Celem ćwiczenia jest poznanie typowych czynności wykonywanych podczas montażu filmu z wykorzystaniem oprogramowania edycyjnego (cięcie, sklejanie, tworzenie przejść, napisów, efektów specjalnych, dodanie ścieżki dźwiękowej itd.).
Pod adresem \\mkzl\nublic\Mil\ dostępne są materiały do ćwiczenia: filmy oraz pliki dźwiękowe. WykorzystiOąc te materiały należy:
1. Przygotować film zmontowany z fragmentów pochodzących przynąjmniej z trzech danych plików filmowych. Temat filmu zostanie podany przez prowadzącego. Długość filmu nie powinna przekraczać 1 minuty (minimalna długość to 43 sekund). Film powinien wyraźnie stanowić logiczną całość, umieszczenie każdej sceny powinno być uzasadnione. Do montażu filmu należy wykorzystać program Windowi Movic Maker. (Wpkt)
W poniższej tabeli przedstawiono najczęściej wykorzystywane możliwości programu Windows Movie Maker.
Czynność t- |
Polecenie lub narzędzie - |
Dodawanie kolejnych Idipów, plików dźwiękowych lub obrazów do projektu |
Plik —»Importu] elementy multimedialne... |
Zmiana widoku w obszarze edytowania projektu |
04 oku _ lllllll |
Przecięcie filmu w wybranym miejscu |
PodJieJ |
(na pasku odtwarzacza) | |
Dodawanie napisów |
Narzędzia —* Tytuły i napisy końcowe |
Wybór przejścia między scenami |
Narzędzia —* Przejścia |
Wybór efektów specjalnych |
Narzędzia —* Efekty |
Oddzielenie (wyświetlenie na osobnych l osiach) ścieżki dźwiękowej od obrazu |
WidM BJ. |
1 Program Windows Movie Maker nie |
(na osi czasu) |
umożliwia wydobycia samej ścieżki dźwiękowej z filmu, ale można to zrobić za pomocą programu VirtualDub. | |
Wyciszenie ścieżki dźwiękowej |
Wycia (po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na ścieżce dźwiękowej) |
Wygenerowanie pliku z filmem |
Plik —* Publikuj film... |
2. Dodać tytuł I napisy końcowe. (0,25 pkL)
3. Wykorzystać możliwość dodawania tekstu na tle obrazu (np. komentarz). (0,25 pkL)
4. Dodać przynajmniej trzy przejścia pomiędzy scenami. (0,5 pkL)
5. Wykorzystać przynajmniej dwa rodzaje efektów specjalnych. (0,5 pkL)
6. Wmontować w film zdjędę/obraz. Wmontowany obraz powinien stanowić logiczną całość z filmem. (0,25 pkL)
7. Przygotować i podłożyć ścieżkę dźwiękową. Ścieżka dźwiękowa do filmu powinna być dokładnie zsynchronizowana z obrazem. Może zastąpić ścieżkę oryginalną lub ją uzupełnić. Każde zdarzenie, które w święcie rzeczywistym jest w jakiś sposób słyszalne, powinno mieć odpowiednik na ścieżce dźwiękowej. Ten odpowiednik nie musi być realistyczny • dobranie innego dźwięku może mieć efekt humorystyczny. Dodatkowa muzyka, odgłosy w tle itp. powinny być dobrane w taki sposób, aby np. podkreślić sielankowość sceny lub napięcie przed zbliżającym się dramatycznym zdarzeniem. Do przygotowania ścieżki dźwiękowej należy posłużyć się programem Audacity. Należy wykazać się umiejętnością skorzystania z kilku wybranych efektów specjalnych udostępnianych przez program Audacity. (1,5 pkL)
W poniższej tabeli przedstawiono najczęściej wykorzystywane polecenia programu Audacity.
Czynność |
1 Polecenie lub narzędzie |
Otwieranie kolejnych plików dźwiękowych |
Plik —* Importuj 1 Audio |
Zaznaczenie fragmentu ścieżki |
mm m |
Wybór efektu dźwiękowego, który ma być zastosowany dla zaznaczonego fragmentu |
Efekty—-.* Niektóre z nich służą poprawie jakości dźwięku (np. Click Removal, Noise Remoyal, Tnmcate Silence), ale część |