35

35



Rozdział 11. ♦ System Nodes 461

Rozdział 11. ♦ System Nodes 461

Aby dowiedzieć się więcej na temat Composite Nodes, zajrzyj do ćwiczenia 11.2. „Efekty wizualne", na kortcu rozdziału.


Rysunek 11.91.

Prosty schemat Node tret, w którym wykorzystano Viewer Node celem podejrzenia zmiany tekstury Blend; Composite Node ukazuje ostateczny efekt, jaki uzyskamy po zrenderowaniu sceny


Podsumowanie

System Nodes polega na wymianie pomiędzy poszczególnymi elementami schematu informacji występujących najczęściej w postaci wartości liczbowych bądź barw (o pewnego rodzaju dualizmie skali szarości, będącej zarazem i jednym, i drugim, czytaliśmy przy okazji poznawania tekstur) i pozwala na generowanie unikalnych, posiadających określone cechy materiałów lub na modyfikowanie wyglądu całych scen projektu. Jak mogliśmy się przekonać po ukończonej właśnie lekturze, budowa Materiał Nodes wymaga tak naprawdę znajomości zawartych w Materiał i Tccture buttons opcji. W rzeczy samej są one przecież uproszczonymi wersjami okien Previewt Shaders czy Map To, stąd edycja któregokolwiek z nich oznacza równoczesną zmianę parametrów panelu Shading materiału przechowywanego przez inne obiekty na scenie. Wykorzystanie Composite Nodes wymaga z kolei przypomnienia sobie zasad edycji tekstur, ponieważ czym są w gruncie rzeczy warstwy rendcrujące dostępne w tego typu schemacie, jak nie statycznymi lub animowanymi, trójwymiarowymi obrazami Imag# Tym razem jednak zyskujemy jeszcze większą kontrolę nad ich edycją, a dzięki Time Node jesteśmy nawet zdolni do tworzenia spektakularnych przejść pomiędzy poszczególnymi Render btyers, na wzór tych, jakie widzimy w profesjonalnych, pełnometrażowych animacjach. Największą jednak zaletą omawianego systemu jest możliwość stopniowego doskonalenia poprzez edycję i rendering poszczególnych elementów projektu (a więc kolejnych Render Layers), co pozwala nam zaoszczędzić wiele czasu, którego wymagałoby przeliczenie ich wszystkich jednocześnie.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Chcesz, by Twoja sprzedaż była systematyczna i ciągle rosła? kliknij i dowiedz się więcej Szkolenie
skanuj0303 (2) Rozdział 11. ♦ Więcej o SQL 317 Której funkcji należy użyć, aby dowiedzieć się, jaka
RYK SA. III. 11. 115 zmyślić, i trzeba raczej przyjąć, że się opierał na dobrych informacych, a
RYK SA. III. 11. 115 zmyślić, i trzeba raczej przyjąć, że się opierał na dobrych informacych, a
10 ROZDZIAŁ 1. INFORMACJE WSTĘPNE skorzystać z tego prawa, należy udać się z indeksem na portiernię
Obsługa i naprawa Audi (175) Rys. 2.238. PALCEM ROZDZIELACZA OBRACAĆ TAK. ABY POKRYŁY SIĘ ZNAKI NA S
DSC00066 111 Rozdział 5. Procesy uprzemysłowienia Zasoby odnawialno mają zdolność odradzania się w c
Zdjęcie0240 (11) Rozwój dziecka z zespołem Aspergera (L. Wing, 2005) •    Brak danych
CZĘŚĆ IV PRACA I ZATRUDNIENIE 261 ROZDZIAŁ 18 ISTOTA PRACY 263 Czym jest praca 263 Teorie na temat p
38365 ScannedImage 37 40 Rozdział II. Postacie sacrum mu, od inicjowanych dowiedział się, że zaginio
Image0046 BMP 20. Odważny młody książę Przeczytaj 14 rozdział Pierwszej Księgi Samuela, aby dowiedzi
83935 img261 (11) 68 Druidzi  historycznym. O druidach w Szkocji wspomina się zresztą na długo
3 (2410) 12£ d) 11,5. 37. Pierwsze czytanie projektu ustawy: a)    odbywa się zawsze

więcej podobnych podstron