Ustawienia
i
Wątki przetwarzania werteksów
Wątki przetwarzania geometrii
Wątki przetwarzania pikseli
ROP |
L2 |
ROP |
L2 |
ROP |
L2 |
ROP |
L2 |
ROP |
L2 |
ROP |
L2 |
TT
H Ti
Tl
FI TI
FB |
FB |
FB |
FB |
FB |
FB |
- procesory potoków SP □ - układy teksturujące
ROP | |
LI, L2 |
- układy wyjściowe (Render Out Pixel)
LI, L2 - wewnętrzne pamięci cache
PB ~ pamięć karty graficznej i bufory ramki
Rysunek 2.27. Uproszczony schemat blokowy procesora graficznego GeForce 8800 GTX