Program w C++ 21
16: cout « "Wywołanie funkcji Add()\n";
17: c = Add(a, b);
18: cout « "Z powrotem w main().\n";
19: cout « "Zmiennej c została nadana wartość " « c;
20: cout « "\nKoniec programu...\n\n";
21: return 0;
22: }
EFEKT DZIAŁANIA:
Jestem w funkcji main() ! Podaj dwie liczby: 3 5
Wywołanie funkcji Add()
Jestem w funkcji Add(), argumenty 3 i 5
Z powrotem w main() .
Zmiennej c została nadana wartość 8 Koniec programu...
Funkcja Add () zdefiniowana jest w linii 2. Pobiera ona jako parametry dwie liczby całkowite i zwraca wartość całkowitą. Program rozpoczyna się w linii 11, w której wypisuje komunikat. Następnie pyta użytkownika o dwie liczby (linie 13-15). Liczby wpisuje się oddzielając je spacjami i naciskając Enter. Main () przekazuje te dwie liczby jako argumenty do funkcji Add () (linia 17).
Funkcja Add () rozpoczyna się w linii 2. Parametry a i b zostają wypisane na ekranie, a następnie dodane. Wynik zwracany jest w linii 6.
W liniach 14 i 15 został użyty obiekt cin do wczytania wartości zmiennych a i b z klawiatury, cout używany jest do wypisania tych wartości. Zmienne i inne aspekty tego programu zostaną wkrótce omówione.
W ciągu tej godziny przeanalizowaliśmy prosty program w C++. Nauczyłeś się, jak dołączyć za pomocą finclude inne pliki do własnego programu. Wiesz także, jak prawidłowo pisać komentarze. Nauczyłeś się, co to są funkcje i jak je wykorzystywać we własnych programach.
P: Do czego służy #include?
O: #include to dyrektywa preprocesora, który jest automatycznie uruchamiany przy starcie kompilacji. Powoduje ona, że podany po słowie include plik jest wczytywany i wstawiany do treści programu.
P: Jaka jest różnica między komentarzem // a t* ?
O: Podwójny „slash” (//) powoduje, że wszystko od miejsca jego wystąpienia, aż do końca linii zostaje przez kompilator pominięte. „Slash” — gwiazdka (/*) powoduje
16: cout « "Wywołanie funkcji Add()\n";
17: c = Add(a, b);
18: cout « "Z powrotem w main().\n";
19: cout « "Zmiennej c została nadana wartość " « c;
20: cout « "\nKoniec programu...\n\n";
21: return 0;
22: }
Jestem w funkcji main()!
Wywołanie funkcji Add()
Jestem w funkcji Add(), argumenty 3 i 5
Z powrotem w main() .
Zmiennej c została nadana wartość 8 Koniec programu...
Funkcja Add () zdefiniowana jest w linii 2. Pobiera ona jako parametry dwie liczby całkowite i zwraca wartość całkowitą. Program rozpoczyna się w linii 11, w której wypisuje komunikat. Następnie pyta użytkownika o dwie liczby (linie 13-15). Liczby wpisuje się oddzielając je spacjami i naciskając Enter. Main () przekazuje te dwie liczby jako argumenty do funkcji Add () (linia 17).
Funkcja Add () rozpoczyna się w linii 2. Parametry a i b zostają wypisane na ekranie, a następnie dodane. Wynik zwracany jest w linii 6.
W liniach 14 i 15 został użyty obiekt cin do wczytania wartości zmiennych a i b z klawiatury, cout używany jest do wypisania tych wartości. Zmienne i inne aspekty tego programu zostaną wkrótce omówione.
W ciągu tej godziny przeanalizowaliśmy prosty program w C++. Nauczyłeś się, jak dołączyć za pomocą #include inne pliki do własnego programu. Wiesz także, jak prawidłowo pisać komentarze. Nauczyłeś się, co to są funkcje i jak je wykorzystywać we własnych programach.
P: Do czego służy #include?
O: #include to dyrektywa preprocesora, który jest automatycznie uruchamiany przy starcie kompilacji. Powoduje ona, że podany po słowie include plik jest wczytywany i wstawiany do treści programu.
P: Jaka jest różnica między komentarzem // a /* ?
O: Podwójny „slash” (//) powoduje, że wszystko od miejsca jego wystąpienia, aż do końca linii zostaje przez kompilator pominięte. „Slash” - gwiazdka (/*) powoduje