Poznaj C++ w$ godziny0024

Poznaj C++ w$ godziny0024



8 Godzina 1

Książka „Poznaj C++ w 24 godziny” nie przyjmuje żadnych założeń co

NOWY TERMIN


do systemu operacyjnego, z którego korzystasz. To książka uczy ANSI C++. ANSI C++ to międzynarodowy standard C++, poprawny dla każdej platformy i dowolnego środowiska.

W tej książce nie napotkasz informacji o tworzeniu okienek, dialogów, grafiki itp. Wszystkie te składniki są zależne od systemu operacyjnego (Windows, UNIX, DOS). Do oglądania wyników naszej pracy wykorzystamy standardowe wyjście. Aby tego dokonać, musisz ustawić swój kompilator tak, aby generował tzw. aplikacje dla konsoli. Niektóre kompilatory przeznaczone dla takich środowisk, jak Windows, Mac czy innych okienkowych określają takie aplikacje jako: „ąuick window”, „simple window", ewentualnie „console window”.

Kompilator i edytor

Kompilator może być zintegrowany z edytorem tekstu lub może wymagać użycia zewnętrznego edytora. Przy zapisywaniu tekstu programu musisz pamiętać, aby zachowywać go jako zwykły plik tekstowy, bez informacji np. o formatowaniu. Przykładem edytorów, które to umożliwiają są np.: Notatnik z Windows, Edit z DOS-a, Brief, vi. Wiele dużych procesorów tekstu takich jak np.: WordPerfect czy Word, również pozwalają na zapisanie zwykłego, tekstowego pliku.

Pliki tworzone w edytorze nazywane są plikami źródłowymi i w C++ zazwyczaj zapisywane są z rozszerzeniami . CPP,    . CP lub . C. W tej książce przyjmiemy za

standardowe rozszerzenie . CPP. Jeśli twój kompilator wymaga innego, to możesz . CPP zamienić na to wymagane.


UWAGA: Większość kompilatorów C++ nie zwraca uwagi na to, jakie rozszerzenia nadasz swoim plikom, ale jeśli nie podasz żadnego rozszerzenia, to będą standardowo używać domyślnego .CPP.


NIGDY


ZAWSZE

Zawsze używaj zwykłego edytora tekstu do tworzenia kodów źródłowych. Jeśli jest to możliwe to wykorzystuj edytory zintegrowane z kompilatorem.

Zawsze zapisuj pliki z rozszerzeniem .C, .CP lub .CPP.

Zawsze zapoznawaj się z dokumentacją, jeśli nie jesteś pewien, jak należy wykorzystać twój kompilator lub linker. Upewnij się, czy wiesz jak program skompilować i zlinkować.


Nigdy nie używaj procesorów tekstu, które zapisują pliki w niestandardowym formacie, z wykorzystaniem dodatkowych informacji o tekście. Jeśli musisz korzystać z procesora tekstu, zawsze zapisuj pliki w formacie ASCII.


Książka „Poznaj C++ w 24 godziny" nie przyjmuje żadnych założeń co do systemu operacyjnego, z którego korzystasz. To książka uczy ANSI C++. ANSI C++ to międzynarodowy standard C++, poprawny dla każdej platformy i dowolnego środowiska.

NOWY TERMIN


W tej książce nie napotkasz informacji o tworzeniu okienek, dialogów, grafiki itp. Wszystkie te składniki są zależne od systemu operacyjnego (Windows, UNIX, DOS). Do oglądania wyników naszej pracy wykorzystamy standardowe wyjście. Aby tego dokonać, musisz ustawić swój kompilator tak, aby generował tzw. aplikacje dla konsoli. Niektóre kompilatory przeznaczone dla takich środowisk, jak Windows, Mac czy innych okienkowych określają takie aplikacje jako: „ąuick window", „simple window", ewentualnie „console window".

Kompilator i edytor

Kompilator może być zintegrowany z edytorem tekstu lub może wymagać użycia zewnętrznego edytora. Przy zapisywaniu tekstu programu musisz pamiętać, aby zachowywać go jako zwykły plik tekstowy, bez informacji np. o formatowaniu. Przykładem edytorów, które to umożliwiają są np.: Notatnik z Windows, Edit z DOS-a, Brief, vi. Wiele dużych procesorów tekstu takich jak np.: WordPerfect czy Word, również pozwalają na zapisanie zwykłego, tekstowego pliku.

Pliki tworzone w edytorze nazywane są plikami źródłowymi i w C++ zazwyczaj zapisywane są z rozszerzeniami .CPP, .CP lub . C. W tej książce przyjmiemy za standardowe rozszerzenie .CPP. Jeśli twój kompilator wymaga innego, to możesz . CPP zamienić na to wymagane.


UWAGA: Większość kompilatorów C++ nie zwraca uwagi na to, jakie rozszerzenia nadasz swoim plikom, ale jeśli nie podasz żadnego rozszerzenia, to będą standardowo używać domyślnego .CPP.


ZAWSZE

NIGDY

Zawsze używaj zwykłego edytora tekstu do tworzenia kodów źródłowych. Jeśli jest to możliwe to wykorzystuj edytory zintegrowane z kompilatorem.

Zawsze zapisuj pliki z rozszerzeniem .C, .CP lub .CPP.

Zawsze zapoznawaj się z dokumentacją, jeśli nie jesteś pewien, jak należy wykorzystać twój kompilator lub linker. Upewnij się, czy wiesz jak program skompilować i zlinkować.

Nigdy nie używaj procesorów tekstu, które zapisują pliki w niestandardowym formacie, z wykorzystaniem dodatkowych informacji o tekście. Jeśli musisz korzystać z procesora tekstu, zawsze zapisuj pliki w formacie ASCII.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Poznaj C++ w$ godziny0054 Instrukcje i wyrażenia 39Wyrażenia m Wszystko co zwraca w C++ jakąś wartoś
Poznaj C++ w$ godziny0226 Tablice 217 Jednak taka reprezentacja mniej przystaje do rzeczywistości ni
P1080785 274 Ks. Joachim Nowak 7. Bogiem, nie doznaje żadnych cierpień, co jest zgodne z Pismem Świę
Wobec rozbieżnych opinii parlament nie podjął żadnych decyzji co do przyszłości common law ofblasphc
3) nie usunął uchybień stwierdzonych w toku kontroli, w terminie do ich usunięcia wyznaczonym w wezw
mogą być zrealizowane przez UE. Żadne działanie nie wykracza poza to, co jest konieczne do zrealizow
Poznaj C++ w$ godziny0016 Wstęp Ta książka ma pomóc Ci w poznaniu zasad programowania w C++. W ciągu
Poznaj C++ w$ godziny0019 Godzina 1Zaczynamy Witamy w „Poznaj C++ w 24 godziny”. W ciągu pierwszej g
Poznaj C++ w$ godziny0003 Tytuł oryginału: Teach Yourself C++ in 24 Hours, Second Edition Tłumaczeni
Poznaj C++ w$ godziny0007 VI Poznaj C++ w 24 godziny Przypisywanie wartości do zmiennych
Poznaj C++ w$ godziny0009 viii Poznaj C++ w 24 godziny 8    Zaawansowane sterowanie p
Poznaj C++ w$ godziny0011 X Poznaj C++ w 24 godziny Ograniczenia przy przeciążaniu operatorów
Poznaj C++ w$ godziny0013 XII Poznaj C++ w 24 godziny 21    Preprocesor .............
Poznaj C++ w$ godziny0015 XIV Poznaj C++ w 24 godziny Część VIII Dodatki    407 A &nb
Poznaj C++ w$ godziny0017 XVI Poznaj C++ w 24 godziny ZAWSZE NIGDY Zawsze wykorzystuj tabele Zaws
Poznaj C++ w$ godziny0022 6 Godzina 1 Wszystkie cechy tranzystora są „zamknięte” (hermetyzowane) w o
Poznaj C++ w$ godziny0023 Zaczynamy 7 C++ to nie tylko lepsze C Prawdą jest, że C++ to rozbudowane C
Poznaj C++ w$ godziny0030 14 Godzina 1 P: Czy można ignorować ostrzeżenia kompilatora (wamings) O: W

więcej podobnych podstron