❖ Programowanie na zajęciach komputerowych oraz kole matematycznym. ❖Poznajemy programy Seratch, Codę, Lightbot.
❖„Kodowanie na dywanie”.
❖Kodowanie na kartce papieru.
❖Akcja „Tydzień kodowania”.
❖Kodowana muzyka.
❖Akacja „Godzina kodowania”.
❖Urodziny Scratcha.
❖Kodowane przerwy.
❖Własne konto spl4szczecin na stronie www.scratch.mit.edu.
❖Lekcje prowadzone przez uczniów w oparciu o program Scratch.
❖ Udział nauczycieli w doskonaleniu w zakresie programowania.