137 3

137 3



Używane czary: Kapłani Liadrie.l/a mogą używać: czarów prostuj magii i magii iiuzyjnej.

Umiejętności: Kapłani Liadrlel/a mogą otrzymać!: na każdym poziomie jedna z następujących umiejętności; urok osobisty, mocna głowa, taniec, hipnoza, muzykalność, uwodzenie i śjtiew. Umiejętności te nabywa się w normalny Sposób /.a punkty doświadczenia.

Próby: Liadrid nie nakłada prób na swoich wyznawców. Gdy próba zostanie wyznaczona przez Tabelę rozwinięć, bohaterowie musza zgromadzić kolejne 100 punktów doświadczenia i sprółxiwać ponownie, pamiętając, żc Liadiiel obserwował/a icli uważnie w tym czasie i weźmie pod uwagę ich zachowanie decydując, czy pozwolić im osiągnąć następny poziom, czy nie.

Błogosławieństwa: Umiejętności faworyzowane przez I.iadnel/a to: urok osobisty, mocna głowa, taniec, hipnoza, muzykalność, uwodzenie i śpiew. Nie prcfemje on/ona żadnych testów, chociaż może dokonać błngosłauieńsh/M w formie modyfikatora do Ogłady.

•ESMERALDA. halflidska Bogini ogniska domowego*

Opis: Esmeralda jest najważniejszym bóstwem halli ńskiego panceo nu, patronką ogniska domowego. Mówi się, że u: ona podarowała halflingom umiejętność gotowania. Przedstawia się. ją jako pulchną i stateczną kobietę halflińską, ciągle uśmiechniętą i r.ośzącą tllnud-zony mąką fartuch.

Zasięg kultu: Esmeralda jesL czczona przez halflingów w całym Starym Świecie, a szczególnie szanowana przez tych halflingów, którzy pozostawili Zgromadzenie i pracują jako kucharze dla ludzkich pracodawców.

Organizacja świątyń: Łsmerald.a nie ma świątyń ani kapliczek jako takich, ale jest otaczana .szacunkiem w każdej kuchni. gdzie pracują halilingi. Powszechnie ustawia się w widocznym miejscu kuchni mały [xtsążek bogini, lak by mogła ona doglądać pracy i aby mieć pewność, że podczas krzątaniny w kuchni nie stłuką się naczynia,

Przyjaciele i wrogowie: Esmeralda utrzymuje dobre stosunki ze wszystkimi innymi członkami halflińskiegó panteonu, a także ogólnie z całym światom. Jej jedynymi wrogami są naturalni przeciwnicy hal (lińskiej rasy.

Diii .świąt: Głównym świętem Esmeraldy jest Tydzień Naleśników, siedmiodniowe święto, które następuje natychmiast po zbiorach owoców i polega na produkcji (\ konsumpcji) naleśników, budyni, ciasteczek i dżemów. Bardzo trudno jest namówić halflinga do robienia czegokolwiek innego w tym czasie.

Charakter: Neutralny.

Symbol: Symbolem Esmeraldy jest trójkąt ponad poziomą linią, reprezentujący dom, a także płomień na palenisku. Jej kapłani noszą ceremonialny fartuch z wyszytym takim symbolem.

Wymagania kultu: Kult jest otwarty dla wszystkich dorosłych halflingów.

Przykazania: Wszyscy nowicjusze i kapłani Fsmeraldy muszą przestrzegać następujących przykazań:

Nigdy nie odmawiać głodnemu jedzenia.

Nigdy nie używać sprzętów i naczyń kuchennych do innych celów. Nigdy nie rożder.c.zać piwa wodą.

Nigdy nie jeść mniej niż trzy kompletne posiłki dziennie.

Nigdy nie robić nic, co wymaga wysiłku zaraz po jedzeniu.

Nigdy nie zostawić gotującej się potrawy bez opieki.

Używane czary: Kapłani Esmerakly mogą używać wszystkich czarów proste; magii, wszystkich czarów z 1. i 2. poziomu magii elementalnej i wszystkich czarów magli wojennejtypu Aury i Strefy. Kiedy bronią swoich domów, są zdolni również do używania magii wojennej Innych typów,

Umiejętności: i>cxlatkowo do umiejętności normaistie dostępnych dla nowicjusza. wyznawcy Esmeraldy otrzymują modyfikator do umiejętntóci gotowania, co podwaja jej efekt.

Próby: Próby wymagane przez Esmcraldę przeważnie docyezą wiel-kic:go wyczynu kucharskiego, na przykład przygotowania wspaniałej uczty z prostych, pospolitych składników, albo zdobycia rzadkich i egzotycznych przypraw, takich jak Uście rośliny, -występującej tylko na wysokich stokach odległych gór.

Błogosławieństwa: Umiejętności faworyzowane przez Esmeraklę to: warzenie piwa, gotowanie oraz. wiedza o ziołach. Nic faworyzuje ona żadnego z testów.

•BOGOWIE CHAOSU-

Czciciele: bogów Chaosu są wygnańcami w całym Starym Świecłe, ale wpływ zarówno Irogów, jak i Ich wyznawców' odczuwany jest w wiciu miejscach. Tutaj podano tylko kilka uwag o trzech bogach Chaosu. Więcej szczegółów o bogach Chaosu i ich wyznawcach można bedzie znaleźć w planowanym docintku Królestwa Chaosu.

•KHORNE*

Khuro.e jesr Krwawym Rogiem, zlytti i morderczym lxistwcm Cha osu. Jego wielki mcxsiętny tron suń na szczycie góry utworzonej z c:zaszek i kości - pozostałości po jego wyznawcach, którzy zginęli w bitwach. Jego obsesją jest krew i śmierć; jest on mocą. która stoi za wielkimi armiami Chaosu, które najeżdżają ziemie Starego Świata.

•NURGLE*

Nurgle jest panc:m zarazy i rozkładu, dążącym do rozprzestrzeniania się chorób i korupcji. Widu jego wyznawc:ów przenosi przerażającą c horobę, znaną jako gniiizna biurgła. degenerującą ich aż staną się jednością z ideałem swego boga (pan-/. Choroby).

•MALAL*

Malał jest renegatem wśród bogów Chaosu, który obrócił się przeciw innym bogom i dąży do ach zniszczenia. Jego wyznawcy, często zwani Przeklętymi, poszukują i niszczą czcicieli innych bogów Chaosu, gdziekolwiek Ich znajdą,

-BOGOWIE PRAWOŚCI-bogowie Prawości zostali powołani do istnienia w tym samym czasie, co bogowie chaosu. Kierują się swoimi własnymi ideałami trwałości 1 stabilności. Jeżeli udałoby im się wygnać bogów Chaosu i ustanowić swoje rządy nad Znanym światem, wszystkie zmiany i rozwój ustałyby i nic by się nigdy nic zmieniało. Kult bogów Prawości wyznają nieliczni mieszkańcy Starego Świata. Chociaż oddawanie im czci nie jest zabronione, nie jesL jednak cakże popularne. Większość mieszkańców Starego Świata preferuje raczej swoich własnych, w większości neutralnych ltogów.

•ALLUMINAS*

Alluminas jest panem światła, wiecznego i niezmiennego źródła czystego światła, o którym mówi się. że unieruchamia wszystko na co padnie, przynosząc stabilność i niezmienność. Jest najmniej popu larnym wśród łmgów Prawości, głównie dlarego. że ludzki rozum nic ogarnia większości koncepcji i dogmatów jego religij.

•ARIANKA*

W odległej przeszłości Ariankę pokonał i uwięził nienazwany łx'jg Chaosu. Mówi się, żc: leży ona w kryształowej trumnie, ukrytej gdzieś w Starym świecie. O wielu miejscach krążą legendy ..potwierdzające" fakt, żc- właśnie tam znajduje się grobowiec bogini. Najnowsza pogłoska mówi, że tym miejscem jesL Praag. Opowiada się także, że boginię można wyzwolić tylko za pomocą pewnych kryształowych kluczy, których nigdy nie odnaleziono. Nie wiadomo nawet, jak wiele tych kluczy' istnieje 1 czy zostały ukryte wspólnie, czy też osobno.

•SOLKAN*

Solkan jest panem zemsty, okrutnym bogiem karzącym tych. którzy obrażają bogów Prawości. To najpopularniejszy ze wszystkich bogów Prawości wielu łowców czarownic: oddaje cześć właśnie jemu. Jego wyznawcy wzbudzają strach i nieufność u większości mieszkańców Starego Świata, którym nic odpowiadają drzemiące w tej rejigii elementy absolutyzmu i fanatyzmu.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
W polskim nazewnictwie technicznym używane jest pojęcie wytłaczarka. Przyjęto używać je jednak
Używanie sieci i internetu Uczniowie muszą Używać wyszukiwarek i/lub innych narzędzi internetowych
CZTEROLATEK?WIĘ SIĘ I UCZĘ (22) Czego mogą używać w łazience, w domu wszyscy, a czego możesz używać
Na przykład, kupując organizacje mogą używać Registrar "Rejestru Certified przedsiębiorstw do
Próba ogniowa — stosowana w procesach o czary, przewidziana w podręczniku „Młot na czarownice",
może przygotować przelew w foniiie standardowego druku używanego przez banki Przelewy mogą być równi
209 2 Dekoracje na Boże Narodzenie są bezpieczne i mogą używać obu rąk do zawieszania dekoracji (prz
23(2) 2 Czego mogą używać w łazience, w domu wszyscy, a czego możesz używać tylko sam?
Spędzony czas ! wdzieti +za tydzień Bohaterowie mogą używać tej umiejętności pewną
Image0038 (3) zasugerowali, że takie „kancerogeny” mogą być po prostu czynnikami aktywizującymi już
84864 Image0038 (3) zasugerowali, że takie „kancerogeny” mogą być po prostu czynnikami aktywizującym
Image0038 (3) zasugerowali, że takie „kancerogeny” mogą być po prostu czynnikami aktywizującymi już

więcej podobnych podstron