Jest to gra losowo-strategiczna dla 2-4 graczy Do gry potrzebna będzie:
1. Jedna kostka. \zM O
2. Po jednym pionku dla każdego gracza m; „■
ptonków. możesz użyć guzików, kamyczków lub żetony2
wyciętych z tektury.
3. Kredki lub mazaki. . Ź
Reguły gry:
Gracze stawiają swoje pionki na polach z gwiazdką $. Każdy na innym Pierwszy gracz rzuca kostką i porusza swoim pionkiem po okrągłych polach w kierunku, który pokazują strzałki na zewnątrz trasy, o tyle pól ile oczek wyrzucił na kostce. Gdy gracz zakończy ruch na polu oznaczonym czarnym kółeczkiem®, wtedy musi dokończyć rysunek jaki pokazuje strzałka, tak żeby otrzymać rysunek kurki lub koguta. Po prostu należy połączyć kropki * niedokończonym rysunku. Każdy gracz maluje obrazek inną kredką lub mazakiem. Jeśli obrazek należący do tego pola jest już dokończony grau nie może pomalować innego rysunku.
Jeśli zawodnik postawi pionek na polu zajętym przez innego gracza.' może jego pion odstawić na dowolne pole na planszy. Zbity pione' m0Jneatu może brać udział w grze. Gracze okrążają trasę nawet kilka razy. zamalowania wszystkich obrazków w środku P,an;s/^; uda sję Zwycięzcą rozgrywki zostaje ten uczestnik zabawy, dokończyć najwięcej rysunków kurek lub kogutów.