'7
'7
16 bramek NOT
lo
Wejścia
48 bramek AND
Połączenia, które mogą być usunięte ' (rozwarte)
Połączenia, które mogą być usunięte (rozwarte)
- 32 wejścia
8 bramek OR • F0
Wyjścia
-
48 wejść
Schemat programowalnej matrycy logicznej
Technika cyfrowa
“IR hramfilc NOT
Połączenia, które mogą być usunięte (rozwarte)
Połączenia, które mogą być usunięte (rozwarte)
Uproszczony schemat programowalnej matrycy logicznej
__ | |
A 4|Nn | |
1 ! ( |
r 0 |
Stan nie zaprogramowany | |
i | |
A ; c > |
n \ |
Wybrano zmienną zanegowaną
Wybrano zmienną prostą
Nie wybrano żadnej zmiennej
Możliwe przypadki programowania wejść bramki AND w programowalnej matrycy logicznej: (a) przypadek nieprogramowalna wejść, (b) podawany na wejście bramki sygnał wejściowy nie zanegowany, (c) zaprogramowany sygnał zanegowany, (d) żadna wartość sygnału wejściowego nie została dołączona do wejścia