytowanie bez atu = czwórka w kolorze pytania;

- zgłoszenie nowego koloru = czwórka w tym kolorze, a jeśli wykluczył jąI rebid to dubleton.

1NT -2♣

2 -3♣

3= 4-3-3-3

3= 4♣-4-2-3♠

3♠= 4♣-4-2♠-3

3NT = 4♣-3-3-3

1NT -2

2-2

2NT = 4-4♠-3-2

3♣= 4-4♣-3-2

3= 4-4-3-2

3= 4-3-3-3

1NT -2♣2♠-3♣?

3= 4♠-4-3-2

3= 4♠-4♣-2-3

3♠= 4♠-3-3-3

3NT = 4♠-4♣-3-2

  1. Texas

1BA - 2♦/♥ transfer z kolorem 5+ siła 0+ PC

2♥/♠ - przyjęcie transferu z dublem lub słabą kartą

2BA - 16-17 PC (ładne BA) dokładnie fit 3 kartowy

3♥/♠ - 16-17 PC (ładne BA) dokładnie z fitem 4 kartowym

  1. Licytacja po interwencji

Licytacja dwustronna po otwarciu 1BA

Licytacja po otwarciu 1BA i wejściu naturalnym (na wysokosci dwóch)

Przykłady:

1BA - 2 - ?

ktr. - karna

2♠ - naturalne, nieforsujące

3♣, 3 - inwity do 3BA

3♠ - naturalne, forsujące do dogranej

3 - pytanie o trzymanie, brak czterech ♠

2BA - słaba ręka na młodszym albo 4 piki, siła 8+

Po 2BA jest automatyczne 3 trefl, i teraz ze słabym młodszym pas albo 3, natomiast w wariancie z czwórką pików 3♠ oznacza brak trzymania kier, 3BA - 4 piki, trzymanie kier. Luzem mamy odzywkę 3 - oznacza to w tym momencie czwórkę pików i singiel kier.

1BA - 2♠ - 2BA - pas

3♣ - pas - ?

pas, 3, 3 - sign off na wskazanym kolorze

3♠ - 4 kiery bez zatrzymania pik

3BA - 4 kiery z zatrzymaniem pik

1BA - 2 - 2BA - pas

3♣ - pas - ?

pas - wiadomo co

3 - brak zatrzymania karo (!) i jedna lub dwie starsze czwórki

3, 3♠ - czwórka licytowana z zatrzymaniem karo (z dwoma starszymi - 3)

3BA - nie napisano.

Po naturalnym wejściu 2♣ 2BA staje się praktycznie Staymanem, z tym że otwierający ma możliwość pokazania zatrzymania treflowego:

1BA - 2♣ - ?

2, 2, 2♠ - naturalne, do pasa

3♣ - pytanie o zatrzymanie

3 - inwitujące do 3BA

3, 3♠ - inwit, 6+

2BA - forsujące do końcówki z przynajmniej jedną starszą czwórką

1BA - 2♣ - 2BA - pas

?

3♣ - brak zatrzymania trefl

3, 3♠ - czwórka licytowana i zatrzymanie trefl

3BA - zatrzymanie trefl bez starszej czwórki

Kontra negatywna po otwarciu 1BA

1BA - pas - pas - 2 w kolor

?

okazjonalnie możemy dać kontrę, np. mając

♠ K D 9 8

A D 10 7

3 2

♣ A W 2

chociaż u nas, ponieważlicytujemy słabym Staymanem, za wiele nie można się po partnerze spodziewać.

Licytacja po otwarciu 1BA i wejściu konwencyjnym

  1. Po wejściu określającym dwa kolory

Kontra oznacza możliwość kontrowania przynajmniej jednego koloru przeciwników, z tym że to nie może być np. piąty pusty mariaż i 0 PC z boku. Może to być karta nieco silniejsza honorowo ze słabszymi kolorami wskazanymi przez przeciwników. Po dokonaniu przez II przeciwnika wyboru, otwierający powinien kontrować z czwórką lub dobrą trójką.

Kontra może być też dana z ręką w sile inwitu, bez specjalnych wartości „kontrowych”. Po ewentualnej kontrze partnera wytrzymamy, bez kontry - 2BA.

Inne odzywki:

  1. Po wejściu określającym jeden kolor (np. 2 - dwukolorówka z pikami)

  1. Po wejściu nie określającym koloru (np. 2♣ - dowolny longier, frajery)

Po takim czymś kontra to też intencja kontrowania przeciwników. Wejścia na wysokosci dwóch nieforsujące, na wys. trzech bez przeskoku - inwit, z przeskokiem - forsing.

2BA jest odmianą Lebensohla - po 3♣ zgłoszenie koloru NIE WYŻSZEGO niż kolor wejścia (lub pas) oznacza słabość, a kolor powyzej sztucznego koloru wejścia - inwit.

Wejście kontrą

W przypadku, jeśli przeciwnik skontrował odzywkę 1BA, pojawia się ryzyko jej ukarnienia.

Przy stosowaniu zasady, ze kontra nie zmienia licytacji, wymusza ona pas z bezwartościową karta do otwarcia partnera i granie 1BA z kontrą bez kilku. Aby tego uniknąć stosujemy zasady transferów i zgłoszeń kolorów 4 kartowych, tzn.:

1BA - X - ?

PAS - forsuje do rekontry, daje się z ręką z którą chcemy łapać przeciwników, lub z ręką
bezwartościową, z którą chcemy znaleźć fit do koloru 4 kartowego

XX - transfer na kolor ♣ 5+

2 ♣ - transfer na kolor 5+

2 ♦ - transfer na kolor 5+

2 ♥ - transfer na kolor ♠ 5+

Dalsza licytacja po przyjęciu transferu jest analogiczna jak bez kontry (określ jak forsujemy i odlicytowujemy kolory przy tym i normalnym transferze)

1BA - X - PAS- PAS

XX - PAS - ?

W tej sekwencji zgłaszamy najbliższy kolor 4 kartowy, jest to sign off przy ficie 3+.

Możemy znieść na kolor 4+ przy dublu w kolorze odpowiedzi i jest to sign off przy ficie 3+

1BA - X - PAS - 2COŚ

PAS - obligatoryjny, ze względu na możliwy słaby wariant pasa odpowiadajacego

1BA - X - PAS - 2COŚ

PAS- pas - ??

PAS - słaby wariant

X - silny wariant niekoniecznie z opozycją w kolorze przeciwnika. Dalsza licytacja zależna od założeń taktycznych.

  1. Otwarcie 2 ♣ Precision Club

2 ♣ - 11-14 PC, 5+♣ starsza 4, lub 6+♣ i pozostały skład dowolny

2 ♣ - ?

2 - pytanie o charakter otwarcia

2 ♥ / 2 ♠ - nieforsujące z własnego koloru, praktycznie sign off

2 BA - inwitujące na włąsnym kolorze lub blokujące na treflach, forsuje do 3

3 ♣ - inwit do 3BA

3 ♥ / 3 ♠ - inwitowe, lekko blokujace uzgodnienie własnego koloru, wywołanie.

3 BA - do gry

4 ♣ - blokujące uzgodnienie

4/♥/♠ - splintery na treflach

Dalsza licytacja

2 ♣ - 2

2 ♥/♠ - kolory 4-ro kartowe,

2 BA - 6+♣, słaby, przestrzelony kolor

3♣ - 6+♣, dobry kolor

(logika takiego ustalenia jest taka, że silny kolor treflowy to min 8 PC, co ze strefy 11-14 daje 3-6PC w pozostałych kolorach. Zajmowanie BA z ręki z silnymi treflami naraża partnera na podegranie wartości zatrzymań które trafiają statystycznie do blotek. Natomiast 2BA ze słabych trefli daje szansę wyhamowania w 3 ♣, które po 2BA nie powinno forsować a zajmuje BA z ręki, która ma honory bokiem i nie jest tak groźne. 3♣ z silnego koloru daje możliwość zagrania 3BA z ręki od zatrzymań)

3♦/♥/♠ - 6+♣ i licytowane 4, siła 13-14PC (brzydkie 15), honory zgrupowane w kolorach

2 ♣ - 2

2 - ?

2 ♠ - reley, forsuje do dogranej. Może być przejściowe w celu uzgodnienia szlemikowego

koloru

2BA, 3 ♣, naturalne nieforsujące. W świetle licytacji 2 zadane z 10-12 licząc na układową końcówkę na drugim starszym. Można ruszyć z wyraźna nadwyżką punktową i układową

3 - 4 kiery inwit,

3 ♠, 4- splintery na kierach

4 ♣ - inwitujące uzgodnienie trefli

3BA - do gry

2 ♣ - 2

2 - ?

2BA - relay, forsuje do dogranej

3♣ - naturalne, nie forsuje

3♠ - cztery piki, inwit

3/4 - splinter na pikach

4 ♣ - inwitujące uzgodnienie trefli

3BA - do gry

2 ♣ - 2

2 ♥ - 2 ♠ - reley

2BA - 11-13 (brzydkie) 2425

3♣ - 6♣, dół otwarcia

3- skład 1435

3 - skład 3415, potem 3 ♠ pytajacego uzgadnia piki szlemikowo, natomiast 4 ♠ zamyka licytację

3 ♠ / 4 - renonsy przy min 3 z boku (??)

3BA - 5422 góra

2 ♣ - 2

2 - 2 BA - reley

3♣ - 6♣, dół otwarcia

3- skład 4135

3 - skład 4315,

3BA - 5422 góra

Ogólna zasada dalszej licytacji po releyu i odpowiedzi:

Powrót na kolor otwierajacego (w tym kolor trójki) uzgadnia go forsująco do minimum końcówki. Sprzedajemy cuebidy

Zgłoszenie końcówki jest sign off

2 ♣ - 2

2 ♥/♠ - ? nie wymienione powyżej,

zalicytowanie innego koloru niż zgłoszony przez otwierajacego jest inwitowe na własnym

kolorze, w świetle licytacji raczej samodzielnym lub niebardzo przestrzelonym (??)

2 ♣ - 2

2BA/3 ♣ - ?

zalicytowanie innego koloru niż zgłoszony przez otwierajacego jest forsujace na własnym kolorze, gramy końcówkę.

I tu brakuje mi siły i koncepcji. Dopisz/dopowiedz jak masz pomysły.

  1. Otwarcia 2 / / ♠

2 - Minimulti (na razie) słabe otwarcie 6-10 PC na sześciokarcie starszym

2- Dwukolorowe, 5+ kierów i druga piątka (może być pikowa)

2♠ - Dwukolorowe, 5+ pików i młodsza piątka (nie może być kierowa)

Dalsza licytacja:

2 ♦ - ??

Pas - słaba ręka z karami bez fitów w kierach lub pikach.

2 - do pasa, jeżeli otwierający ma kiery, jeżeli ma słabe dwa na pikach to poprawia na 2♠. Po ewentualnych 2♠ odpowiadający może zainwitować końcówkę pikową

2♠- sign off na pikach i inwit na kierach. Nie stosujemy, jeśli nie chcemy zagrać końcówki w kiery do 10 PC u partnera.

2 ♦ - 2

2♠ - ??

2 BA - pytanie o singla, odpowiedzi naturalne, 3 ♠ brak singla

3 ♣ / 3 - iwit warunkowy z pytaniem o uzupełnienie

3 - słabe honorowo uzupełnienie w pikach, inwit oparty o jakość koloru atutowego otwierającego

3♠ - inwit „ogólny”. Dobre uzupełnienie pików, przyjęcie uzależnione od urody karty poza atutami

2BA - silne pytanie o rękę otwierającego. (konieczne jest zdefiniowanie rąk słabych i silnych)

3 ♣ / 3 - silny na / ♠ (2 BA dajemy z karta praktycznie przesądzająca końcówkę, więc zachęca do grania szlemika, tak więc możliwość uzgodnienia koloru atutowego przez silniejszą rękę jest korzystne do gry premiowej)

3 / 3♠ - słaby na / ♠ (gramy limitową końcówkę, więc prawie nie ma znaczenia z której ręki)

3♣ -sztuczne, automat do 3, pokazujące silną rękę jednokolorową (odpowiadający licytuje kolor naturalnie po wymuszonym 3).

3 -sztuczny inwit do końcówki z fitami w obu kolorach starszych.

3 - blokujące do koloru, otwierający pasuje z kierami i licytuje 3♠ z pikami.

3♠ - blokujące do koloru, otwierający pasuje z pikami i licytuje 4z kierami.

3BA - do gry.

4♣ - sztuczne, prosi partnera o transfer na jego kolor.

4 - sztuczne, prosi partnera o zalicytowanie jego koloru.

2 - ?

2♠ - ?

2 = do gry jeśli otwierający ma kolor pikowy;

2BA = pytanie o drugi kolor (teraz: 3♣/¨ naturalne; 3 = +♠)

3 = naturalne, sign off;

3♣ (!) = jak po otwarciu 2, czyli forsing na własnym kolorze. Otwierający licytuje automat 3, po czym 3♠,4♣/ to forsing na własnym kolorze, a 3 to forsing z fitem;

3NT - do gry.

2 - 2BA

3♣ - ?

3 - sign off

3 ♦/3 - uzgodnienie kierów, cue-bid

4♣ - uzgodnienie trefli, wezwanie do cue-bidów

2 - 2BA

3 - ?

3 - sign off

3 ♠/ 4 - uzgodnienie kierów, cue-bid

4 - uzgodnienie kar, wezwanie do cue-bidów

2 - 2BA

3 - ?

4♣/4 - uzgodnienie kierów, cue-bid

3 - zgłoszenie drugiego koloru otwierającego poniżej dogranej, uzgadnia szlemikowo ten kolor;

Z ręką, z którą wolimy grać częściówke w piki, licytujemy po prostu 2 bezpośrednio po otwarciu

2BA = pytanie o drugi kolor (teraz: 3// = naturalne)

3/ = naturalne, sign off;

3 (!) = jak po otwarciu 2, czyli forsing na własnym kolorze. Otwierający licytuje automat 3, po czym 3,4/ to forsing na własnym kolorze, a 3 to forsing z fitem;

3NT - do gry.

2 - 2BA

3♣ - ?

3 - sign off

3 ♦/3 ♥ - uzgodnienie pików, cue-bid

4♣ - uzgodnienie trefli, wezwanie do cue-bidów

2 - 2BA

3 - ?

3 - sign off

3 ♥/ 4 - uzgodnienie pików, cue-bid

4 - uzgodnienie kar, wezwanie do cue-bidów

2 - 2BA

3 - ?

4♣/4 - uzgodnienie kierów, cue-bid

3 - zgłoszenie drugiego koloru otwierającego poniżej dogranej, uzgadnia szlemikowo ten kolor;

Z ręką, z którą wolimy grać częściówke w piki, licytujemy po prostu 2 bezpośrednio po otwarciu

Przejście do licytacji szlemikowej oparte jest na następujących zasadach:

  1. po silnym pytaniu 2BA, powrót na pierwszy kolor otwierającego jest sign-off (wskazuje na posiadanie ręki, z którą zalicytowanie końcówki uzależnialiśmy od drugiego koloru otwierającego lub na licytację blefową). Aby silnie uzgodnić kolor otwarcia, można też przejść przez  sztuczne 3;

  2. zgłoszenie nowego koloru (po uprzednim 2BA) jest cue-bidem uzgadniającym kolor otwarcia (aby silnie bezpośrednio uzgodnić kolor otwarcia, można też przejść przez sztuczne  3);

  3. bezpośrednie uzgodnienie drugiego koloru otwierającego poniżej dogranej jest licytacją szlemikową;

Otwarcie 2♠ i licytacja po nim

(za ŚB 12/2004, str. 42)

Oznacza dwukolorówkę piki + młodszy (UWAGA - 5-4+), siła 5-10 PC.

Podstawowe odpowiedzi:

Odpowiedzi na 2BA.

OTW kwalifikuje rękę do jednego z ośmiu typów: na ♣/, słaby/silny (5-7/8-10, przy czym lepiej w punktach zgrupowanych w longerach), 4/5 w młodszym.

Odpowiedzi są szczebelkowe:

2♠ - 2BA

?

  1. 3♣ - naturalne, trzy z czterech możliwych układów z treflami (wszystko za wyjątkiem maksimum na 5-5)

  2. 3 - naturalne, minimum (5-7 PC), liczba kar nieznana

  3. 3 - maksimum (8-10), 5♠-5♣

  4. 3♠ - maksimum, 5♠-4

  5. 3BA - maksimum, 5♠-5

Po odpowiedziach 3♣ lub 3 3♠ jest do pasa (OTW może dopchnąć jeżeli uzna że idzie), natomiast kolejny kolor (3 po 3♣ i 3 po 3) jest następnym pytaniem:

2♠ - 2BA

3♣ - 3

?

Podobnie:

2♠ - 2BA

3 - 3

?

Po 3 OTW (obojętnie czy w 1 czy w 2 okrążeniu) licytacja jest sforsowana do końcówki. Odpowiadający może zalicytować bliższy kolor partnera uzgadniając go i zapraszając co cue-bidów, bądź zalicytować inny kolor, który jest cue-bidem na dalszym kolorze otwierającego. Można też zalicytować dalszy kolor bezpośrednio uzgadniając go. Przykład:

2♠ - 2BA

3 - ?

(3, dla przypomnienia, oznacza maksimum na 5♠-5♣):

Drugi przykład:

2♠ - 2BA

3♣ - 3 (dalsze pytanie)

3♠ - ?

(3♠ oznaczało minimum 5♠-5♣):

Ponieważ otwarcie to minumum 5-4, może się trafić czwórka kierów. Po otwarciu 2♠ bezpośrednie 3 jest nieforsujące, oparte na dobrym samodzielnym kolorze, zachęcające do dalszej licytacji w przypadku dobrego otwarcia. Natomiast 3 jest forsujące do dogranej i ma na celu próbę uzgodnienia kierów, zazwyczaj w poszukiwaniu najlepszej końcówki. OTW informuje o jakości kierów:

2♠ - 3

?

Multi i dwukolorówki stosujemy również bez zmian po otwarciu przeciwnika 1 trefl, oraz po odpowiedzi drugiego przeciwnika 1 karo (obie pozycje nie zmieniają licytacji)

Po otwarciu przeciwnika w kolor stosujemy 2 kolorówkę Michaelsa (dopuszcza piątkę młodszą) oraz słabe 2 na starszym

  1. Otwarcia 2 BA

2BA MARTENSA

Podstawowa wersja:

Otwarcie 2BA oznacza:

  1. słaby blok na 6+ w kolorze MŁODSZYM (destrukcja)

  2. KONSTRUKTYWNY blok na 7+ w kolorze starszym

ODPOWIEDZI:

- 3♣ - do koloru
- 3 - Pytanie o układ - FG w 99% do KOŃCÓWKI
- 3/3♠ - Naturalne 5+ F1
- 3BA - do gry

ODPOWIEDZI NA PYTANIE 3

- 3 - ♣ 6+
- 3♠ - 6+
- 3BA - AKADEMIA na młodszym 6+
- 4♣ - 7+
- 4 - ♠ 7+
- 4 - bardziej BLOK niż konstruktywne
- 4♠ - ♠ bardziej BLOK niż konstruktywne

Stosowanie otwarcia 2BA MARTENSA powoduje że:

  1. otwarcie 3 w kolor młodszy jest konstruktywne do 3BA na 7+ (dowolna starsza figura u partnera zamyka kolor)

  2. otwarcie 3♥ i 3♠ to agresywne i słabe bloki na 7+ (w 99% do pasa)



LICYTACJA PO INTERWENCJI:

Po interwencji bezpośredniej KONTRĄ

N E S
2BA - X - ?

a/
Pas odpowiadającego dopuszcza granie 2BA z X ewentualne dalsze kontry odpowiadającego są propozycyjne

UWAGA !
Jeżeli przeciwnicy spasują czyli ukarnią X to:
XX otwierającego mówi o słabości i jest SOS typu - "jestem zbyt słaby by grać ten kontrakt i mam kolor młodszy 6+ przy ogólnej słabości"

3♣/3 - NATURALNE słaba ręka ale z 7+
3/3♠ - kolor własny 7+ (konstrukt)

b/ XX odpowiadającego - POKAŻ swój KOLOR

c/ 3♣/3/2/3♠ są z koloru własnego

d/ 4♣ - DO KOLORU blokujące z fitami w kolorach młodszych

e/ 3BA - DO GRY

Po interwencji bezpośredniej KOLOREM MŁODSZYM

N E S
2BA - 3
/3 - ?

a/ kontra odpowiadającego jest KARNA czyli jak po BLOKACH
b/ 3BA odpowiadającego jest do gry z zatrzymaniem
c/ Zalicytowanie DRUGIEGO młodszego jest do koloru partnera

Po interwencji bezpośredniej KOLOREM STARSZYM

N E S
2BA - 3
/3 - ?

a/ kontra odpowiadającego jest KARNA czyli jak po BLOKACH
b/ 3BA odpowiadającego jest do gry z zatrzymaniem
c/ 3♠ i 4 z kolorem własnym do gry
d/ 4♣ - FITY w kolorach młodszych (pasuj, gdy masz ten kolor)

Gdy interwencja nastąpi po licytacji słabej DO KOLORU

N E S W
2BA - pas - 3
- X
?
pas - mam ♣
XX - mam 6+
3 - mam 7+
3/3♠ - mam licytowany kolor 7+

N E S W
2BA - pas - 3
- 3/3/3
?
pas - słabość na kolorze MŁODSZYM
KONTRA otwierającego !!! jest ALTERNATYWNA i "na zgadnięcie"
MAM ten KOLOR
lub
NIE MAM TEGO KOLORU ale wówczas nie jestem krótki w tym kolorze i mam DUŻĄ nadwyżkę punktową w ramach otwarcia na 7+
3♠ - mam licytowany kolor 7+

Gdy interwencja nastąpi po zadanym RELAYU
N E S W
2BA - pas - 3
- 3/3
?

KONTRA otwierającego !!! jest ALTERNATYWNA i "na zgadnięcie"
MAM ten KOLOR
lub
NIE MAM TEGO KOLORU ale wówczas nie jestem krótki w tym kolorze i mam nadwyżkę punktową w ramach otwarcia

PAS to krótkość i słaba ręka

KOLOR WŁASNY to krótkość i DÓŁ otwarcia

3♠ i 4 kolor własny

Gdy interwencja nastąpi po zadanym RELAYU i X

Wskazówki po RELAYU 3 i INTERWENCJACH

Generalnie jeżeli partner pyta poprzez 3 to należy po interwencji ODPOWIADAĆ LOGICZNIE i najczęściej NATURALNIE

N E S W
2BA pas 3
X
?

ODPOWIEDZI 3
/3 stają się NATURALNE
Dochodzi jednak: PAS -
mam
XX -
mam
3BA - AKDxxx w młodszym to chyba logiczne

N E S W
2BA pas 3
3
?
PAS - MAM wariant na MŁODSZYM KOLORZE słabość karty
KONTRA otwierającego !!! jest ALTERNATYWNA i "na zgadnięcie"
MAM ten KOLOR
lub
NIE MAM TEGO KOLORU ale wówczas nie jestem krótki w tym kolorze i mam nadwyżkę punktową w ramach otwarcia
3♠ - Naturalne DOCHODZI
3BA z PRAWIE pełnym młodszym i z zatrzymaniem
4 z krótkością i ♠ z ładną ręką

N E S W
2BA pas 3
3
?
PAS - MAM wariant na MŁODSZYM KOLORZE słabość karty

KONTRA otwierającego !!! jest ALTERNATYWNA i "na zgadnięcie"
MAM ten KOLOR
lub
NIE MAM TEGO KOLORU ale wówczas nie jestem krótki w tym kolorze i mam nadwyżkę punktową w ramach otwarcia

3BA - młodszy dowolny ładna ręka i zatrzymanie ♠
4♣/4 naturalne kolor własny krótkość ♠ i ładna ręka na 7+
4 - NATURALNE

  1. LICYTACJA  PO  INTERWENCJI

A) Po interwencji kontrą:

B) Po interwencji kolorem:

  1. Czwarty kolor

Zalicytowanie nowego koloru po naturalnej sekwencji pokazującej wszystkie 3 pozostałe kolory. Odzywka ta forsuje na I okrążenie i jest w sile inwitującej do końcówki (10+ PC), w pierwszym czytaniu pyta o trzymania w tym kolorze do gry w NT. Nie obiecuje długości w zgłoszonym kolorze. Np.:

1 - 1

1♠ - ?

1NT - do gry, 7-10 PC;

2♣ - czwarty kolor, pytanie o trzymanie w treflach;

2♦ - dół, fit karo,

2♥ - dół, raczej 6 kierów;

2♠ - fit pik, 7-10 PC;

2NT - inwit do 3 NT;

3♣ - splinter na pikach;

3♦ - forsing do końcówki na karach, 12+ PC, ręka układowa;

3♠ - forsing do końcówki na pikach, 12+ PC;

3NT - sign off

1 - 1

1♠ - 2♣ 2♣ - czwarty kolor

?

2♦ - negat, nie trzymam trefli;

2♥ - negat, wole grać w kiery;

2NT - trzymam trefle, inwit do 3 NT;

3NT - trzymam trefle, góra otwarcia.

1 - 1

1♠ - 2♣ 2♣ - czwarty kolor

2NT- ?

3♣ - dół, mam 5+ trefli, pasuj lub wybierz lepszą częściówkę;

3NT - sign off;

4♣ - silna dwukolorówka kiery/trefle.

II LICYTACJA DWUSTRONNA

Lebensohl

TYLKO po otwarciu przeciwnika 2 w kolor starszy, kontrze partnera i pasie drugiego przeciwnika.

W N E S

2♠ x pas ?

2NT - dwuznaczne:

  1. słabe na longerze, który zostanie ujawniony w drugim okrążeniu;

  2. silne, forsujące do końcówki, 4+ kiery, 10+ PC;

3♣,, - naturalne z bilansu;

3♠ - pytanie o zatrzymanie (chęć gry 3NT);

3NT - do gry (bez 4 kierów).

-----

W N E S

2♠ x pas 2NT

pas ?

3♣ - automat (12-15 PC, układ zbliżony do trójkolorówki);

kolor własny - od 16 PC na longerze 5+;

3♠ - cue bid, silne;

3NT - do gry z bilansu.

-----

W N E S

2♠ x pas 2NT

pas 3♣ pas ?

pas - słabe na 4+ treflach;

3,3 - słabe na kolorze 4+ ;

3♠ - silne na 4+ kierach, brak trzymania pik;

3NT - silne na 4+ kierach, z trzymaniem pik.

Obrona na silne NT

Kontra - monokolor,

kolor - dwukolorówki Wilkosza:

W N E S

1NT ?

ktr - ręka jednokolorowa;

2♣ - trefle i starszy (potem 2 jest kolejnym pytaniem);

2 - kara i kiery;

2 - kiery i piki;

2♠ - piki i kara;

2NT - trefle i kara.

W N E S

1NT x pas ?

2♣ - słabe pytanie (pas kontrującego pokaże trefle);

2 - silne pytanie, +10PC (2 NT kontrującego pokaże kara).

Kontra obronna

Pozwala nam ustalić ile lew mamy na kontrakt zgłoszony przez przeciwników na poziomie 6 podczas „przepychanki”.

Pierwszy broniący licytuje:

ktr. - mając 2 lewy defensywne (sign off);

pas - mając 0 lub 1 lewę defensywną.

Drugi broniący po pasie pierwszego licytuje:

pas - mając 2 lewe defensywne (sign off);

ktr. - mając 1 lewę defensywną;

swój kontrakt w obronie - 0 lew defensywnych.

Pierwszy broniący po swoim pasie i kontrze drugiego broniącego licytuje:

pas - mając 1 lewę defensywną;

swój kontrakt w obronie - mając 0 lew defensywnych.

Po kontrze na pytanie o zatrzymanie do 3NT

pas = brak;

zalicytowanie NT = półtrzymanie (Kx, Dxx);

zalicytowanie rekontry = zatrzymanie niepodgrywalne.

Partner licytującego NT posiadając także półtrzymanie może spasować na 3 NT a bez niego wraca na kolor ustalony.

Obrona na 2♦ MULTI

W N E S

2 ?

Ponieważ 2 najczęściej oznacza blok na starszym kolorze to zakładamy że jest to kolor pikowy, bronimy więc jak po 2♠:

ktr. - wywoławcza na krótkich pikach i fitach w pozostałych kolorach lub objaśniająca od 16 PC;

pas - albo nic w karcie albo od 12 PC ale na krótkich kierach;

2/♠,3♣/ - naturalne do 15PC;

2NT - klasyka (teraz Stayman i transfery na starsze).

W N E S

2 pas 2 pas

pas/2♠ ?

ktr. - opóźniona kontra oznacza silny wariant pasa z wartościami w pikach i krótkimi kierami.

Obrona na 2 BA - dwukolorówka na młodych

Ktr - min 44 na starych

3♣ - min 5 4♠;

3 - min 5♠ 4;

3♥/♠ - naturalne, nieforsujące;

licytacja odpowiadającego po kontrze partnera:

3♣ - równe fity

3- licytuj dłuższy (lepszy)

3♥/♠ - do gry, sign off

Obrona na 3 BA - Gambling

Ktr - min 44 na starych

4♣ - min 6 5♠;

4 - min 6♠ 5;

4♥/♠ - naturalne, nieforsujące;

licytacja odpowiadającego po kontrze partnera:

4♣ - równe fity

4- licytuj dłuższy (lepszy)

4♥/♠ - do gry, sign off

III LICYTACJA SZLEMIKOWA

Blackwood

Pytanie 4 NT o liczbę asów (króli). Odpowiedzi:

5♣ - 1 lub 4 asy;

5 -0 lub 3 asy;

5 - 2 asy i 0 króli;

5♠ - 2 asy i 1 król;

5NT - 2 asy i 2 króle;

6♣ - 2 asy i 3 króle.

Blackwood wykluczający

Zalicytowanie 5/// w bocznym kolorze, po wcześniejszym uzgodnieniu koloru do gry, oznacza pytanie o cztery wartości (trzy asy i król atu) z wyłączeniem asa i króla w kolorze pytania. Szczeble odpowiedzi kolejno jak przy Blackwoodzie klasycznym.

Konwencja atutowa

Pytanie 5 NT o wartości w kolorze atutowym. Odpowiedzi:

6♣ - brak A,K lub D;

6 - jedna z figur;

6 - dwie figury;

6♠ - AKD atu.

Hoyt

Pytanie o króle. Pytanie o króle zadaje się po uzyskaniu jednej z dwóch odpowiedzi na Blackwooda: 5♣ lub 5♦ (po pozostałych odpowiedziach liczba króli jest znana). Pytaniem o króle jest najbliższy kolor powyżej odpowiedzi na Blackwooda, z pominięciem koloru atutowego.

Odpowiedzi szczebelkowe:

pierwszy szczebel - zero króli;

drugi szczebel - jeden król;

trzeci szczebel - dwa króle;

czwarty szczebel - trzy króle.

IV KONTRY

Kontra obronna na kontrakt 3NT

Jeśli przeciwnicy wylicytowali 3 NT bez naszej interwencji to kontra nakazuje wist w piki.

Atykontra

Kontra na wywiad bezatutuwy w kolor zgłoszony przez naszą parę oznacza, żeby w niego nie wistować. Pas oznacza żądanie wistu w kolor.

V WISTY

Odmienny

Wisty z sekwensów honorowych

Do AD żądamy marki, do KW ilościówki.

Wyjątek: Wisty na BA

Wisty naturalne z honorów (wierzchem), zagranie przez partnera D w przypadku posiadania przez nas waleta żąda jego dołożenia, a jeśli nie ma - dołożenia ilościówki.

Taki wist oddaje się z sekwensowego koloru (właściwie dokładnie z KD109(x)).

Analogicznie - wist z króla żąda dołożenia damy bądź ilościówki (na NT z Akxx pójdziemy dołem, a nawet z AKWxx dołem (RGR może mieć np. D109x, a partner xx - wist asem będzie nieskuteczny)).

ZRZUTKI odwrotne:

Jakościowe: mała zachęca, duża zniechęca;

Ilościowe: mała parzysta, duża nieparzysta.

Stosowanie zrzutek:

Sygnał Lavintala nie jest NAKAZEM wyjścia, tylko wskazaniem koloru z wartościami.

Broniący znając wskazane wartości MA OBOWIĄZEK rozważyć, czy domniemany sygnał był prawdziwy (może z bilansu wynikać, że partner nie ma wartości a musi coś dodać do koloru i może wskazać kolor w celu zmylenia rozgrywającego) oraz powiazać go z planem obrony, aby nie utracić dojścia do partnera itp.

Podstawowa zasada: AUTOMATY SĄ W KIBLACH, zakaz bezwarunkowego stosowania się do sygnałów, zwłaszcza jeśli ma się lepszy pomysł.

Autosplinter

Splinter w swój kolor. Nienaturalny skok w sytuacji gdy partner nie pokazywał żadnego koloru, np.:

1BA - 2

2♠ - 4♣

1♣ - 1

1BA - 3♠

OK. GRAMY

Niewygodny Splinter

Po otwarciu 1 i 1♠ skok na 3BA oznacza splintera na kolorze „oczko” niższym, czyli 1-3BA to krótkość karo, 1♠-3BA to krótkość kier. Wprowadzone po to, żeby otwierający mógł w ludzki sposób ustosunkować się do krótkości.

Zwolnione w ten sposób odzywki 4 i 4♠ są zwykłym bilansowym (11-14) podniesieniem do końcówki (z fitem, rzecz jasna).

OK. GRAMY

5-4-3-1

Odpowiedzi 3♣, 3, 3 i 3♠ po otwarciu 1BA. Oznaczają krótkośc w kolorze licytowanym i piątkę w kolorze młodszym. Dopuszczalne są inne układy, np. 5521, 5530, 6430. Siła forsingu do przynajmniej końcówki.

3♣ - krótkosć ♣, co najmniej 5, dokładnie jedna starsza czwórka

3 - krótkosć , co najmniej 5♣, dokładnie jedna starsza czwórka

3 - krótkośc kier, co najmniej 5-4 w młodszych

3♠ - krótkośc ♠, co najmniej 5-4 w młodszych

Uwaga: 5-4-3-1 można zastosować również z krótkością w starszym i czwórką w drugim starszym. Poprzedza się wtedy zwykłym Staymanem i MUSI paść odpowiedź 2, na przykład:

1BA - 2♣

2 - 3

(ale nie wiem czy ma to u nas sens, skoro mamy Staymana Allena).

OK. GRAMY

Dalsza licytacja:

1BA - 3♣ (krótkość ♣, 5+ )

?

3 - uzgodnienie kar

3 - cztery kiery

3♠ - cztery piki bez czterech kierów

3BA - chcę grać w BA (AKW w treflach na przykład)

1BA - 3 (krótkość bez czterech pików)

?

3♠ - propozycja włocha

3BA - jw.

4♣, 4 - uzgodnienie

4 - fity czterokartowe w obu młodszych, maksimum, wyłączenie

4BA - jw., ale nie nadaje się ani na 3BA ani na 4

OK. GRAMY

1BA - 2♣

2 - 3♠

?

3BA - jw.

4♣ - cztery trefle

4k - cztery kara

4 - propozycja włocha

4♠ - fity 4+, maksimum, wyłączenie

4BA - fity 4+, karta nie nadaje się ani na 3BA ani na 4♠

OK. GRAMY

Rekontra

Po kontrze wywoławczej partnera i rekontrze przeciwników spierdzielamy. Więc po rekontrze po pierwsze nasz pas nie jest „do pasa”, tylko partner (czyli kontrujący) musi uciekać w coś, po drugie licytacja koloru na wysokości 1 nie jest konstruktywna - praktycznie każda odzywka jest do pasa. Ważny przykład:

1 - x - xx - ?

Mamy

♠ 8

8 7 6 3

9 7 6 4

♣ K 8 6 3

NIE pasujemy. Jeśli spasujemy, partner powie na 90% 1♠, a wtedy już gramy na wysokości 2. Mówimy więc 1 (M. Lawrence, „Kontra wywoławcza”, str. 170 - pozycja obowiązkowa).

Inny przykład:

1 - x - xx - ?

Mamy

♠ W 8 3

6 3 2

W 8 7 5 3

♣ 10 5

Też pasujemy (!). Jeśli partner powie 1♠, to gites. Może wybronimy się za 500, albo nawet 300 - szczyt marzeń. Jeśli powie 2♣ to poprawiamy na 2, oni pałują, a partner zaczyna w myśli mantrować „Allach jest wielki, a Mahomet jest jego prorokiem”, może to coś da.

Ale w powyższej karcie zamieńmy 3 piki na dubla (i kier więcej), a licytujemy 2.

Dalej: w takiej sytuacji skok nie jest inwitem, tylko blokiem, np.

1♣ - x - xx - 2♠

pas - 3♠ - są trochę wycięci z kierów. Może niekoniecznie, ale trochę.

Ponadto po kontrze (naszej) wywoławczej i rekontrze NIE GRAMY z rekontrą. Czyli każda nasza rekontra jest SOS. Na przykład:

1 - x - xx - 1BA - na razie z grubsza wywołanie młodszych, przecież wiadomo że nie chcę grać 1nt, skoro mam koło zera oczek - no ale czekamy, może u nich był gdzieś blef, a może będziemy grać to 1nt bez kontry. Jeśli jednak skontrują a ja rekontruję - spieprzamy w młodszy. Tzn. kontrujący to robi, bo licytujący 1BA ma raczej oba 4-4.

Z tego wszystkiego jeden wniosek: kontra wywoławcza ma mieć fity 3+ w każdym nielicytowanym kolorze, a odstępstwo będzie karane rozpadem pary. WYJĄTEK - ELC, opisane w dziale z kontrami.

OK. GRAMY

Kontra

Większość konter (tzn. wszystko oprócz wywoławczej) wzięte jest z „Kontra! - nowe znaczenia starej odzywki” Lawrence'a i ksiazka ta jest dla nas wyrocznią. Zresztą w kwestii wywoławczej też Lawrence'a słuchamy.

Kontra wywoławcza

Kontra wywoławcza ma mieć fity 3+ w każdym nielicytowanym kolorze. Ogólne reguły postępowania jak w „Kontrze wywoławczej” Lawrence'a, tu tylko wyszczególnimy kilka sztuczek.

1. ELC - zniesienie na tym samym poziomie, czyli Equal Level Conversion, czyli ELC.

Mając rękę np.

♠ A D 7 3

8 3

A K W 9 2

♣ 8 3

LHO otwiera 1. Nie za bardzo mamy co zrobić - ale licytujemy kontrę. Jeżeli partner odpowie pikami lub karami - OK. Jeżeli powie 2♣ - znosimy w 2, i nie oznacza to (wyjątkowo) objaśniaka, ale właśnie to powyżej. Do zastosowania chyba tylko w tej jednej jedynej sytuacji, tzn. z dobrymi karami.

OK. GRAMY

2. Sztuczka eksperta (M. Lawrence, „Kontra wywoławcza”, str. 214):

Kiedy kontrujemy wywoławczo, partner licytuje 1NT, to nasze 2 w młodszy NIE JEST objaśniakiem, tylko po prostu węszymy. Do pasa.

GRAMY jak już wprowadzisz jak licytować młode z autentycznym objaśniakiem

Kontra - fit

Otwieramy, partner odpowiada na wysokości jednego (WAŻNE - NA WYSOKOŚCI JEDNEGO). RHO wchodzi kontrą lub kolorem. Nasze podniesienie oznacza w tym momencie fit 4+, a kontra fit RÓWNO trzykartowy. Nie jest zlimitowane. Silną kartę odlicytowuje się poprzez zalicytowanie później swojego koloru; przypuszczam, że rozmaite sekwencje odnotujemy w przyszłości w KP (Księdze Precedensów, albo Księdze Przypadków).

Kontra-fit obowiązuje również wtedy, gdy obaj licytowali, np. 1♣-1-1-1♠.

Ustalimy też (za pomocą, przypuszczam, rozpoznania bojem), do jakiej wysokości tym licytować. Nie można za wysoko, bo można zaraz szukać lądowiska na wysokości trzech bez wojska i na ficie 4-3.

Dalsza licytacja.

Przykład: mamy xxx-10873-x-KDW83. Partner otwiera 1, odpowiadamy 1, LHO wślinia się 1♠, partner kontruje fit. Licytujemy 2♣ - i wnioskujemy, że zgłoszenie nielicytowanego koloru młodszego na wys. 2 nie może być to forsujące.

Powrót na kolor partnera - 4 w tym co licytowaliśmy, fit.

Powtórzenie swojego - NIE OBIECUJE PIĄTKI. Mniejsze zło.

Kolor przeciwnika - forsuje do końcówki

2BA - inwit

3 w nielicytowany młodszy - cholera wie co. Lawrence też nie wie. Stawia na bliżej nieokreślony forsing do przynajmniej końcówki (tzn. próba szlemikowa) na już w tym momencie uzgodnionym „naszym”

3 w „nasz” - inwit

3 w ich - licytowana krótkość, zainteresowanie grą premiową

3BA - do gry

4 w młodszy - Splinter.

OK. Będziemy grać

Kontra - odpowiedź

Kontry tej używa strona wchodząca do licytacji.

LHO otwiera, partner kontruje wywoławczo, RHO PODNOSI KOLOR PARTNERA. K-o dotyczy tylko tej sytuacji.

Jeżeli ustalili sobie młodszy, nasza w tym momencie kontra pokazuje obie czwórki starsze. Mając tylko jeden starszy po prostu go zgłaszamy.

Jeżeli ustalili sobie starszy, nasza kontra pokazuje obie czwórki młodsze (ewentualnie czasami 4-5). Mając jednak drugi starszy pokazujemy go.

Kontrę-odpowiedź stosujemy do wysokości 4.

Kontra-odpowiedź działa też przy otwarciach wyższych, np. 3 - x - 4 - nasza kontra to oba stare.

Zlimitowana nie jest, ale po przyjrzeniu się bliżej licytacji i uwzględnieniu że w talii jest 40 punktów za dużo to mieć nie będziemy. Najwyżej na inwit.

Po wejściu partnera kolorem zamiast kontrą też gramy kontrą-odpowiedź, ale jest ciut inaczej. Oznacza ona oba kolory nielicytowane, i to 5-5, chyba że mamy dziwnie dużo, to 5-4. Wyklucza też fit w kolorze partnera. Licytujemy chyba tylko do 3.

UWAGA: pan Lawrence pisze, że w tej drugiej sytuacji równie atrakcyjna jest kontra Rubensa. Pożyjemy, zobaczymy.

Kontra Lawrence'a

Prawy otwiera. My pasujemy. Lewy odpowiada, partner wchodzi. Prawy podnosi kolor swojego partnera. W tym momencie wkracza ekspert Kilanowski: z fitem bez starszej figury po prostu podnosi kolor Kwiatkowskiego, z fitem zawierającym coś cięższego - kontruje. Proste, bezpieczne, pozwala Kwiatkowskiemu ominąć wist z K9643 do W72 Kilanowskiego.

Piękne OK. GRAMY

Kontra renegatywna

Podobna do k-fit. Otwieramy. Lewy się wślinia, partner kontruje wywoławczo, prawy cwaniacko podnosi kolor wejścia. Nasza kontra teraz oznacza fit 3 karty w „domyślnym” kolorze kontrującego negatywnie, plus dobre boki. Mamy też siłę, koło 15. Fajne?

OK. GRAMY

Drury Lawrence'a

(oparte na cyklu artykułów w ŚB 5/2004 - 12/2004)

- - pas pas

1/ pas ?

Ponieważ jesteśmy po pasie, to:

1NT jest bez fitu 3-kartowego i półforsujące (z podlimitem czy dołem OTW może spasować),

2 jest Drury, czyli góra pasa z fitem.

2 NIE JEST 2o1. Właściwie to nie wiem co jest, chyba naturalne , 9-11, koło 6 kar.

2/2 - normalne

2NT - piękna ręka z co najmniej 4-kartowym fitem i bocznym singlem. Odciąża Drury, a 2NT w znaczeniu naturalnym nie jest już nam potrzebne (gramy po otwarciu 3-ręcznym półforsującym 1NT, czyli do 11 oczek)

- - pas pas

1 pas 2 pas

?

2 - SZTUCZNE, prośba o dokładniejszy opis ręki odpowiadającego

Powtórzenie koloru starszego bezwzględnie kończy licytację, tak więc:

2 - jeśli otwarcie było w to sign-off, jeśli w to nie wiadomo co (wymyśl coś, Lawrence był na to za słaby)

2 - jeśli otwarcie było w to sign-off , jeśli w to rewers ze wszystkimi konsekwencjami

2NT - Lawrence nie wie. Niezagospodarowane. Może wywołanie kombinowane..?

3, 3, 3 - jw. Propozycja: wskazanie drugiej piątki z aspiracjami szlemikowymi.

Powtórzenie swojego koloru na wys. 3 - dwie propozycje: