ŻYWE DRZEWO
Czas trwania: 5-10 minut.
Przeznaczona dla: dzieci powyżej 8 lat. Grup liczących 10-25 dzieci. Nadaje się do odprężenia grupy i sprawia uczestnikom wiele radości.
Opis zabawy
Około 1/3 grupy jest „niewidoma" i szuka „żywych drzew". „Niewidomi" zamykają oczy lub otrzymują przepaskę na oczy. Pozostali uczniowie są „żywymi drzewami"; rozpraszają się w pomieszczeniu, siadają, kucają lub kładą się w określonym miejscu, pozostając tam jakby wrośnięci. Jeżeli „niewidomy" znajdzie ich, zamieniają się rolami. Dawny „niewidomy" prowadzi partnera na środek pomieszczenia, zawiązuje mu oczy i szuka sobie miejsca, w którym „zapuszcza korzenie".
Inna możliwość
W trzeciej roli obok „niewidomego" i „żywego drzewa" występują „skrzaty". Istnieją dobre i psotliwe. Mogą „niewidomego" — nic nie mówiąc — skierować ostrożnie w kierunku „żywego drzewa" (np. lekko go dotykając) albo świadomie wprowadzić w błąd. Można też uzgodnić kształt „żywych drzew": „świerki" (z ramionami podniesionymi do góry), „dęby" (ramiona w bok). „Niewidomi" wyzwalają się dopiero wtedy, gdy wymienią właściwą nazwę „żywego drzewa".
Pomoce
Młodszym dzieciom należy przebieg gry krótko zademonstrować. Zabawa udaje się szczególnie jeżeli w jej trakcie jak najmniej się mówi. Można też uzgodnić znaki, gdy „niewidomy" sądzi, że znalazł „żywe drzewo" (np. trzykrotne ostrożne dotknięcie ramienia). Następnie „żywe drzewo" wprowadza zamianę ról.
Wskazówki pedagogiczne
Zabawa rozwija orientację w przestrzeni i dla dzieci młodszych może być już prawie próbą odwagi. „Niewidomi" powinni chodzić powoli i ostrożnie, żeby nie wyrządzić sobie krzywdy. W wypadku uczniów klas początkujących prowadzący zabawę odgrywa rolę „dobrego" ducha, żeby rozwiązywać ewentualne problemy.