ni początek:
PUKK-ROCKOWA szkoła GRY NA GITARZE
Zaczynasz od tego. że pożyczasz od. kumpla giiarg. Nie zapomnij poprosić go, by Ci pokazał Jak się stroi. Ha. początku, nie będzie Ci pewnie za dotrze wychodzić, ale Się nie przejmuj - ja też nie za bardzo wiem, jak to się robi.
Się zrywają, więc muiitz wiedzieć, o co poprosić panią w rkiepie, gdy pójdziesz kupić npweJ Cyferki na rysunkach oznaczają miejsca, w których naciskasz słruny oraz palce, którymi najwygodniej io robić: lewa
Krzyżyk na strunie oznacza, T* ręka że lej słruny nie powinno się w zasadzie uderzać, ale pierdol to- i «*-k-nikł się nie pokapuje, a Tobie będzie łatwiej grać.
Jeśli nie wiesz jak się gra ja pokażę Ci raz-dwa — " Tak się chwyta E łak D
to jest A jj
Za pomocą akordćw A, D i E możes2 zaorać już prawie wszyslko, ale proponuję 'Ci zacząć od J,iove Rllls" - ten kawałek jest tylko na dwóch akordach, a poza tym jest wolny, więc łatwiej Ci będzie zmieniać chwyty. Totem możesz przejtt do innych numerów.
f Jak zapewne zauważysz, niektóre z nich Są niezwykle skomplikowane,gdyż pojadają Się łam jeszcze inne akordy. Są to:
ITpowyłnycll rysunkach kr«ki pionom alaniny chwyk G wysiada iik:
“"““J' p™8‘ "* iryl'e °dSi,lrr' * Ten luk wpopriek sh-uk 02- 12—
eE
Kreski poziome to struny - na górze naj- nacza, że musisz przycisnąć Cieńsza (£), a na dole najgrubsza (leż Ej. wszystkie słruny palcem wska-
Dh odróżnienia ta cieńka nazywa się 2ującym. Jest lo tzw chwyt
E-l, Ł gruba-E-6; pozostałe to H-2, G-3, barre i daje brzmienie lak pełne i czysie, D-4 i A-5. (Te informacje będą Ci połrzebne, bo przy graniu punk-rocka struny często