i
r
t
j Cele: • integracja i poznanie grupy • zainteresowanie uczniów treścią i formą programu • przełamanie onieśmielenia • Kształtowanie umiejętności nawiązywania Kontaktów.
O Pomoce: • duże arkusze papieru • pisaki • włóczka lub miękka maskotka.
O Zawarcie kontraktu
Kontrakt jest umową między stronami, opartą na ich decyzjach, dotyczącą realizacji określonego przedsięwzięcia.
KONTRAKT - zasady pracy:
- dyskrecja,
- wzajemna tolerancja,
- nie oceniamy innych,
- mówimy „do osoby" a nie „o osobie",
- mówimy od „siebie",
- nie mówimy o nieobecnych,
- mówimy po imieniu,
- dobrowolne uczestnictwo (można zrezygnować z udziału w jakimś ćwiczeniu),
- słuchamy siebie nawzajem.
F D t K ft fi! ^
- nie używamy wulgaryzmów,
-nie używamy przemocy fizycznej,
- nie wyśmiewamy nikogo.
Te zasady powinny być dostosowane do grupy wiekowej oraz sytuacji panującej w klasie. Po spisaniu wszystkich zasad uczniowie podpisują kontrakt np. imieniem, nazwiskiem, pseudonimem lub symbolem (do wyboru).
Zabawy integrujące
® POWITANIE Z IMIENIEM Wariant I
Jak masz na imię, my ciebie pytamy?
Jestem.....
Ty jesteś.....my ci zaklaskamy, (śpiewamy)
Wariant II
Utrwalanie imion uczestników zajęć.
Uczestnicy siedzą w kręgu. Jeden z uczestników ma pitkę (maskotkę) - jego zadaniem jest rzucenie do innego ucznia i podanie jego imienia.
Uczestnicy siedzą w kole. Prowadzący zajęcia rozpoczyna, rzucając kłębkiem włóczki i podając swoje imię (wymawiane w taki sposób, jaki lubi najbardziej) do któregoś z uczestników. Ody każde dziecko trzyma w ręce nitkę włóczki, odplątujemy sieć tzn. ostatnie dziecko odrzuca włóczkę do przedostatniego itd., mówiąc od kogo dostało kłębek i do kogo rzuca, aż dojdzie do prowadzącego.
(D POKAŻ JAK SIĘ CIESZYSZ - przesyłanie radości po okręgu w formie pantomimy.
© ZAMIEŃ MIEJSCE. „Niech się zamienią miejscami wszyscy ci, którzy tak jak ja..." np. lubią lody...
® Zabawa „TRATWA"
!•
w , h
: i» - h
O