Poznaj C++ w$ godziny0114

Poznaj C++ w$ godziny0114



Więcej o klasach 101

32

33


34:    <


35

36

37

38

39

40

41

42

43


int main()

<


// inicjalizuj lokalna zmienna typu Prostokąt Prostokąt MojProstokat(100, 20, 50, 80);


int Pole = MojProstokat.PobierzPole();


cout « "Pole: " « Pole « "\n";

cout « "Współrzędna X lewego gornego wierzchołka: "; cout « MojProstokat.PobierzGornyLewy().PobierzX(); return 0;


44:    }


Pole: 3000

Współrzędna X lewego gornego wierzchołka: 20

Listing 7.3., w liniach 3—14 zawiera deklarację klasy Punkt, wykorzystywanej do przechowywania współrzędnych x i y. Ten program nie wykorzystuje zbyt często klasy Punkt, lecz klasa ta często się przydaje.

Klasa Punkt zawiera dwie zmienne wewnętrzne: jegoX i jegoY (patrz linie 12 i 13). Zmienne te przechowują wartości współrzędnych punktu. Interpretacja tych współrzędnych może być różna w różnych środowiskach graficznych.

Klasa Punkt, do odczytywania i zmieniania wartości zmiennych wewnętrznych, wykorzystuje funkcje dostępu typu inline (patrz deklaracje w liniach 7-10). Wykorzystujemy tutaj domyślny konstruktor i destruktor. Musisz zatem sam zadbać o nadanie zmiennym wewnętrznym odpowiednich wartości.

Linia 17 rozpoczyna deklarację klasy Prostokąt. Składa się ona z czterech punktów

reprezentujących cztery wierzchołki prostokąta.

Konstruktor klasy Prostokąt pobiera cztery wartości całkowite (int) nazwane: góra, doi, lewy i prawy. Wartości tych parametrów są przypisywane odpowiednim zmiennym wewnętrznym. Ustalane są zatem wartości współrzędnych wszystkich punktów.

Dodatkowo zadeklarowaliśmy funkcję dostępu o nazwie PobierzPole () (patrz linia 43). Zamiast przechowywać pole prostokąta w zmiennej wyliczamy ją przy każdym wywołaniu funkcji PobierzPole () (patrz linie 27-29 w listingu 7.4). Obliczane są wymiary prostokąta, a następnie, na tej podstawie, pole.

Aby otrzymać wartość współrzędnej X lewego górnego wierzchołka prostokąta musimy odwołać się do obiektu jegoGornyLewy i zażądać wartości współrzędnej X. Ponieważ PobierzGornyLewy () jest wewnętrzną metodą klasy Prostokąt to ma ona dostęp do zmiennych zadeklarowanych w sekcji prywatnej, również do jegoGornyLewy. Ponieważ jegoGornyLewy jest obiektem klasy Punkt, i zmienna wewnętrzna jegoX jest w klasie Punkt prywatna, to nie możemy jej bezpośrednio odczytać. Aby uzyskać tę wartość, musimy wykorzystać funkcję dostępu PobierzX().

32:

33:    int main()

34:    (

35:    // inicjalizuj lokalna zmienna typu Prostokąt

36:    Prostokąt MojProstokat(100, 20, 50, 80);

37:

38:    int Pole = MojProstokat.PobierzPole();

39:

40:    cout « "Pole: " « Pole « ”\n";

41:    cout « "Współrzędna X lewego gornego wierzchołka:

42:    cout « MojProstokat.PobierzGornyLewy().PobierzX();

43:    return 0;

44:    }

Pole: 3000

Współrzędna X lewego gornego wierzchołka: 20

Listing 7.3., w liniach 3-14 zawiera deklarację klasy Punkt, wykorzystywanej do przechowywania współrzędnych x i y. Ten program nie wykorzystuje zbyt często klasy Punkt, lecz klasa ta często się przydaje.

Klasa Punkt zawiera dwie zmienne wewnętrzne: jegoX i jegoY (patrz linie 12 i 13). Zmienne te przechowują wartości współrzędnych punktu. Interpretacja tych współrzędnych może być różna w różnych środowiskach graficznych.

Klasa Punkt, do odczytywania i zmieniania wartości zmiennych wewnętrznych, wykorzystuje funkcje dostępu typu inline (patrz deklaracje w Uniach 7-10). Wykorzystujemy tutaj domyślny konstruktor i destruktor. Musisz zatem sam zadbać o nadanie zmiennym wewnętrznym odpowiednich wartości.

Linia 17 rozpoczyna deklarację klasy Prostokąt. Składa się ona z czterech punktów reprezentujących cztery wierzchołki prostokąta.

Konstruktor klasy Prostokąt pobiera cztery wartości całkowite (int) nazwane: góra, doi, lewy i prawy. Wartości tych parametrów są przypisywane odpowiednim zmiennym wewnętrznym. Ustalane są zatem wartości współrzędnych wszystkich punktów.

Dodatkowo zadeklarowaliśmy funkcję dostępu o nazwie PobierzPole () (patrz linia 43). Zamiast przechowywać pole prostokąta w zmiennej wyUczamy ją przy każdym wywołaniu funkcji PobierzPole () (patrz linie 27-29 w listingu 7.4). ObU-czane są wymiary prostokąta, a następnie, na tej podstawie, pole.

Aby otrzymać wartość współrzędnej X lewego górnego wierzchołka prostokąta musimy odwołać się do obiektu jegoGornyLewy i zażądać wartości współrzędnej X. Ponieważ PobierzGornyLewy () jest wewnętrzną metodą klasy Prostokąt to ma ona dostęp do zmiennych zadeklarowanych w sekcji prywatnej, również do jegoGornyLewy. Ponieważ jegoGornyLewy jest obiektem klasy Punkt, i zmienna wewnętrzna jegoX jest w klasie Punkt prywatna, to nie możemy jej bezpośrednio odczytać. Aby uzyskać tę wartość, musimy wykorzystać funkcję dostępu PobierzX().


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
.31 .32 .33 .34 .35 36 .37 .38 .39 .40 .41 .42 43 RADA KÓŁ NAUKOWYCH Koto Naukowe
25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 mruczus.jedzenie =
geny2 28. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45.
31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. Rys. S2 Podać wzór na
img020 (25) - 96 - Tablica R .6.4 R .6 32 33 34 35 36 37 38 39 40 d M5 M
57542 rys1 3 4 *5 6 *7 8 9 Mil 12 13 14 15 1$ 17 18 19 0121 22 23 24 25 26 27 28 MR131 32 33 34 35 3
P8022993 Uwagi f 2 ? 4 ? 6 a ,0 „ 18 30 31 32 33 34 28 29ii 17235 36 37 38 39 40 41 42 43 44UKŁAD ST
P8022920 60 X 129 31 32 33 34 35 36 37 38 39/    / 4141 42 43 44 Ol Plartel.ń Mliezpl
52 52 24 25 26 27 28 29 30 31 32 34 35 36 37 38 39 40 41 Wykaz pomiarów
rys5 5 6 ’ 7 8 9 1011 12 13 14 15 16 17 18 19 1021 22 23 24 25 26 27 28 29 0331 32 33 34 35 36 37 38
54 54 31 32 33 34 35 36 37 38 Por. G. 1, 110 - 113. Por. leż li. Vollcrra: Nuovc riccrchc sulla
8111 161454 Kinm: 1 2 18 19 20 21 22 23 24 <25) 26 27 ?B 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 3 4

więcej podobnych podstron