Należy pamiętać, że po naciśnięciu WRITE można zawsze wyedytować program, aby wprowadzić dostosowania kodów wstawionych do programu przez QUICKCODE. Aby to zrobić nie ma potrzeby opuszczania QUlCKCODE. -Ale należy pamiętać, aby umieścić kursor w bloku, w którym ma być dodana wybrana pozycję. QUICKCODE automatycznie znajdzie koniec bloku, tak więc nie ma potrzeby umieszczania kursora na końcu bloku.
Zakładamy, ze przedmiot wykonany jest z aluminium i nie edytujemy wprowadzonych kodów. Zakładamy również, ze współrzędne robocze zero dla G54 znajdują się w środku okręgu, na którym będą rozmieszczone otwory Plik źródłowy Q(JICKCODE ustawia domyślnie prędkość obrotową wrzeciona jako średnią. Dla rożnych materiałów, z których wykonane są przedmioty do obróbki, mamy różne pliki QLTICKCODE. Poprzez zmianę Parametru 228 można szybko zmienić plik, z którym pracuje QU1CKC0DE.
PRZYWOŁANIE CYKLU N A WIE RC A NIA
1. JHCW i podświetlamy grupę DRILLING / BORING.
2. Jedno przesunięcie JHCCW Zostanie podświetlone SPOT DRILL.
3 Naciśnij WRITE aby wprowadzić wiercenie w punkcie dc programu.
QU1CKC0DE po dodaniu tego bloku ustala współrzędne nawiercania jako X0 YO Blok ten również można dodać do pierwszych współrzędnych, dla których ma nastąpić wiercenie Jeśli istnieje taka potrzeba można również dodać kolejne współrzędne X, Y
Program będzie wyglądał w sposób następujący.
QUlCKCODE (EDYCJA) 00005 NCOCtiO GO X3 YO S1250 M03
GJ3 21 H01 MOS HEL? ..
WORK OFFSETS
i W^RCEME W PLTNKCIE) CALL TOOLS 1 -20 ...
SPOT DFILL
DRILL PSCK DRILL
GS2 G98 Z-0.1 R.05 F3.5P0.2 10
czas przebywania na głębokości Z = 1. Wynosi
I sec X0 Y0
wprowadź współrzędne WIERCENIA
Rys 10-5. (Program po dołączonym nawiercaniu)
15-1