b) odcinek utworzyć z klawiatury podając współrzędne bezwzględne początku i końca odcinka np. linę From point: 20,15 (Enter)
To point: 100,80 (Enter)
To point: (Enter)
Uwaga - wartości współrzędnych rozdzielamy przecinkiem
c) współrzędne punktu końcowego odcinka wprowadzić z klawiatury podając po znaku @ współrzędne względne prostokątne, np. @25,15 (Enter) - co odczytujemy następująco: "do współrzędnych punktu poprzedzającego, program doda wartości wprowadzone z klawiatury" (jeśli punkt poprzedzający ma współrzędne x=100, y=80 to po wczytaniu podanych wyżej wartości współrzędnych prostokątnych, punkt końcowy uzyska współrzędne x=125, y=95),
d) współrzędne punktu końcowego odcinka wprowadzić z klawiatury podając po znaku @ współrzędne względne biegunowe, np. @35<45 (Enter) co oznacza, że z punktu poprzedzającego wygenerowany zostanie odcinek o długości 35 i pod kątem 45° , który jest liczony od poziomu odwrotnie do ruchu wskazówek zegara,
2.2. Okrąg - (menu górne) Draw (poi. Rysuj) > (polecenie) Circle (poi. Okrąg)
Poniżej wymienione są opcje polecenia:
Center, Radius (poi. Środek, Promień) - podać współrzędne środka (można wskazać myszką) i podać wartość promienia z klawiatury lub wskazać myszką,
Center, Diameter (poi. Środek, Średnica) - podać współrzędne środka (można wskazać myszką) i podać wartość średnicy z klawiatury lub wskazać myszką wybrany punkt na płaszczyźnie,
2 Points (poi. 2 punkty) - wskazać myszką lub podać z klawiatury
współrzędne dwóch punktów tworzących średnicę,
3 Points (poi. 3 punkty) - analogicznie j.w. - dotyczy dowolnych trzech
punktów leżących na okręgu,
Tan, Tan, Radius (poi. Styczna, Styczna, Promień) - należy skazać myszką dwa istniejące już obiekty, które mają być styczne do okręgu oraz podać lub pokazać myszką wartość promienia.
2.3. Łuk - (menu górne) Draw (poi. Rysuj) > (polecenie) Arc (poi. Łuk)
Poniżej wymienione są następujące opcje polecenia z których korzystamy analogicznie jak w poleceniu CIRCLE:
Start, Center, End - początek, środek, koniec łuku,