W rogach klatki znajdują się narożniki testowe wyposażone w antenę do identyfikacji zwierzęcia i drzwiczki, które otwiera komputer kiedy mysz włoży nos w specjalny otwór.
Za drzwiczkami są dwa urządzenia dostarczające płyn - woda i słodka woda jako nagroda lub roztwory leków - i zawór sprężonego powietrza (dmuchnięcie w nos myszy jest bodźcem awersyjnym)