Wybieramy standard metryczny (acadiso.dwt).
Format, granice rysunku (0,0) (320, 320).
Rysuj, Linia pozioma od punktu (160, 160) (środek spągu) o długości 27.5 (prawa połowa długości spągu).
Rysuj, Linia od punktu (160, 160) prostopadła do spągu o długości 38 (wysokość w).
Rysuj, Linia od punktu (187.5, 160) prostopadła do spągu o długości 8.3 (wysokość z).
Narysuj okrąg (pierwszy okrąg) o promieniu 26.5, środku odsuniętym od punktu (160, 198 koniec w) o długość promienia 26.5 w kierunku spągu.
Narysuj okrąg (drugi okrąg) o promieni 30.75, ośrodku odsuniętym od punktu (160. 160) o (-3.25, 8.3) (rys. 1).
Rysuj, Linia środkową łączącą punkt (160, 160) z punktem przecięcia się okręgów bliżej stropu. Modyfikuj, Utnij część drugiego okręgu (promień 30.75) między linią środkową i linią prostopadłą do spągu z.
Modyfikuj, Utnij część okręgu pierwszego między linią pionowa w (długość 38) i linią środkową. Usuń linię środkową.
Obiekty: spąg odcinek z i dwa łuki odbij względem linii pionowej w wyrobiska (Modyfikuj, Lustro ) Usuń linię w (rys. 3).
Tworzymy z istniejących obiektów polilinię (Modyfikuj, Obiekt, Polilinia, wskaż jeden z obiektów przekształć w polilinię (enter) i dołącz (d) wskazując pozostałe obiekty i wybierając na końcu zamknij (z) i enter.
Narysuj prostokąt od punktu odsuniętego od środka spągu wyrobiska (-150, -150) do punktu odległego o (300, 300).
Widok, Zoom, Wszystko.
Rysuj, Modelowanie, Wyciągnij wskazać jako obiekty: wyrobisko i prostokąt wysokość wyciągnięcia 300, kąt zwężania 0.
Widok, Widok 3D, Izometryczny, SE.
Odejmujemy wyrobisko korytarzowe ŁP10 od kostki (Modyfikuj, Edycja brył. Różnica wybrać kostkę (enter) a potem wyrobisko (enter).
Dokonać obrotu bryły wokół osi x o kąt 90° (Modyfikuj, Operacje 3D, Obrót 3D, wybieramy obiekt oś x ( x) i narożnik kostki, kat obrotu 90 (rvs. 41.