134 3

134 3



Próby: Próby, wymagane przez Verenę mają zwykle na celu odkrycie lub ochronę wiedzy, albo zapobieżenie konfliktowi. Na przykład, bohater może być wysłany na poszukiwania dawno zagubionej księgi wiedzy lub otrzymać zadanie rozwiązania za pomocą mediacji sporu między dwoma, szykującymi się do wojny państwami. Na poziomie nowicjusza skala rozstrzyganych problemów może być mniejsza - moż.e to być: spór pomiędzy farmerami o kawałek ziemi, na wyższych poziomach może: on być: toczony przez miasta czy narody.

Błogosławieństwa: Umiejętności faworyzowane przez Verenę to wszystkie te. które wiążą się z wiedzą i porozumieniem. Faworyzowanymi testami są: ocena, magia, zauważenie i zrozumienie języka. Innymi błogosłauńetistimmi mogą być okresowe wzrosty- Inteligencji lub Siły ''Soli.


•POMNIEJSZE BÓSTWA*


Ten rozdział opisuje mniej ważnych członków panteonu Starego Świata, bogów, których czczenie jest zabronione oraz bogów, patronujących narodom, miastom, rzemiosłom ltp. Podane są tu trzy- krótkie przykłady. Więcej na ten temat będzie można znaleźć w przyszłych publikacjach.

•KHAlNE. pan morderstwa*


Opis: Kh&ine jesL straszliwym panem morderstwa - patronem załtójców i morderców. Mówi się, że jest on zazdrosny o swojego starszego brata Morra i jego władzę nad światem zmarłych, i dlatego kradnie dusze tych, którz\r zostali zamordowani albo złożeni jako ofiara w jego Imieniu, budując w ten sposób swoje własne mroczne królestwo.

Jest przedstawiany jako groteskowo kucająca pcxstać z wielkim i złośliwym, uzbrojonym w kły pyskiem oraz z czterema ramionami, w których ściska sztylety. Jego kuk jest zakazany w całym Starym Święcie, a imię używane pizeważnie w przekleństwach. Jednak sekretne kulty KMina działają w głębokich pcxlziemiadi wielu iniasi Starego Świata, gdzie: w ukrytych świątyniach, podczas <źsSLe-tycznych rytuałów, składa się ofiary z ludzi.

Charakter. Nie trzeba mówić, że Khainc jest złym bogiem, a wszyscy jego wyznawcy posiadają zły charakter. Oprócz zabójca >w, czczą go także rai rusie 1 tzezimieszkl oraz wszyscy ci, którzy rozkoszują się śmiercią i mordowaniem.

•RHYA. boglnl-matka*


Opis: Rhya jest boginlą-matką Dawnej Wiary, ale wśród popularnych religii Starego Świata jej rola jesL znacznie ograniczona. Jest żoną Taala i to on przejął większość atrybutów', określających ją jako boginię ziemi i świata przyrody. Jest czasami czczona wspólnie z Taak:m, ale nie ma wdasnego laiku, ani świątyń.

Charakter: Neutralny.


•SK2MAB MŁOTODZIERŻCA bóstwo patronujące Imperium*

Opłs: Sigmar był jednym z pierwszych królów- obszaru, znanego teraz jako Imperium - tymi, który stworzy! przymierze między ludźmi i krasnoludami, co ostatecznie doprowadziło do zakończenia Wojen GobMskich. Od wieków' uznaje się go za bohatera. W granitach Imperium jest czczony jako bóstwo, patronujące Rodzinie Imperialnej i samemu Imperium. Największa z poświęconych rnu swiącyń znajduje się w pobliżu Imperialnego Pałacu w Akdorfie. Kult Sigmara mocno splata się z polityką Imperium, a jego główny kapłan - Wielki Teogonista - posiada nie tylko duchową potęgę, ale i ogromną ziemską władzę.

Charakter: Neutralny.

•DAWNA WIARA*

Opis: Dawna Wiara jest religią wyznawaną przez druidów i kapłanów- druidzkich. Jej początki giną w pnmroce dziejów - jest znacznie starsza, niż kulty, aktualnie panujące w Starym Święcie. Dawna Wiara jest związana z przyrodą i jej siłami. Łączy się z wieloma starożytnymi miejscami, jak kurhany i kamienne kręgi, których znaczenie dawno już zostało przez innych zapomniane.

W Dawnej Wierze nie istnieje główne bóstwo czy panteon.bóstw-. Chociaż jej wyznawcy ofiarowują czasami swoje modły bogini, którą nazywają Matką, symbolizującej ziemię oraz płodność przyrody, to jednak zajmują się przeważnie silami przyrody o mniejszej skali, rozważając przepływające przez świat energie. Matka zdaje się nie łjyć boginią w konwencjonalnym tego słowa znaczeniu, a raczej abstrakcyjnym symbolem św-iaca przyrody i energii używanej przez druidów.

Charakter: Neutralny.

Symbol: Dawna Wiara raczej nie wykorzystuje symlx>li w' taki sposób, jak inne kulty- Starego Świata, chociaż wyrzeźbione koła, spirale: i dyski są czasem kojarzone z kurhanami i kamiennymi kręgami.

Zasięg kultu: Dawna Wiara natlał egzystuje w wielu częściach Starego Świata, głównie na północy i zachodzie. Jak można się spodziewać, jest ona silniejsza na terenach wiejskich, gdzie pozostało więcej dziewiczych przestrzeni. Dawną Wiarę wyznaje widu Rangerów, tak samo jak druidzi i kapłani druidzcy.

świątynie: Dawna Wiara związana jest ze światem przyrody, nie ma oficjalnych kapliczek, ani świątyń. Zamiast cego istnieją święte gaje -małe polany wśród głębokich lasów, które służą jako miejsce spotkań i modłów. Dla przypadkowego obserwatora nie ma niczego specjalnego, co wyróżnia święty gaj spośród innych, ale druid czy kapłan druidzki natychmiast je rozpoznają. Elfy i Rangerzy mogą rozpoznać święty gaj po wykonaniu udanego testu Inteligencji.

Zdarza się, że wyznawcy Dawnej Wiary otrzymują błogosławieństwa w świętych gajach, w ten sam sposób jak wyznawcy innych bogów w świątyniach i kapliczkach. Święte gaje za pomocą magii mogą bronić się przed tymi, którzy chcą fc sprofanować. Każda Istota, która znajdzie się pod wpływem ich mocy musi wykonać test Sity Woli, albo natychmiast z gaju ucieknie. Jeśli w gaju jest obecny dntid, sam gaj nic przystąpi do swej obrony, gdyż jest to ołx>wiąz-kiem druida. Jeśli ten ostatni nic dopełni tego obowiązku, utraci 1 punkt przeznaczenia i nic: będzie zdolny do używania żadnych czarów do czasu, aż odbędzie pokutę, a gaj zostanie ponownie poświęcony.

Świętymi miejscami są także Dawnej Wiary kamienne kręgi. To relikty epoki, w której powstawała Dawna Wiara; są cennymi źródłami magicznej energii dla tych. którzy wiedzą jak czerpać z ich potęgi. Zadaniem każdego kapłana druidzkiego jest ochrona kamiennych kręgów oraz naprawianie kręgów zniszczonych i uszkodzonych, jeśli okaże się to konieczne. Druid, który- pozostaje bierny, gdy kamienny krąg jest niszczony, zostaje ukarany w sposób opisany powyżej dla świętego gaju.

Przyjaciele I wrogowie: Większość innych kultów toleruje Dawną Wiarę, gdyż w srytośct boją się nieco mocy druidów ora2 sił przyrody, z których jest ona czerpana. Najlepsze stosunki utrzymywane są niewątpliwie z kultem Taala, który jest mężem Rhyi, będącej wcieleniem Matki.

Dni świąt: Głównymi świętami Dawnej Wiary są: letnie i zimowe przesilenie oraz wiosenne 1 jesienne zrównanie dnia z nocą, oznaczające zmiany pór roku. Pomniejsze święta są związane z pełnią księżyca i pojawieniem się pierwszej kwadry.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
beztytuu2fo Militarne próby panowania kartelu chemicznego i farmaceutycznego miały na celu wprowadze
WYKŁAD IX(KONTROLA) Kontrola przez sprzężenie zwrotne zwykle dotyczy kontroli operacyjnej, lub kontr
1. WSTĘP Zarządzanie firmą przez pryzmat wartości ma na celu maksymalizację korzyści dla właścicieli
2012 03 07 1 ĆWICZENIE 4 Ocena wartości diagnostycznej badań Badania laboratoryjne mają na celu potw
Cele praktyk dyplomowych 5. Praktyki dyplomowe mają w szczególności na celu: -
skan37 Mają one na celu możliwie wczesne wykrycie alloprzeciwciał odpornoś • Kobiety, u których zost
stawnych. Ostateczne decyzje zapadają zwykle na zasadzie mniej lub bardziej uzasadnionych kompromisó
Mają one na celu sprawdzenie, w jakim stopniu oszacowany model wyjaśnia kształtowanie się zmiennej
przez człowieka wynika z wpływania na przyrodę za pośrednictwem ludzkiej wiedzy i techniki. Zdaniem
iv. emitowane przez podmiot posiadający rating na poziomie inwestycyjnym lub gwarantowane przez podm
83771 untitled24 (6) 29.    Na czym polega ochrona przez stosowanie barier? Ochrona p
stawnych. Ostateczne decyzje zapadają zwykle na zasadzie mniej lub bardziej uzasadnionych kompromisó
Wymaganie szczegółowe Przykładowe lekcje mające na celu realizację wymagania Uczeń wyjaśnia

więcej podobnych podstron