PpPRAWNQ$Ć PROCESÓW
Struć tu rai Soundness
- Wszystkie zdarzenia biorą udział w procesie
- Każda instancja zawsze się zakończy (nie ma deadtock'6w i livelodt'ów)
■ W momencie zakończenia tylko jeden token jest na sunie końcowym (po zakończeniu już nic się me dzieje)
Relaxed Soundness
- Wszystkie zdarzenia biorą udział w procesie Przynajmniej jedna instancja zakończy się, ale mogą też wystąpić livelock’l I
deodtock’1
Weak Soundness
• Niektóre zdarzenia mogą nie brać udziału w procesie • Nie może być deodlock'ów i Hvelock'ów - W momencie zakończenia tylko jeden token jest na sunie końcowym (po zakończeniu już nic się nie dzieje)
lary Soundness
- Niektóre zdarzenia mogą nie brać udziału w procesie - Nie może być deadtock'tiw i kvelock'ów Niektóre aktywnoici mogą nadal być wykonywane po zakończeniu procesu.
Warunek 11 Start 11 Koniec
Proces złożony Wiele instancji
Bramka decyzyjna AND
Bramka decyzyjna OR
/ |
ł | |
Bramka decyzyjna XOR