t
t
IW
*
i iwm ■ >n ri ~ ii t
Mr
Schemat montażowy
układu elektroniczne] kostki do gry
Przy uruchamianiu układu można równolegle do kondensatora C, dołączyć kondensator o pojemności 1000 pF, a wówczas częstotliwość pracy muitiwibratora zmniejszy się do ok. 2 Hz i po zwarciu do masy kolektora tranzystora T5, będzie można sprawdzić optycznie czy prawidłowo świecą wszystkie diody.
Zasada korzystania z kostki elektronicznej: włącznikiem W włączyć napięcie zasilania. Po każdorazowym wciśnięciu przycisku P (zwarte styki) powinny zaświecić się diody, określające liczbę „wyrzuconych oczek”. Liczba ta zależy od stanu wyjść licznika US2. Częstotliwość pracy licznika jest ok. 10 kHz, a więc o tym w jakim stanie licznik zostaje zatrzymany i ile diod elektroluminescencyjnych będzie się świecić, decyduje przypadek. Po odczytaniu liczby „wyrzuconych oczek" należy wycisnąć przycisk P (rozwarte styki) i wówczas licznik rozpoczyna kolejny cykl liczenia do momentu ponownego zwarcia styków P.
Na rysunku 4.8 przedstawiono schemat ideowy układu, który m< optycznego sygnalizatora miejsc niebezpiecznych, niewidocznych oznaczenia stojącego z powodu awarii samochodu, do oświetlan żujących prace na drodze itp.
samoczynnie
Przy
F utrzymuje tranzystory T5, T4 w stanie zatkania i multiwibrator z tranzystorami T/#,.T2 nie otrzymuje napięcia zasilającego.
O zmroku rezystancja fototranzystora F wzrasta, w wyniku czego zwiększa się
S
potencjał bazy tranzystora T4. Tranzystory T4 i T5 przewodzą. Napięcie zasilające.