impulsowazmienna bmp

impulsowazmienna bmp



Obiekt całkujący idealny

-k = 3 1/s

— k = 9 1/s -k = 16 1/s

2_i_i_i_i_i

0    0.2    0.4    0.6    0.8    1

t[s]


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
skokowazmienna bmp Obiekt całkujący idealny —    k = 3 1/s —    k =
stałaczasowaimpulsowa bmp Obiekt całkujący z inercją, k = 25 1/s t[s]
impulsowa bmp Obiekt inercyjny 7-go rzędu, T = 65 s t[s]
33b 2 Element całkujący idealny 2.-!-!- 1.8
33b 3 Element całkujący idealny _i_ 0.2 _i_i_i_i_ -0.8
stalaczasowaimpulsowa bmp Obiekt różniczkujący z inercją, k = 25 s
stalaczasowaskokowa bmp Obiekt inercyjny 7-go rzędu, k = 3 t[s]
STATOM KOLORY NAZWY bmp Poniższa tabela przedstawia 16 nazw kolorów oraz ich kody RGB, które rnogą
wzmocnienieskokowa bmp Obiekt różniczkujący z inercją, T = 25 s t[s]
calkujacy Układ całkujący: Idealny układ całkujący ■i<*)u,(01    1 j1
6.3.1.    Człon całkujący idealny 168 6.3.2.    Człon całkujący
inercyjnyczasowaimpulsowa bmp Obiekt inercyjny pierwszego rzędu, k = 3 t[s]
inercyjnyskokowa bmp Obiekt inercyjny pierwszego rzędu, T = 65 s t[s]

więcej podobnych podstron