4. Wprowadzenie do kinematyki robotów
4.3.2. Kinematyka manipulatora równoległego typu hexapod
Do rozwiązania zadania prostego manipulatora równoległego typu hexapod 6-3 stosuje się metodę wektorową. Wektorami platformy są: P\0, P2o i P30, jak poka. zano na rys. 4.22.
Rysunek 4.22_
Struktura geometryczna hexapoda 6-3
Platformę roboczą tworzy trójkąt równoboczny o boku L. Wtedy długości wektorów OPn (dla /= 1,2,3) wynoszą
Kiedy wektory platformy przemieszczają się z P*, do P„ wtedy
Pi — Pio + AP/ = Pn + di + bi + cf ’’ (4.61)
gdzie: a„ b, i c, są przesunięciami punktu P*, wzdłuż osi X, Y, Z.
Dla przesunięcia stałe są długości boków trójkąta równobocznego, jaki tworzy platforma. Z tego wynika
gdzie: i,j brane są w porządku cyklicznym. Stąd wynika równanie
2\P,o-P,o\|A/>(-AP,| + |AP,-APyp=0 ‘ (4.63)
które następnie jest przekształcane do postaci
\2Pjo- AP -2Pl0 - \Pj -2P/0 AP, + 2Pj0 -APj | + AP? -2AP, ■ AP, + AP? = °
W równaniu tym można uwzględnić wektory a,-, &; i e„ wtedy kilka wartości iloczynów skalarnych można usunąć z powodu prostopadłości. Pozostałe kąty mają wartości 0°, 30°, 120° i 210°. Po wstawieniu wartości cosinusów i kilku uproszczeniach otrzymuje się równanie
a]+a'j —j=[(bl -bj)—(-j3a'i -b'j){4?>a'j-b'j)-(a\ - a))2 -{b]+b'j)2-{c\ -c))2]
(4.65)
gdzie
, _ai
(4.66)
Dla małych przemieszczeń wartości powyższych wyrażeń są bliskie jedności.
a)
p
b)
p
Rysunek 4.^____
Geometria pary kończyn hexapoda
Na rysunku 4.23 przedstawiono pary kończyn w rzutach na płaszczyzny YZ i XZ. Biorąc pod uwagę trójkąty l\r i Ur na rys. 4.23a oraz używając twierdzenia Pitagorasa, można otrzymać równania
ó"=I(/"2-#2)=(A/r- a/d i+—(A/r+Af)
(4.67)
(4.68)
gdzie
/
(4.69)
Z trójkąta prostokątnego zawierającego bok r (4.23b) można ułożyć równanie
(4.70)
111