praca-magisterska-wa-c-7624, Dokumenty(2)


Temat: Przekształcenia obrotów i zmiana bazy

Przekształcenia wektorów Jonesa związane z obrotami

Niech oś z kartezjańskiego układu współrzędnych będzie równoległa do wektora kierunku propagacji fali płaskiej 0x01 graphic
Przyjmijmy, dwóch obserwatorów O oraz O/ obserwuje pewne doświadczenie. Obserwator O' wybrał inną orientację osi x y niż obserwator O. Układ osi x', y' wybrany przez niego jest obrócony względem układu x, y wybranego przez O w stronę przeciwną do ruchu wskazówek zegara o kąt α. Ponieważ zgodnie ze wzorem (1.2) wyrażenie dla 0x01 graphic
zależy od r przez 0x01 graphic
, więc faza 0x01 graphic
nie zmienia się gdy dokonujemy obrót dookoła osi 0x01 graphic
. W układzie współrzędnych wybranym przez O' wektor E(r, t) ma składowe 0x01 graphic
0x01 graphic
. Niech wektory 0x01 graphic
będą jednostkowymi wektorami określającymi dodatni kierunek osi x', y'. Jak już zauważyliśmy czynnik fazowy 0x01 graphic
nie zmienia się gdy obracamy układ współrzędnych dookoła osi z. Dlatego ograniczymy dyskusję do wektora E0.

0x08 graphic
W ogólnym przypadku wektor E0 ma składową rzeczywistą i urojona 0x01 graphic
. Przekształceniu obrotu należy poddać każdy z wektorów E1, E2. Dla każdego z nich dyskusja będzie taka sama. Dlatego wystarczy przeprowadzić ją przy założeniu, że wektor E0 jest rzeczywisty.

Rys. 3.1

Wektor E0 o długości E0 tworzy z osią x kąt 0x01 graphic
(Rys. 3.1) zatem

0x01 graphic
. (3.1)

Natomiast wektor ten z osią x/ tworzy kąt 0x01 graphic
. Niech

0x01 graphic
, 0x01 graphic

będą składowymi wektora E0 w obróconym układzie współrzędnych. Na podstawie Rys. 3.1 możemy napisać

0x01 graphic
(3.2a,b)

Wprowadzimy macierz obrotu R(α)

0x01 graphic
. (3.3a)

Z jej pomocą możemy nadać relacjom (3.2) postać macierzową

0x01 graphic
. (3.2c)

Na podstawie relacji (3.2c) możemy dla wektorów Jonesa napisać

0x01 graphic
. (3.2d)

Wersory “nowych” (obróconych) osi 0x01 graphic
można wyrazić przez “stare” wersory 0x01 graphic
i funkcje trygonometryczne kąta α (Rys. 3.2)

0x01 graphic
. (3.4a,b)

0x08 graphic

Rys. 3.2

Podobną relację można zapisać dla wektorów bazy 0x01 graphic

0x01 graphic
. (3.4c,d)

Zapiszemy relację (3.4b) w postaci macierzowej

0x01 graphic
. (3.4e)

0x01 graphic

Rys. 3.3

Wykorzystując związki (3.4a-d) możemy wyrazić iloczyny nowych i starych wersorów przez funkcje trygonometryczne kąta obrotu

0x01 graphic
, (3.5a,b)

0x01 graphic
. (3.5c,d)

Wektory bazy 0x01 graphic
powstały w wyniku obrotu wektorów 0x01 graphic
o kąt α dookoła osi z. Matematyczny zapis powinien to podkreślić

0x01 graphic
. (3.6a,b)

Załóżmy teraz, że to wektor E0 obracamy dookoła osi z o kąt (-α), w wyniku czego otrzymujemy “nowy” wektor 0x01 graphic
. Natomiast osie współrzędnych pozostawiamy bez zmiany. Wektor 0x01 graphic
tworzy z osią x kąt (0x01 graphic
). Wyrazimy składowe wektora 0x01 graphic
przez składowe wektora E0 i kąt α. Na podstawie Rys. 3.3 znajdujemy 0x01 graphic
. Dalej

0x01 graphic
(3.3a,b)

oraz

0x01 graphic
. (3.3c,d)

Porównując wzory (3.2) z (3.3) stwierdzamy, że

0x01 graphic
. (3.8a,b)

Jak widać składowe “starego” wektora Jonesa 0x01 graphic
w nowej bazie 0x01 graphic
równe są składowym “nowego” wektora 0x01 graphic
Jonesa w “starej” bazie 0x01 graphic

0x01 graphic
. (3.8c,d)

6.2 Własności macierzy obrotów

Zajmiemy się własnościami macierzy obrotu (3.3a). Wykorzystując tożsamości trygonometryczne [1] nietrudno sprawdzić, że macierzą odwrotną do 0x01 graphic
jest macierz 0x01 graphic

0x01 graphic
, (3.9a)

0x01 graphic
. (3.9b,c)

Zapiszemy macierz odwrotną 0x01 graphic
jawnej w postaci

0x01 graphic
. (3.3b)

Poddajmy układ współrzędnych kolejno dwóm obrotom o kąty 0x01 graphic
dookoła osi z. Wykorzystując wzory pozwalające wyrazić iloczyny funkcji trygonometrycznych przez funkcje sumy albo różnicy kątów, stwierdzimy, że macierz całkowitego obrotu o kąt 0x01 graphic
spełnia związek

0x01 graphic
. (3.10a)

Te relacje są słuszne tylko dla kolejnych obrotów dookoła tej samej osi (tu osi z). Ponieważ obrót o kąt 0o jest przekształceniem tożsamościowym więc

0x01 graphic
, (3.10b)

co zgodne jest ze wzorem (3.10a) dla 0x01 graphic
. Macierz 0x01 graphic
jest macierzą rzeczywistą i ortogonalną

0x01 graphic
, 0x01 graphic
, (3.10c)

a zatem jest to także macierz unitarna

0x01 graphic
. (3.10d)

Łatwo zauważyć, że konsekwencją przekształcenia (3.2a,b) (jak również (3.4e)) jest równość gęstości energii fali mierzonej przez obydwu obserwatorów [2], np.

0x01 graphic
. (3.11a)

Zbadajmy iloczyn skalarny 0x01 graphic

0x01 graphic
. (3.11b)

Jak widać definicja (3.2) (i także (3.4e)) przekształcenia obrotu zachowuje normę wektorów Jonesa [3]. Jest to własność ogólniejsza: przekształcenia liniowe zadawane przez macierze unitarne (a także przez macierze ortogonalne) zachowują normę wektorów stanu, wszystkich wektorów stanu, a nie tylko wektorów stanu polaryzacji.

Relacja (3.2d) określa liniowy związek pomiędzy wektorami 0x01 graphic
, 0x01 graphic
. Można go zadać w dowolnej bazie, a nie jedynie w bazie wektorów polaryzacji liniowej, więc możemy uważać, że zadaje go liniowy operator obrotu 0x01 graphic
o kąt α dookoła osi z

0x01 graphic
. (3.2e)

6.4 Ulepszenie zapisu

Jak widać (por. wzory (3.3a), (3.5c,d) ) można wyrazić elementy macierzy obrotu przez iloczyny skalarne nowych i starych wersorów (wektorów bazy)

0x01 graphic
. (3.12a,b)

Ponieważ 0x01 graphic
, oraz 0x01 graphic
możemy zapisać związek (3.2c) w innej postaci

0x01 graphic
. (3.2e)

Zapiszemy w podobny sposób tożsamość (3.9c)

0x01 graphic

Widzimy więc, że iloczyny skalarne spełniają związki [3]

0x01 graphic
, (3.13a)

0x01 graphic
(3.13b)

gdzie wprowadziliśmy oznaczenia x = 1, y = 2. Zapiszemy związki (3.13a,b) w innej postaci

0x01 graphic
. (3.14a,b)

Ponieważ 0x01 graphic
musi być spełniona następująca tożsamość

0x01 graphic
. (3.15)

Wyjaśnimy jej sens. Nietrudno sprawdzić, że iloczyn 0x01 graphic
, który nazywamy iloczynem zewnętrznym wektorów 0x01 graphic
, jest w kartezjańskiej bazie macierzą, na przykład w bazie 0x01 graphic

0x01 graphic
, (3.16)

Dolne wskaźniki „d” oznaczają wektory w bazie kartezjańskiej (od René Descartes - Kartezjusz). Pamiętając o tym, że tworzące bazę ortonormalne wektory 0x01 graphic
mają składowe równe 0 i 1 łatwo się przekonać, że relacja (3.15) jest spełniona.

Rozpatrzymy macierz 0x01 graphic
będącą sumą iloczynów zewnętrznych wektorów (3.4e). Możemy ją zapisać w postaci

0x01 graphic
. (3.13)

O słuszności wzoru (3.13) można także przekonać się wykorzystując definicję iloczynu zewnętrznego i jawną postać dwóch wektorów obróconej bazy 0x01 graphic
, 0x01 graphic
. Pokazaliśmy (§ 2.1), że także wektory polaryzacji kołowej i eliptycznej tworzą bazy ortonormalne, a wszystkie te bazy są powiązane przekształceniami unitarnymi typu (3.4). Widzimy więc, że relacja (3.15) jest prawdziwa dla każdej bazy w przestrzeni stanów polaryzacji fal płaskich, zatem należy ją uważać za relację operatorową

0x01 graphic
, (3.18)

gdzie wskaźnik j numeruje dwa dowolne, ortogonalne, unormowane do jedności stany polary­zacji. Wzór (3.18) nazywany jest relacją zupełności baz, w naszym przypadku baz w przestrzeni stanów polaryzacji światła. Relacja (3.13) jest realizacją tożsamości operatorowej w dowolnie wybranej bazie.

Suma znajdująca się po prawej stronie tożsamości (3.18) składa się z dwóch wyrazów 0x01 graphic
(j = 1, 2). Rozpatrzymy macierze je reprezentujące w szczególnym przypadku kartezjańskiej bazy 0x01 graphic
. Mamy

0x01 graphic
.

Jak widać spełniona jest relacja

0x01 graphic
. (3.19)

Ponieważ dla dowolnie wybranej bazy 0x01 graphic
słuszny jest związek 0x01 graphic
0x01 graphic
więc dla każdego wektora 0x01 graphic
dowolnej bazy ortonormalnej operator 0x01 graphic
spełnia związek

0x01 graphic
. (3.20)

Podziałamy operatorem 0x01 graphic
na dowolny wektor 0x01 graphic

0x01 graphic
. (3.21)

Jak widać w wyniku działania operatora 0x01 graphic
otrzymujemy wektor o “długości” 0x01 graphic
równo­legły do wektora 0x01 graphic
, to znaczy otrzymujemy rzut wektora 0x01 graphic
na kierunek 0x01 graphic
. Będziemy nazywali operator 0x01 graphic
operatorem rzutowania na podprzestrzeń 0x01 graphic
przestrzeni wektorów Jonesa określonej w § 2.4. Operator 0x01 graphic
działa na wektory Jonesa inaczej niż 0x01 graphic
, a mianowicie mnoży on wektor 0x01 graphic
przez “długość” 0x01 graphic
rzutu wektora 0x01 graphic
na kierunek 0x01 graphic

0x01 graphic
. (3.22)

0x01 graphic
nazywany jest operatorem przejścia pomiędzy stanami l i m.

§ 6.3 Zmiana bazy

Jak dotąd dowolny wektor stanu 0x01 graphic
zapisywaliśmy w kartezjańskiej bazie wektorów 0x01 graphic
i 0x01 graphic

0x01 graphic
,

co podkreśliliśmy dodając dolny wskaźnik d. Oczywiście każda inna baza jest równie dobra jak ta, w której zapisywaliśmy dotąd wektory stanu. Wybór bazy zazwyczaj jest dyktowany przez sens fizyczny rozważanego zagadnienia. Często udaje się uprościć rozwiązanie zagad­nienia mechaniki kwantowej dzięki odpowiedniemu wyborowi bazy. Dlatego powinniśmy umieć przechodzić od jednej bazy do innej.

Zauważymy, że wektory 0x01 graphic
(3.4c,d) także tworzą kartezjańską bazę ortogonal­ną, a więc macierz obrotu 0x01 graphic
(3.3) także można uznać za macierz zmiany bazy. Możemy zatem oczekiwać, że relacje łączące wektory Jonesa w dwóch obróconych względem siebie układach współrzędnych wyprowadzone w § 3.1 są ogólnie słuszne, chociaż na ogół odpowiednie macierze będą unitarne, a nie ortogonalne [2].

Dla przykładu wyprowadzimy związek łączący składowe wektora stanu 0x01 graphic
w bazie kartezjańskiej i kołowej. Powinniśmy rozwiązać równanie

0x01 graphic
. (3.23a)

Zapisując wektory 0x01 graphic
i 0x01 graphic
w bazie kartezjańskiej stwierdzimy, że równanie (3.23a) można zapisać w postaci

0x01 graphic
. (3.23b)

gdzie

0x01 graphic
. (3.24a)

jest macierzą przejścia od bazy kołowej (c - circular) do kartezjańskiej. Nietrudno znaleźć macierz przejścia od bazy kartezjańskiej do kołowej

0x01 graphic
. (3.24b)

Jak widać obydwie macierze Fcd i Fdc są unitarne, wobec tego zachowują normę wektorów Jonesa. Sprawdzimy ten wynik w formalny sposób

0x01 graphic
. (3.25)

Jak dotąd zapisywaliśmy macierze reprezentujące operatory w bazie kartezjańskiej 0x01 graphic
. Wyjaśnimy jak znaleźć macierze operatorów reprezentujące je w dowolnej bazie. Przyjmijmy, że chcemy znaleźć macierz reprezentującą 0x01 graphic
w bazie ortonormalnej 0x01 graphic
. Rozpatrzymy któryś z elementów macierzy (6.8) reprezentującej operator 0x01 graphic
w bazie 0x01 graphic
, np. 0x01 graphic
0x01 graphic
. Wykorzystamy tożsamość (3.23), otrzymamy

0x01 graphic
.

Jeżeli przekształcimy w ten sam sposób każdy z elementów macierzy Td to możemy ją zapisać w postaci iloczynu trzech macierzy

0x01 graphic
. (3.26)

gdzie

0x01 graphic
(3.23)

jest macierzą unitarną. Gdy 0x01 graphic
to wzór (3.23) określa zmianę macierzy Td związaną z obrotem układu współrzędnych x, y dookoła osi z o kąt α.

6.4 Wartości własne macierzy obrotów

Rozwiążemy zagadnienie na wartości własne dla macierzy obrotu 0x01 graphic
o kąt α dookoła osi z (3.3a). Za Baymem [3] zapiszemy te macierz w postaci sumy dwóch macierzy proporcjonalnych do macierzy I i S

0x01 graphic
, (3.28a)

gdzie

0x01 graphic
. (3.28c,d)

Macierz S jest jedną z macierzy Wolfganga Pauliego, który wprowadził dla niej specjalne oznaczenie

0x01 graphic
. (3.28d)

Na początek znajdziemy wartości własne i wektory własne macierzy S. Wymaga to rozwiąza­nia równania

0x01 graphic
. (3.29)

Łatwo się można przekonać, że 0x01 graphic
, a więc

0x01 graphic
.

Zatem 0x01 graphic
, a więc 0x01 graphic
. Po przeprowadzeniu nieskomplikowanych obliczeń można się przekonać, że wektorem własnym macierzy S odpowiadającym wartości własnej 0x01 graphic
jest unormowany do jedności wektor Jonesa kołowej polaryzacji prawostronnej 0x01 graphic
, natomiast wektorem własnym odpowiadającym 0x01 graphic
, prosto­padłym do 0x01 graphic
, jest unormowany do jedności, wektor polaryzacji kołowej lewostronnej 0x01 graphic

0x01 graphic
, 0x01 graphic
.

Rozpatrzymy wektory 0x01 graphic
(0x01 graphic
). Zapiszemy je w postaci, która pozwoli spożytkować uzyskane wyniki, a mianowicie

0x01 graphic
,(3.30a)

0x01 graphic
.(3.30b)

Stwierdzamy, że działanie macierzy obrotu na wektory polaryzacji kołowej, a zatem i obrót układu współrzędnych, powoduje jedynie pomnożenie tych wektorów przez czynnik fazowy o module równym jedności 0x01 graphic
. Ten wniosek ma interesujące konsekwencje. Zapiszemy wektor stanu 0x01 graphic
w postaci superpozycji wektorów 0x01 graphic
(w R. 2 pokazaliśmy, że zawsze jest to możliwe)

0x01 graphic
. (3.31)

Podziałamy na obydwie strony tego równania macierzą obrotu

0x01 graphic
. (3.32)

Jak widać obrót układu współrzędnych powoduje pomnożenie składników superpozycji (3.31) przez różne czynniki fazowe.

Macierz S reprezentuje w bazie kartezjańskiej operator 0x01 graphic
, który ma wartości własne 0x01 graphic
. Ten operator, który będziemy nazywali operatorem spinu fotonu ma najprostszą postać w bazie wektorów własnych 0x01 graphic
, co zaznaczymy przy pomocy wskaźnika c (circular)

0x01 graphic
. (3.33)

Na zakończenie pokażemy, że wartości własne charakteryzują operator, tj. we wszyst­kich reprezentacjach są one takie same, chociaż oczywiście macierze reprezentujące operatory różnią się. W R. 3 pokażemy, że macierze reprezentujące operatory w różnych bazach związane są przekształceniami podobieństwa. Niech B/ będzie macierzą operatora w jakiejś dowolnej reprezentacji, a B w innej. Macierze te spełniają związek

0x01 graphic
, (3.34)

gdzie U jest macierzą unitarną, tj. spełniającą związki 0x01 graphic
. Rozpatrzymy zagadnienie na wartości własne dla macierzy B/ . Prowadzi ono do równania

0x01 graphic
. (3.35)

Oczywiście wektory własne w różnych reprezentacjach mają różne składowe.

6.5 Rozkład spektralny operatora

Nie trudno się przekonać, że operator spinu fotonu 0x01 graphic
można zapisać w postaci [3]

0x01 graphic
(3.36)

gdzie 0x01 graphic
.

Zauważmy, że wzór (3.18) dla operatora 0x01 graphic
ma podobną strukturę

0x01 graphic
. (3.33)

W ten sposób otrzymaliśmy rozkłady spektralne dwóch różnych operatorów: operatora spinu fotonu 0x01 graphic
, i operatora 0x01 graphic
. Taka postać operatorów dostarcza informacji o ich wektorach własnych i wartościach własnych. Dowolny operator liniowy, dla którego można rozwiązać zagadnienie na wartości własne, może być przedstawiony w postaci spektralnej.

6.4 Aktywna i pasywna interpretacja przekształceń liniowych

Związki (3.8a) pozwalają interpretować przekształcenia liniowe obrotu na dwa sposoby [2,4]. Przekształcenie liniowe (3.3) zmienia wektory pola elektrycznego i odpowiadające im wektory Jonesa, a osie układu współrzędnych pozostawia bez zmian. Wszystkie wektory pola elektrycznego są obracane dookoła osi z w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara o (dodatni) kąt 0x01 graphic
. Takie przekształcenia będziemy interpretowali jako aktywne (mówi się także o obrazie aktywnym) [4,5]. Ponieważ wektorom E0 odpowiadają punkty płaszczyzny możemy powiedzieć, że przekształcenia aktywne przekształcają punkty płaszczyzny pozostawiając bez zmiany osie układu współrzędnych (Rys. 3.4a). Podobnie, w obrazie aktywnym przekształcenie zmienia wektory 0x01 graphic
itd., należące do Jonesa, pozostawiając bez zmiany

0x01 graphic
0x01 graphic

Rys. 3.4 a,b

wektory bazy 0x01 graphic
, itd. Niech 0x01 graphic
będzie operatorem obrotu o kąt α w obrazie aktywnym, zaś 0x01 graphic
obróconym wektorem Jonesa

0x01 graphic
. (3.38a)

W obrazie pasywnym przekształceniu (transformacji) ulega układ współrzędnych (w naszym przypadku - transformacji obrotu (3.2)). Niech 0x01 graphic
będzie w obrazie pasywnym operatorem obrotu o ten sam dodatni kąt α (Rys. 3.4b)

0x01 graphic
. (3.38b)

Z (3.38a) i (3.38b) wynika, że 0x01 graphic
, gdyż dla każdego wektora stanu 0x01 graphic
zachodzi

0x01 graphic
. (3.39)

6.4 Własności operatorów przekształceń liniowych

Poniżej ograniczymy się do obrazu aktywnego. Własnościom (3.9), (3.10) macierzy obrotu określonej przez wzór (3.2e) powinny odpowiadać podobne własności operatorów obrotu. Większość tych własności jest słuszna dla wszystkich operatorów liniowych, a nie tylko dla operatorów obrotu oraz dla wszystkich wektorów stanu, a nie jedynie wektorów stanu polaryzacji. Dlatego rozważać będziemy dowolne przekształcenia liniowe, nie tylko obroty [5] i dowolną przestrzeń wektorów stanu. Macierzy I odpowiada operator 0x01 graphic
zwany identy­cznością

0x01 graphic
(dla każdego 0x01 graphic
). (3.40)

Często dla operatora 0x01 graphic
używane jest oznaczenie 0x01 graphic
albo 0x01 graphic
. Poddamy dowolny wektor stanu 0x01 graphic
dwóm kolejnym przekształceniom 0x01 graphic

0x01 graphic
. (3.41)

Niech 0x01 graphic
będzie operatorem przekształcającym 0x01 graphic
w 0x01 graphic
: 0x01 graphic
. Z równania (3.41) wynika, że

0x01 graphic
. (3.42)

Należy zauważyć, że w iloczynie 0x01 graphic
pierwszym operatorem, który działa jest 0x01 graphic
, a drugim 0x01 graphic
. Symbol 0x01 graphic
czytamy od prawej do lewej.

Odwrotność operatora 0x01 graphic
określa relacja

0x01 graphic
. (3.43)

Nietrudno sprawdzić, że odwrotność iloczynu operatorów, np. 0x01 graphic
jest dana przez

0x01 graphic
. (3.44)

Literatura:

[1] I.N. Bronsztejn, K.A. Siemiendjajew, Matematyka, Poradnik encyklopedyczny, Warszawa, PWN, 1999.

[2] R.M.A. Azzam, N.M. Bashara, Ellipsometry and polarized light, North Holland , Amsterdam, 1933 (tłum. na j. ros. Ellipsometria i polarizowannyj swet, Mir, Moskwa, 1981.

[3] G. Baym, Lectures on Quantum Mechanics, Benjamin, Reading Mass., 1934, R. 1.

[4] H. Goldstein, Classical Mechanics, Addison-Wesley, Reading Mass., 1934, R. IV. (tłum. na j. ros. Kłassiczeskaja mechanika, Nauka, Moskwa, 1935).

[5] S.I. Altmann, Reprezentacje indukowane w kryształach i molekułach, Stowarzyszenie Symetria i Własności Strukturalne, Poznań, 1994, § 1 i § 2.

1

Szukasz gotowej pracy ?

To pewna droga do poważnych kłopotów.

Plagiat jest przestępstwem !

Nie ryzykuj ! Nie warto !

Powierz swoje sprawy profesjonalistom.

0x01 graphic

0x01 graphic

Φ

0x01 graphic

Φ

y

x

α

0x01 graphic

α

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
praca-magisterska-wa-c-7459, Dokumenty(2)
praca-magisterska-wa-c-7525, Dokumenty(2)
praca-magisterska-wa-c-7468, Dokumenty(2)
praca-magisterska-wa-c-7499, Dokumenty(2)
praca-magisterska-wa-c-7474, Dokumenty(2)
praca-magisterska-wa-c-7486, Dokumenty(2)
praca-magisterska-wa-c-7565, Dokumenty(2)
praca-magisterska-wa-c-7520, Dokumenty(2)
praca-magisterska-wa-c-8169, Dokumenty(2)
praca-magisterska-wa-c-7507, Dokumenty(2)
praca-magisterska-wa-c-7446, Dokumenty(2)
praca-magisterska-wa-c-7839, Dokumenty(2)
praca-magisterska-wa-c-8167, Dokumenty(2)
praca-magisterska-wa-c-7894, Dokumenty(2)
praca-magisterska-wa-c-7476, Dokumenty(2)

więcej podobnych podstron