1239


Zadanie I-01

Znajdź współczynniki , , γ przedstawienia wektora 0x01 graphic
poprzez kombinację liniową wektorów 0x01 graphic
,0x01 graphic
, 0x01 graphic
.
0x01 graphic

0x01 graphic

Rozwiązanie:

Początek formularza

0x01 graphic
0x01 graphic
Długości wektorów 0x01 graphic
wynoszą odpowiednio:

1. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

2. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

3. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

4. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--


Iloczyny skalarne 0x01 graphic
są równe odpowiednio:

1. -0x01 graphic
-3, -2, 1

--

2. -0x01 graphic
-5, 1 ,1

--

3. -0x01 graphic
-5, 5, 1

--

4. -0x01 graphic
-3, 2, 1

--


Współczynnik
obliczamy ze wzoru:

1. -0x01 graphic
>-0x01 graphic

--

2. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

3. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

4. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--


Współczynniki
, , γ wynoszą odpowiednio:

1. -0x01 graphic
-5/2, 1/2, 1

--

2. -0x01 graphic
-3/2, 1/2, 1/2

--

3. -0x01 graphic
--3/2, 1, 1

--

4. -0x01 graphic
-5/2, 5/2, 1

--

0x01 graphic

Dół formularza

Zadanie I-02


Oblicz kąty między wektorami
0x01 graphic

0x01 graphic

Rozwiązanie:

Początek formularza

0x01 graphic
0x01 graphic
Długości wektorów 0x01 graphic
są równe:

1. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

2. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

3. -0x01 graphic
-3, 1, 1

--

4. -0x01 graphic
-6, 1, 1

--


Iloczyny skalarne wektorów 0x01 graphic
są równe:

1. -0x01 graphic
-8, 7, 3

--

2. -0x01 graphic
-16, 10, 3

--

3. -0x01 graphic
-3, 1, 1

--

4. -0x01 graphic
-5, 1, 0

--


Kosinusy katów
, , γ wynoszą:

1. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

2. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

3. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

4. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--


Kąty
, , γ wynoszą odpowiednio:

1. -0x01 graphic
-19,1o; 74,5o; 90,0o

--

2. -0x01 graphic
-19,1o; 74,5o; 0,0o

--

3. -0x01 graphic
-60,0o; 41,4o; 0,0o

--

4. -0x01 graphic
-44,4o; 85,9o; 90,0o

--

0x01 graphic

Dół formularza

Zadanie I-03


Na równi pochyłej o wysokości
h = 30 cm i długości l = 50 cm spoczywa ciało, na które działa siła ciężkości 0x01 graphic
. Oblicz długości składowych siły ciężkości.

0x01 graphic

Rozwiązanie:

0x08 graphic

Początek formularza

0x01 graphic
0x01 graphic
Sinus kąta wynosi:

1. -0x01 graphic
-3/4

--

2. -0x01 graphic
-3/5

--

3. -0x01 graphic
-4/5

--

4. -0x01 graphic
-1/2

--


Kosinus kata
wynosi:

1. -0x01 graphic
-4/5

--

2. -0x01 graphic
-1/2

--

3. -0x01 graphic
-3/5

--

4. -0x01 graphic
-3/4

--


Długość wektora
0x01 graphic
wynosi:

1. -0x01 graphic
-9N

--

2. -0x01 graphic
-4N

--

3. -0x01 graphic
-7.5N

--

4. -0x01 graphic
-12N

--


Długość wektora
0x01 graphic
wynosi:

1. -0x01 graphic
-5N

--

2. -0x01 graphic
-7.5N

--

3. -0x01 graphic
-12N

--

4. -0x01 graphic
-10N

--

0x01 graphic

Dół formularza

Zadanie I-04


Ciało o ciężarze
Q = 10 N znajduje się na równi pochyłej o kącie nachylenia = 30o. Na ciało to działa dodatkowa siła pozioma F = 5 N. Ile wynosi siła tarcia, utrzymująca ciało w równowadze?

0x01 graphic

Rozwiązanie:

0x08 graphic

Początek formularza

0x01 graphic
0x01 graphic
Składowa siły ciężkości wzdłuż równi wynosi Q1 =

1. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

2. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

3. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

4. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--


Składowa siły poziomej liczona wzdłuż równi wynosi
F1 =

1. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

2. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

3. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

4. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--


Równowaga składowych sił działających wzdłuż równi:

1. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

2. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

3. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

4. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--


Siła tarcia wynosi
T =

1. -0x01 graphic
-9,33 N

--

2. -0x01 graphic
-15 N

--

3. -0x01 graphic
-11,16 N

--

4. -0x01 graphic
-10 N

--

0x01 graphic

Dół formularza

Zadanie I-05


Oblicz nowe współrzędne wektora
0x01 graphic
w układzie obróconym o kąt = 30o w stosunku do układu wyjściowego.

0x01 graphic

Rozwiązanie:

0x08 graphic

Początek formularza

0x01 graphic
0x01 graphic
Wersor osi 0x01 graphic
w układzie (x, y) wynosi:

1. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

2. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

3. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

4. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--


Wersor osi
0x01 graphic
w układzie (x, y) wynosi:

1. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

2. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

3. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

4. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--


Składowa
x' wektora w wynosi 0x01 graphic
:

1. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

2. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

3. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

4. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--


Składowa
y' wektora w wynosi 0x01 graphic
:

1. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

2. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

3. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

4. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

0x01 graphic

Dół formularza

Zadanie I-06


Oblicz pochodne następujących funkcji:

0x01 graphic

Rozwiązanie:

Początek formularza

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

1. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

2. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

3. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

4. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--


0x01 graphic

1. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

2. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

3. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

4. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--


0x01 graphic

1. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

2. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

3. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

4. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--


0x01 graphic

1. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

2. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

3. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

4. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

0x01 graphic

Dół formularza

Zadanie I-07


Oblicz funkcje pierwotne do następujących funkcji:

0x01 graphic

Rozwiązanie:

Początek formularza

0x01 graphic
0x01 graphic

(C = const)
0x01 graphic

1. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

2. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

3. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

4. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--


0x01 graphic

1. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

2. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

3. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

4. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--


0x01 graphic

1. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

2. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

3. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

4. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--


0x01 graphic

1. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

2. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

3. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

4. -0x01 graphic
-0x01 graphic

--

0x01 graphic

3



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
1239
Dz U 08 201 1239
1239
Mistrzowie krzyzaccy98 1239 Nieznany
Dz U 07 176 1239
(CHEMIA WYKid 1239
1239
Zastosowanie środków przymusu bezpośredniego Art 36 Zapobieganie oraz zwalczanie zakażeń i chorób
Dz U 08 201 1239
Ossowski Struktura klasowa str;39 64, 131= 1239

więcej podobnych podstron