skokowazmienna bmp

skokowazmienna bmp



Obiekt całkujący idealny

—    k = 3 1/s

—    k = 9 1/s -k- 16 1/s

0.2    0.4    0.6    0.8    1

t[s]


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
impulsowazmienna bmp Obiekt całkujący idealny -k = 3 1/s — k = 9 1/s -k = 16
stałaczasowaimpulsowa bmp Obiekt całkujący z inercją, k = 25 1/s t[s]
img793 Człon całkujący idealny albo
33b 2 Element całkujący idealny 2.-!-!- 1.8
33b 3 Element całkujący idealny _i_ 0.2 _i_i_i_i_ -0.8
stalaczasowaimpulsowa bmp Obiekt różniczkujący z inercją, k = 25 s
stalaczasowaskokowa bmp Obiekt inercyjny 7-go rzędu, k = 3 t[s]
STATOM KOLORY NAZWY bmp Poniższa tabela przedstawia 16 nazw kolorów oraz ich kody RGB, które rnogą
wzmocnienieskokowa bmp Obiekt różniczkujący z inercją, T = 25 s t[s]
Metoda skokowa c ptzeplyw tłokowy przepływ: idealnym przemieszczeniem Po czasie Tau
calkujacy Układ całkujący: Idealny układ całkujący ■i<*)u,(01    1 j1
6.3.1.    Człon całkujący idealny 168 6.3.2.    Człon całkujący
impulsowa bmp Obiekt inercyjny 7-go rzędu, T = 65 s t[s]
inercyjnyczasowaimpulsowa bmp Obiekt inercyjny pierwszego rzędu, k = 3 t[s]
inercyjnyskokowa bmp Obiekt inercyjny pierwszego rzędu, T = 65 s t[s]

więcej podobnych podstron