104 Modelowanie bryłowe w systemie Unigraphics
□ Kursorem wskazać środek zaznaczonego profilu.
□ Zmienić statusy warstw : 1 - Work, 43 - Selectable.
□ Zdefiniować ścieżkę przez wskazanie wszystkich krzywych żółtego koloru (wykorzystać opcję Chain) i wybrać OK.
□ Wpisać parametry:
- Offset 1 = 0
- Offset 2 = 0
□ Wybrać OK.
□ Wybrać Unitę w celu połączenia nowej bryły z już istniejącą.
□ Wybrać Cancel.
Krok 3. Zapisać i zamknąć plik.
Krok 1. Otworzyć plik revolve_l i włączyć środowisko modelowania.
Krok 2. Wskazać i obrócić profil dookoła osi.
□ Wybrać Insert* Form Feature* Revolve.
Opcja Chain pozwoli na szybkie wskazanie wszystkich elementów profilu.
□ Z okna dialogowego wybrać Chain Curves.
Jeśli profil jest zamknięty wystarczy wskazać jakikolwiek jego element i wybrać OK. W ten sposób zostanie zaznaczony cały profil. Jeśli zaś profil jest otwarty, należy wskazać pierwszy jego element z uwzględnieniem kierunku łańcucha i następnie wskazać ostatni element profilu lub wybrać OK. Powyższa zasada obowiązuje przy wybranej opcji Chain Curves.
□ Wskazać krzywe definiujące profil jak na rys. 7.20.
Wskazać ostatni element łańcucha
Rysunek 7.20
Axk Angb ^ | |
Trim To face | |
Trtm fietwem Iwo Focgs | |
0K | Back j Cancal | | |
□ Wybrać dwa razy OK.
□ Wybrać Axis Angle.
Wybrać opcję
Następnie należy wskazać oś obrotu zaznaczonego profilu.
□ Wskazać oś konstrukcyjną i wybrać OK.
□ Wpisać parametry:
- Second Offset = 0
□ Wybrać OK.
Utworzona bryła powstała w wyniku obrotu profilu otwartego dookoła osi konstrukcyjnej. Jeżeli kąt obrotu jest mniejszy niż 360°, profil musi być zamknięty. Ewentualnie można wykorzystać parametr Offset, którego działanie przedstawiono w kolejnym kroku.
□ Włączyć cieniowanie obiektu. Przeanalizować geometrię modelu.
Krok 3. Wykonać obrót profilu dookoła osi, stosując opcję Offset.
□ Wybrać Cancel i Undo.
□ Wybrać Insert* Form Feature* Revolve.
□ Wskazać krzywe definiujące profil jak poprzednio.
□ Wybrać Axis Angle.
a Wskazać oś konstrukcyjną i wybrać OK.
□ Wpisać parametry:
- Second Offset = 0.25
□ Wybrać OK.
Krok 4. Obrócić lico dookoła osi.
□ Wybrać Solid Face z okna dialogowego. W ten sposób nałożono filtr informujący system, że wskazywane obiekty mają być licami. Inne obiekty nie będą uwzględniane.
□ Wskazać lico jak na rys. 7.21.