038

038



38 Programuję w językach C/C++ i C++ Builder

Deklarujemy stałe w programie

Stałe języka Turbo C++ i C++ Builder reprezentują ustalone wartości, które nie mogą zostać zmienione podczas działania programu. Mogą być dowolnego typu.

Język Turbo C++ i C++ Builder

Do deklarowania stałych służy słowo kluczowe const (pisane małymi literami). Ogólna postać deklaracji stałej dla tego języka jest następująca: const typ nazwa stałej = wartość;

Zapis

const int cyfra = 100;

oznacza, że w całym programie została zadeklarowana stała typu całkowitego int (in-teger) cyfra o wartości równej 100.

Wartość tak zdefiniowanej stałej pozostaje niezmienna w programie, a każda próba zmiany tej wartości będzie sygnalizowana jako błąd.

Deklarujemy zmienne w programie

W językach Turbo i w C++ Builder wszystkie zmienne, zanim zostaną użyte w programie, muszą wcześniej zostać zadeklarowane.

Język Turbo C++

Aby zadeklarować zmienną w programie, musimy określić jej typ i nazwę (identyfikator), przez którą program będzie się odwoływał do tej zmiennej. W tym celu za nawiasem klamrowym { otwierającym program główny void main(void) podajemy typ i nazwę zmiennej. Ogólną postać deklaracji zmiennej przestawiono poniżej:

typzmiennej nazwa zmiennej;

Na przykład deklaracje zmiennej liczba typu int deklarujemy w sposób następujący: int liczba;

Oto program, w którym zostały zadeklarowane dwie zmienne przy użyciu standardowych typów int (typ całkowity) oraz float (typ rzeczywisty).

// Deklarowanie zmiennych

#inc!ude <iostream.h>

void main(void)

{

int liczba; float pomiar;


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Deklaracja stałych i zmiennych w programie 45 2.    Słowa kluczowe w językach Turbo C
038 039 2 38 Programowanie liniowe ograniczających miała postać: ~o~ 1 . o W tym celu wiersz drugi w
73315 wykłady z socjologii 13 2014 (38) ANALIZA JĘZYKA CIAŁA POWINNA UWZGLĘDNIAĆ NASTĘPUJĄCE JEGO&nb
38 PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKI W GIMNAZJUM Tematyka zajęć w trzyletnim cyklu kształcenia II
010 1 10 Programuję w językach C/C++ i C++ Builder •    prekompilacja - na tym etapie
12 Programuję w językach C/C++ i C++ Builder wysokiego poziomu, zorientowany obiektowo, o dużych
32 Programuję w językach C/C++ i C++ Buildercatch (Exception
42 Programuję w językach C/C++ i C++ Builder 3. Po umieszczeniu na formularzu przycisku Button należ
14 Programuję w językach C/C++ i C++ Builder ponent Libr ary). Dzięki temu pisanie programów z wykor

więcej podobnych podstron