15

15



441


Rozdział 11. ♦ System Nodes

Wspomniany wyżej parametr Fac może czerpać informację nie tylko z wartości liczbowych, ale i obrazów w palecie szarości (gdzie biel ma wartość 0.00, czerń 1.00, z kolei idealna szarość 0.50, rysunek 11.36).

W przypadku łączenia ze sobą dwóch obrazów o różnej rozdzielczości rozmiary wpiętego w pierwsze gniazdo Color staną się ustawieniami ostatecznego renderingu schematu.



RGB Curua Node do złudzenia przypomina poznane przy okazji omawiania techniki W narzędzie Curws Tool i podobnie jak ono służy do zmiany zagnieżdżonej w Colorsodtet barwy oraz jej poszczególnych kanałów (rysunek 11.37).


Rysunek 11.37.

RGB Curves Node

Cztery ikony C,R,GiB pozwalają na wybór jednej z czterech krzywych i jej szczegółową edycję. O ile jednak trzy ostatnie odpowiadają podstawowym kanałom palety RGB, o tyle pierwsza (Cooibined) pozwala nam zmodyfikować je wszystkie naraz.

Każda z krzywych rozpięta jest na wykresie, gdzie oś A^(pozioma) odpowiada wartości wejściowej danego koloru, podczas gdy Y (pionowa) — wyjściowej, za każdym razem od czerni, aż po stopniowe rozjaśnienie do bieli wskazanego kanału. Domyślnie w każdym jej punkcie parametry te są takie same, co oznacza, że barwa z gniazda mput zostanie nienaruszona i przekazana do gniazda (wtfnet (rysunek 11.38).

Zmiana kształtu każdej z krzywych polega na odpowiednim przesunięciu tworzących ją węzłów (domyślnie — dwóch, ulokowanych na jej końcach) bądź utworzeniu nowych za pośrednictwem lewego przycisku myszy. Świadome wprowadzanie


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Rozdział 11. ♦ System Nodes 435 Dwa rzędy kwadracików po prawej stronie od napisu Seene odpowiadają
Rozdział 11. ♦ System Nodes 443 R#«#1 Vl«w Vector Handle Auto Hendle Retet Curve Rysunek
447Rozdział 11. ♦ System Nodes Drugie z ogniw należących do Conuertor Nada, RGB to EW, umożliwia nam
451Rozdział 11. ♦ System Nodes Wyjście Normal pozwala nam zmodyfikować położenie wektora Nomuds dla

więcej podobnych podstron