17

17



Rozdział 11. ♦ System Nodes

443


R#«#1 Vl«w Vector Handle Auto Hendle Retet Curve


Rysunek 11.40.

Domyślny obszar edycji krzywej (1) ograniczony funkcję Use Clippmg (2)

Rysunek 11.41.

Funkcje dostępne za pośrednictwem ikony Tools

Tryby VKlar Handle i Aulo Handle pełnią role analogiczne do tych, które poznaliśmy w czasie lektury rozdziału trzeciego, „Edit Modę”, a więc ustalają rodzaj dźwigni dla edytowanego węzła (zmuszając krzywą do ostrych lub łagodnych przejść pomiędzy kolejnymi węzłami). Opcje Rad z kolei przywracają domyślne ustawienia widoku wykresu (View) oraz kształtu krzywej (Curw), umożliwiając de facto rozpoczęcie naszej pracy od początku.

RGB Curva Nodt pozwala nam nie tylko na dowolną zmianę poszczególnych barw naszego materiału (rysunek 11.42), ale i generowanie czarno-białych masek z kolorowych tekstur, co w praktyce oznacza możliwość drobnego retuszu obrazów typu Image.


Rysunek 11.42.

Odwrócenie kierunku krzywej symuluje efekt negatywu

Vector Nodes

Dzięki umieszczonym na poziomic Vtdor ogniwom Nada zyskujemy możliwość całkowitej kontroli nad sposobem przekazania informacji dotyczącej miejsca tworzenia odbić czy położenia tekstur na powierzchni obiektu (rysunek 11.43).

NormaI Nade pozwala nam ustalić kierunek wektora Nomud dzięki zmianie położenia znajdującej się w jego oknie sfery bądź też wygenerować tzw. punkt Doi (rysunek 11.44).


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Rozdział 11. ♦ System Nodes 435 Dwa rzędy kwadracików po prawej stronie od napisu Seene odpowiadają
Rozdział 11. ♦ System Nodes 453 Rozdział 11. ♦ System Nodes 453 Rysunek 11.67. Texture Node Rysunek
Rozdział 11. ♦ System Nodes 455 pochodzą z innej sceny lub warstwy (rysunek 11.74). Ponieważ jednak
Rozdział 11. ♦ System Nodes 457 BRAK ZMIAN
Rozdział 11. ♦ System Nodes 459 GolorRamp Nodt umożliwia nam przeliczenie wartości na barwy, ukazane
Rozdział 11. ♦ System Nodes 461 Rozdział 11. ♦ System Nodes 461 Aby dowiedzieć się więcej na temat
Rozdział 11. ♦ System Nodes 465 riału pochodzi oraz która to tego typu tekstura. Nazwy te mogę być d
Rozdział 11. ♦ System Nodes 469 Rysunek 11.99. Kompletne ustawienia moteriołu Glow wroz z teksturę R
Rozdział 11. ♦ System Nodes    4 31 Rysunek 11.9. Rozwinięcie menu za

więcej podobnych podstron